Strona głównaGryAktualnościNajciekawsze premiery gier – maj 2021

Najciekawsze premiery gier – maj 2021

Rok 2021 zaczyna nam się wreszcie rozkręcać. Maj przypomina miejscami standardowy październik czy listopad, kiedy portfele zaczynają cierpieć, a gracze stają przed ciężkimi wyborami. Przed nami kilka długo wyczekiwanych produkcji.

Resident Evil Village (PC, PS5, XSX, PS4, Xbox One)

Miesiąc otwiera ósma odsłona znanej serii horrorów Capcomu. Village jest kontynuacją historii Ethana z poprzedniej części. Od tych wydarzeń minęło kilka lat, a bohaterowie przeprowadzili się w inne miejsce. Błogi spokój przerwie im porwanie córki.
Ethan w pogoni za Rosemary trafi do tajemniczej wioski, gdzie czekają na niego różnego rodzaju niebezpieczeństwa. Kamera zostaje w perspektywie pierwszej osoby. Tym razem gra bardziej zachęci nas jednak do eksploracji i wprowadzi kilka nowych mechanik pokroju quick slotów i craftingu.

Premiera 7 maja

Assassin’s Creed: Valhalla – Gniew druidów (PC, PS5, XSX, PS4, Xbox One)

Pierwsze DLC do Assassin’s Creed Valhalla drugi raz pojawia się w naszym zestawieniu. Oryginalnie miał on bowiem pojawić się w kwietniu, ale Ubisoft przesunął go o dwa tygodnie. Dowiedzieliśmy się przy okazji, że twórcy planują spędzać dodatkowy tydzień na szykowaniu kolejnych aktualizacji.
Wrath of the Druids otworzy przed Eivorem Irlandię. Główny bohater spotka tam kult tytułowych druidów i podobnie jak w podstawowej wersji gry, będzie starał się o sympatię tamtejszych władców.

Premiera 13 maja

https://www.youtube.com/watch?v=BzC1LMsIFb4&t=1s

Mass Effect: Legendary Edition (PC, PS5, XSX, PS4, Xbox One)

Fani serii czekali na ten moment od bardzo dawna. Przez długie miesiące o odświeżonej wersji Mass Effecta krążyły plotki, zanim potwierdził je Electronic Arts. Po pierwszych zapowiedziach dowiedzieliśmy się, że BioWare podchodzi do tematu bardzo poważnie i szykuje coś więcej niż skrócenie podróży windą. Edycja legendarna będzie zawierać trzy pierwsze części serii wraz ze wszystkimi DLC i zestawami broni, a wśród zmian jest chociażby rework gameplayu Mass Effecta 1. Nadchodzący produkt wygląda więc nie tylko na doskonały sposób na powrót do trylogii, ale również szansę na zapoznanie się z tym światem dla graczy, których ominęły te gry.

Premiera 14 maja

Subnautica: Below Zero (PC, PS5, XSX, PS4, Xbox One, Switch)

Znany single player survival, gdzie gracz odkrywa tajemnice dna oceanu, unikając coraz to groźniejszych potworów i tworząc ogromne, podwodne bazy, doczekał się samodzielnego dodatku. Below Zero przenosi nas do świata pokrytego lodem. Tym razem sporo czasu spędzimy w rezultacie również na lądzie, a razem z niską temperaturą wprowadzone zostały nowe mechaniki. Gra jest dostępna od jakiegoś czasu w formie wczesnego dostępu, a w maju zadebiutuje jako pełny, gotowy produkt.

Premiera 14 maja

Days Gone (PC)

Zazwyczaj nasze zestawienia poświęcamy nowym tytułom, które mają wreszcie ujrzeć światło dzienne. Dla Days Gone warto jednak zrobić wyjątek. Posiadacze PC, którzy nie mają jeszcze dosyć motywu zombie w grach, nie powinni bowiem pominąć tej produkcji. Postapokaliptyczny shooter od Bend Studio zawita w maju na PC, lądując tym samym na krótkiej wciąż liście exclusivów Sony opublikowanych na innych platformach. Gra zasłynęła przede wszystkim liczącymi nawet kilkaset zombie hordami.

Premiera 18 maja

Rune Factory 5 (Switch)

Miłośnicy Stardew Valley i Animal Crossing dostaną w tym miesiącu kolejną odsłonę znanej, japońskiej serii. W Rune Factory dużo większy nacisk położony jest nie na hodowlę zwierząt czy uprawę roślin, tylko walkę, która w tej części ma doczekać się jeszcze większych usprawnień. W większości gry podążamy jednak tym samym, standardowym schematem, ulepszając naszą postać, wykonując zadania mieszkańców i uprawiając ziemię.

Premiera 20 maja

Knockout City (PC, PS4, Xbox One, Switch)

EA planuje wzbogacić swoją bibliotekę multiplayerów. Obok Apex Legends czy Fify stanie niedługo gra w zbijaka, Knockout City. Zasady znanej aktywności z WF-u w podstawówce czy gimnazjum urozmaicono dynamicznym gameplayem, złożonymi mapami i zaskakująco skillowymi mechanikami. Gra oferuje wyłącznie tryb multiplayer (3v3 i 4v4) i zadebiutuje od razu w ofercie EA Play i Xbox Game Pass Ultimate.

Premiera 21 maja

Biomutant (PC, PS4, Xbox One)

Po apokalipsie zdaniem studia Experiment 101 po świecie chodzić będą człekokształtne zwierzęta. Biomutant to RPG z otwartym światem od twórców Just Cause i Mad Maxa, który pozwoli nam stworzyć własnego bohatera i przemierzać to kolorowe, wyjątkowe uniwersum. Kamerę ustawiono za plecami postaci, a podstawowym elementem rozgrywki jest wykonywanie różnych zadań. Experiment 101 chwali się nieliniową fabułą, przemyślanym systemem walki oraz craftingiem.

Premiera 25 maja

King of Seas (PC, PS4, Xbox One, Switch)

Ostatni sandbox naszego zestawienia to pirackie RPG. Niezależne studio 3DClouds postawiło na proceduralnie generowany świat, w której głównym bohaterem jest statek. Eksplorujemy świat, wykonujemy zadania i szukamy skarbów. Gra oferuje wyłącznie tryb dla jednego gracza.

Premiera 25 maja

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.