Strona głównaGryAktualnościNajnowsze DLC do Assassin's Creed: Odysey narzuca graczom jedno zakończenie. Nie wszyscy...

Najnowsze DLC do Assassin’s Creed: Odysey narzuca graczom jedno zakończenie. Nie wszyscy są z niego zadowoleni

Przez niemal cały czas głównego wątku fabularnego Assassin’s Creed: Odyssey, gra tworzy wrażenie, że dokonywane tu i ówdzie przez gracza wybory mają faktyczny wpływ na jego losy oraz przyszłość otaczającego go świata. Okazuje się, że najnowsze DLC w dość bezpośredni sposób daje kres tej “wolności”.

Uwaga: poniższy tekst zawiera pewne spojlery dotyczące fabuły dodatków do AC: Odyssey. Ciąg dalszy czytacie na własną odpowiedzialność.

W pierwszej części dodatku “Dziedzictwo Pierwszego Ostrza” gracze mogli poznać postać pierwszego Asasyna i jego syna (lub córki) i jako spartański najemnik – do wyboru mężczyzna lub kobieta – wraz z nim poznawać problemy starożytnego świata. Pojawi się tam również sporo wyborów moralnych, które jak do tej pory doskonale sprawdzały się na różnych etapach gry. W czym więc problem?

W “Dziedzictwie Pierwszego Ostrza” sporo czasu poświęcono wątpliwościom naszych bohaterów co do życia jako “misthios” – najemnik. Co jakiś czas możemy doświadczyć momentów, w których zdradzają oni pragnienie spokojniejszego życia. Gdy więc w grze pojawiają się nowe, ważne postaci – gra wykorzystuje ich obecność, by wywrócić wybory gracza do góry nogami – bez jego wpływu.

Gra czasem sugeruje nam możliwość romansu z synem / córką pierwszego Asasyna – Dariusa. Jednak do tej pory były to jedynie drobne sugestie i g. racze liczyli, że jak w przypadku innych sytuacji tego typu, będzie można wybrać czy nasza postać dopuści, by łączyło ją z potomkiem Asasyna coś więcej czy nie. W drugim dodatku AC: Odyssey nie daje nam takiego wyboru. Nieważne ile razy wcześniej wikłaliście się w przelotne romanse, nieważne czy były one hetero- czy homoseksualne – z potomkiem Dariusa połączy Was prawdziwe uczucie, z którego zrodzi się Wasze dziecko. Nawet w przypadku poprowadzenia rozgrywki w taki sposób, by być jak najdalej od potencjalnego partnera / partnerki – i tak skończy się to założeniem rodziny.

Pomijając aspekt odebrania graczom tego poczucia wolności, które towarzyszyło im od początku gry w AC: Odyssey, pojawia się jeszcze jedna kwestia. Na reddit pojawiło się mnóstwo głosów od osób, które poczuły się wręcz oszukane – prowadziły bowiem swoją postać zgodnie ze swoim światopoglądem (a więc na przykład angażując się w relacje homoseksualne), a teraz fabuła sprawiła, że ich postać „kończy” przygodę w taki sposób… Co więcej, nie raz autorzy wręcz za dużą zaletę gry podawali, że nie będzie zmuszała graczy do wyborów, których nie chcą, a przy każdym odpaleniu gry wita nas komunikat, że pracowali nad nią ludzie z różnych kultur, regionów, różnej orientacji, itp. Ciekawe czy było im łatwo pracować nad tego typu zakończeniem?

Teraz ciekawi jesteśmy czy w czekającym nas, trzecim i ostatnim epizodzie dodatku, sytuacja zostanie jakoś wyjaśniona, a rozgoryczeni gracze – udobruchani. A co Wy sądzicie na temat podejścia Ubisoftu i reakcji graczy?

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.