Strona głównaGryAktualnościSaints Row - jakie wrażenia pozostawia po sobie reboot po pierwszej prezentacji?

Saints Row – jakie wrażenia pozostawia po sobie reboot po pierwszej prezentacji?

W zeszłym tygodniu odbyła się prezentacja rebootu Saints Row od Volition. Jak można się było spodziewać, widać było niezliczoną ilość niezwykłych pomysłów, które pasować mogą tylko do świata Saints Row.

Oglądając prezentację, ciężko było się jednak pozbyć wrażenia, że Volition trochę za bardzo chciało dodać do gry jak najwięcej efektownych elementów, przy czym efektowi końcowemu zabrakło pewnych szlifów. Saints Row zostało potwierdzone jako wydanie cross-genowe przy okazji pierwszej zapowiedzi w zeszłym roku, i ta cross-generacyjność rzuca się w oczy. W tej chwili gra wygląda i sprawia wrażenie bardziej gry z poprzedniej generacji niż aktualnej.

Podczas pokazu, walki w Saints Row wydawały się nieco toporne, a scenki i dialogi sprawiały wrażenie nieco sztucznych, odstających od standardów współczesnych gier. Chociażby podczas zbliżenia twarzy bohatera widać było wyraźnie, że pewne elementy rysów twarzy nie pasują do siebie w naturalny sposób. Zapewne jest to błąd, który zostanie naprawiony przed premierą, ale mimo wszystko rzucało się to w oczy. I nie był to jedyny przykład twarzy, która wyglądała… sztucznie.

Saints Row reboot

Mimo wszystko Saints Row nadal wygląda na grę ze sporym potencjałem dużej dawki dobrej zabawy. Czy to ze względu na zabawny sposób, w jaki można uderzać w głowy przechodniów, aby zyskać wzmocnienie podczas korzystania z kombinezonu lotniczego, czy też ze względu na możliwość zmiany wyglądu postaci w locie, gdy tylko najdzie nas ochota.

I mówiąc o zmianie wyglądu, nie mam na myśli po prostu dodania nowego kapelusza czy biżuterii dla naszej postaci. Mam na myśli całkowitą zmianę wyglądu. W pewnym momencie postać gracza zmieniła się z młodej, swobodnie ubranej kobiety w krępego mężczyznę o kowbojskim wyglądzie. Wszystko to działo się w ciągu zaledwie kilku chwil, po czym gracz wracał do swoich spraw.

Nie był to jedyny efektowny moment pokazu. Podczas tych około 30 minut wszędzie i co chwilę wybuchały eksplozje. Jak w dobrym kinie akcji, ekran wypełniały helikoptery, samochody, hoverboardy i jeszcze więcej samochodów. Była broń palna i bójki na gołe pięści. Nie obyło się bez bezceremonialnych negocjacji z biednym facetem w toi-toiu, ciągniętym za samochodem. Jednym słowem, szalony klimat, godny Saints Row.

Zobacz: Saints Row – zapowiedź rebootu wywołuje kontrowersje i zbiera mocną krytykę fanów

Inny przykład to misja, w której bohater pomaga Neenah, ekspertce od samochodów Świętych, zemścić się na tych, którzy zniszczyli jej własne cztery kółka. Odbyło się to w najbardziej efektowny sposób, w jaki się tylko dało – gracz i Neenah ukradli helikopter i wysadzili ogromny piec. 

Jednak z drugiej strony autorzy dali do zrozumienia, że ciężko pracowali nad tym, aby gracze byli pewni, że bez względu na to, jak bardzo szalone będą wydarzenia na ekranie, historia Saints Row zawsze będzie pełna różnorakich emocji. Dzięki temu gracze nie powinni czuć się przytłoczeni “efekciarstwem”, a gra będzie miała trochę bardziej “przyziemny” klimat.

Dobrze pokazuje to misja, w której bohater ratował Kevina przed konkurencyjną frakcją, znaną jako The Idols. Widać było w tej misji osobiste motywy kierujące bohaterem, który nie brał jeńców w walce o uwolnienie Kevina. Ciekawostka – była to ta sama misja, którą widzieliśmy na filmie z rozgrywki pre-alpha, wydanym w październiku zeszłego roku, ale w zmienionej oprawie graficznej.

Nowe Saints Row pojawi się 23 sierpnia na konsolach Xbox, PlayStation i komputerach PC.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.