Strona głównaGryAktualnościResident Evil Village – Oprócz Lady Dimitrescu będą też inni lordowie. Poznaj...

Resident Evil Village – Oprócz Lady Dimitrescu będą też inni lordowie. Poznaj wszystkich

Jeżeli zapytamy kto jest najbardziej charakterystyczną postacią w Resident Evil Village, to większość z nas odpowie, że Lady Dimitrescu. Jednak nie tylko ona napsuje krwi głównemu bohaterowi, jest jeszcze trójka lordów.

Głównym przeciwnikiem, który stał się niejako maskotką Resident Evil Village jest Lady Dimitrescu. Jednak gigantyczna wampirzyca to jeden z czwórki lordów, służących Matce Mirandzie – przywódczyni kultu, której boją się wszyscy mieszkańcy wioski. Ekipa ING zdradziła kogo jeszcze spotkamy w czasie naszej przeprawy.

Zobacz: Wiedźmin – drugi sezon serialu zadebiutuje jeszcze w tym roku

Lady Dimitrescu

Resident Evil: Village

Jest pierwszym z lodów służących Matce Mirandzie. Wampirzyca mierząca sobie 2,9 metra wzrostu mieszka w zamku wraz z trzema córkami, również wampirzycami. Inspiracją do jej stworzenia była Elżbieta Batory, spokrewniona z polskim królem Stefanem Batorym. Węgierska arystokratka nazywana również Krwawą Hrabiną. Co ciekawe Elżbieta Batory była również inspiracją dla Krwawej Hrabiny, którą musieliśmy ubić w Diablo 2. Dimitrescu zawiera w sobie również cząstkę Morticii Addams z serialu i filmów Rodzina Addamsów oraz demona Hasshaku-sama z japońskiej legendy miejskiej o wysokiej kobiecie w bieli. Demon ten co 10 lat odwiedza pewną wioskę i wybiera sobie nowego partnera, którego uśmierca w ciągu kilku dni.

Karl Heisenberg

Resident Evil Village - Karl Heisenberg

Mieliśmy okazję zobaczyć go w zwiastunach gry. Ubrany w skórzaną kurtkę, kapelusz i okulary przeciwsłoneczne. Jest on inżynierem używającym wielkiego młota. Lubi palić cygara. Według dyrektora artystycznego Tomonori Takanao, wygląd Karla został zainspirowany modą z lat 60-tych. Możemy go spotkać w fabryce.

Salvatore Moreau

Salvatore Moreau

Mieszka nad zbiornikiem wodnym w pobliżu wioski rybackiej. Z wyglądu przypomina żabę, albo Troglodytę z serii HOMM. W zamyśle twórców miał on być najbardziej odrażającą istotą na Ziemi. Szkoda tylko że swoje wdzięki skrywa pod płaszczem.

Donna Beneviento

Resident Evil Village - Donna Beneviento

Ubrana w czarny strój żałobny, ma zasłoniętą twarz. W ręce trzyma marionetkę o imieniu Angie. I w sumie to ta kukła jest najbardziej przerażającym elementem. Zresztą jak podaje Morimasa Sato, reżyser gry, sam zdziwił się, że amerykańska część zespołu bała się właśnie lalki.

W Stanach Zjednoczonych reakcje ludzi na kukłę były dość intensywne. Oczywiście, ucieszyło mnie to, ale jednocześnie, jako Japończyka, zaskoczyło mnie, że uznali marionetkę za tak przerażającą.

Angie i jej właścicielka Donna mieszkają w Domu Beneviento na obrzeżach wioski, gdzie nikt się nie zapuszcza.

Premiera Resident Evil Village już 7 maja na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series oraz Stadia.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.