Strona głównaGryAktualnościWszystko co musicie wiedzieć o 10 sezonie w Fortnite

Wszystko co musicie wiedzieć o 10 sezonie w Fortnite

Po dwunastu, długich tygodniach, 9. sezon wreszcie dobiegł końca, a w jego miejsce przyszedł ten oznaczony literą „X”. Oto, jakie zmiany przyniosło ze sobą nowe wydarzenie.

Epic wreszcie może zaszaleć i wygląda na to, że postanowili skorzystać z tej możliwości. Kiedy Fortnite World Cup dobiegł końca, a większe zmiany nie będą działały już na niekorzyść sceny profesjonalnej, można z powrotem wrócić do przewracania gry do góry nogami. Jak mówiliśmy również podczas ostatniego odcinka Fortcastu, dziewiąty sezon był według wielu graczy jednym z najgorszych w historii Fortnite’a. Epic ma więc sporo do udowodnienia.

B.R.U.T.E.S. i Rift Zone

Zapachniało Titanfallem. Podobnie jak w przypadku każdego, poprzedniego sezonu, również dziesiąty ma swój motyw przewodni. W tym przypadku, coś w rodzaju przewodniej mechaniki. Wygląda bowiem na to, że głównym bohaterem wprowadzonych zmian są mechy.

I to nie byle jakie mechy. Wielkie roboty kontrolowane przez dwie osoby. Jedna odpowiedzialna za sterowanie potężną maszyną, a druga za strzelanie do otaczających ją wrogów. Podobno wygodnie można również prowadzić mecha w pojedynkę, zmieniając się pomiędzy dwiema pozycjami. B.R.U.T.E. ma być wyposażony w krótki dash, super-skok oraz silne tupnięcie zmiatające struktury z powierzchni ziemi.

Druga, większa zmiana wprowadzona w dziesiątym sezonie wyjaśnia z kolei pierwszy teaser, jaki zobaczyliśmy przy okazji budowania hype’u wokół nadchodzącej rewolucji.

Eksplozja świecącej kuli przy Loot Lake spowodowała pojawienie się Rift Zones, niestabilnych stref porozrzucanych po całej mapie. Wszystkie te miejsca mają poważnie zmienić podstawowe mechaniki gry i wprowadzić nieco zamieszania.

Zmiany na mapie

Zacznijmy od najważniejszego. Oto jak prezentuje się nowa mapa Fortnite’a.

Fortnite Mapa S10

Chociaż na pierwszy rzut oka możecie nie zobaczyć wielu zmian, kilka rzeczy powinno ucieszyć prawdziwych weteranów. Przede wszystkim, zgodnie z grafiką dziesiątego sezonu zaprezentowaną jeszcze podczas Fortnite World Cup, wrócił Dusty Depot. Ukochana lokacja wielu graczy, wcześniej zniszczona przez wielki meteor, teraz stoi dokładnie tam, gdzie była wcześniej.

Ponadto, obok Dusty Depot, z powrotem pojawiły się również fabryki. Kilka małych budynków, za którymi też tęskniło sporo graczy, teraz znów wracają jako jedno z kuszących miejsc na zdobycie lootu.

Wprowadzeniem Rift Zones Epic zapowiada również potencjalne zmiany, które mogą pojawić się w przyszłości. Efektem wprowadzenia tej nowej mechaniki jest właśnie powrót Dusty i fabryk. Wiele wskazuje również na to, że jest to dopiero początek tej nostalgicznej podróży. Czyżbyśmy mieli zobaczyć więcej, klasycznych lokacji? A może oldschoolowe miejsca będą jakoś rotować pomiędzy sobą?

Lista przedmiotów usuniętych z gry

Klasyczne „vaultowanie”. Wyjątkowo, razem z premierą 10. sezonu Epic nie zdecydował się na dodanie do gry nowych broni. Przynajmniej niczego, co będziemy mogli znaleźć na podłodze. W bardzo imponujący asortyment wyposażone są bowiem nowe mechy, B.R.U.T.E.S. Ich shotguny zadają po 50 obrażeń każdym strzałem, a kiedy naładujemy „Trigger”, z naszej maszyny wyleci również 10 potężnych rakiet.

Oprócz tego, zmiany na liście dostępnych przedmiotów zawierają wyłącznie rzeczy wrzucone do vaulta. Najbardziej oberwało się zdecydowanie mobility. Z gry zniknęły Ballery, Quady, Redeploy oraz Shadow Bomby. Sporo przedmiotów, które gwarantowały mobilność we wczesnych oraz późniejszych etapach gry, teraz trafiły do vaulta. W grze wciąż zostały jednak Driftboardy, co może w pewien sposób zrekompensować niewielką liczbę pojazdów na mapie.

Razem z kilkoma przedmiotami, zniknęło również sporo broni. Mówiąc konkretniej, do vaulta trafiły Flint Knock Pistol, Semi-Auto Sniper, Tactical Assault Rifle, Mounter Turret oraz Air Strike. Epic zaznaczyło jednak wyraźnie, że będzie przyglądać się wprowadzonym zmianom oraz reakcji społeczności. W każdej chwili przedmioty mogą z powrotem wrócić do gry, jeżeli twórcy uznaliby to za stosowne. Na ten moment musimy jednak zacząć przyzwyczajać się do wielkich robotów skaczących po mapie oraz przestać odruchowo rozglądać się za Ballerami.

Battle Pass

Czym byłby nowy sezon Fortnite bez kolejnego Battle Passa. Pomysł, który przyniósł grze tyle popularności, wraca z nowymi skinami do zdobycia.

Nowe emotki, skiny oraz glidery. Za jedyne 950 V-Bucksów, czyli ok. 40 złotych, odblokujecie dodatkowe zadania do zrobienia i mnóstwo nagród do odblokowania. Gdyby zależało Wam na czasie lub jak najszybszym zdobyciu cennych skinów, za 2800 V-Bucków możecie również kupić Battle Pass razem z 25 Tierami.

Jak co sezon, znajdą się również nagrody dla osób, które na Fortnite’a nie chcą wydawać żadnych pieniędzy. Tym razem jest to m.in. kilka ikonek, skinów do broni i plecak. Jeżeli chcecie poznać zawartość całego Battle Passa i ocenić, czy znajdują się tam rzeczy warte rozpoczęcia grindu, możecie zrobić to na oficjalnej stronie gry.

Na ten momnent nie pozostaje już nic innego, jak odpalić klient, zaktualizować grę i pójść odkrywać wszystkie wprowadzone zmiany na własne oczy. Chociaż patch note’y dały nam spore pojęcie o tym, jak może wyglądać 10 sezon, historia pokazała, że to dopiero początek atrakcji, jakie przygotował dla swoich fanów Epic.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.