Strona głównaGryAktualnościRiot i Bungie łączą siły w walce z twórcą GatorCheats

Riot i Bungie łączą siły w walce z twórcą GatorCheats

Riot i Bungie wspólnie pozwali twórcę GatorCheats. Według wspólnego pozwu deweloperzy z powodu aplikacji do cheatowania stracili miliony dolarów przychodów z gier Destiny 2 i Valorant.

Zdarza się, że twórcy oprogramowania do cheatowania w grach są pozywani przez deweloperów. Activision pozował twórcę cheatów do Call of Duty: Warzone w sierpniu 2020 roku. Ubisoft z kolei pozwał hakera Rainbow Six Siege, który uznał, że fajnie będzie wystąpić w BBC i pochwalić się swoją działalnością.

Zobacz: Riot pracuje nad MMO w świecie League of Legends

Wydaje się, że nigdy wcześniej dwóch deweloperów nie połączyło swoich sił w walce z oszustem składając wspólny pozew. Teraz deweloper Valorant oraz Destiny 2 poszli razem przeciwko twórcy GatorCheats.

W pozwie możemy przeczytać, że obaj deweloperzy udostępniają gry za darmo a zarabiają tylko na sprzedaży wirtualnych przedmiotów. Sukces takiego systemu polega na przyciąganiu i utrzymywaniu dużej liczby odbiorców chętnych do polepszenia ich doświadczenia z gry. Obecność oszustów skutecznie zniechęca graczy.

Istotną częścią doświadczenia gracza jest uczciwość i integralność rozgrywki, dlatego twórcy poświęcają ogromną ilość czasu i pieniędzy, aby zapewnić wszystkich graczom równe szanse na postęp w grze.

Jeśli zobaczą, że inni oszukują lub mają nieuczciwą przewagę, będą sfrustrowani i przestaną grać. To z kolei może zniszczyć społeczność graczy i poważnie zaszkodzić zdolności Powodów do generowania przychodów oraz utrzymania, ulepszania i promowania gier.

Co więcej, pozew wspomina, że Bungie nakazało twórcy GatorCheats – Cameronowi Santosowi zaprzestać działalności w listopadzie 2020. Santos zgodził się usunąć ze swojej strony aplikacje do Destiny 2. Jednak wkrótce obiecał swoim klientom, że nadal będzie wspierał zakupione aplikacje. Bungie zarzuca mu, że nadal udostępnia aplikację jednak już nie w sposób jawny.

Zobacz: Riot Games kupuje pracownikom next-geny i stawia na pracę bez crunchu

Deweloperzy domagają się zaprzestania wsparcia aplikacji GatorChetsa i rozliczenia pełnej sprzedaży aplikacji w USA, oraz rozliczenie opłat za pozew i pracę prawników. Oba studia twierdzą, że przez szkodliwą działalność Santosa straciło miliony dolarów. Jednocześnie podkreślają, że za GatorCheats pobiera wygórowane opłaty. Miesięcznie aplikacja do Valorant kosztowała 90 dolarów lub 250 za trzy miesiące. Dożywotnia subskrypcja kosztowała 500 dolarów. Dla Destiny 2 – 100 dolarów na trzy miesiące lub 200 do końca życia.

Pozew został złożony 8 stycznia i jeszcze długa droga do rozstrzygnięcia sprawy. Jednak witryna GatorCheats jest już praktycznie pozbawiona treści i oznaczona jako w budowie. Riot i Bungie ostrzegają, że będą ścigać każdego, kto będzie chciał oszukiwać innych graczy.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.