Strona głównaKonsoleSony zaprezentowało nową markę sprzętu dla graczy INZONE

Sony zaprezentowało nową markę sprzętu dla graczy INZONE

Firma Sony nowy sprzęt gamingowy, który będzie sprzedawany pod marką INZONE. Nowe monitory charakteryzują się wysoką rozdzielczością oraz dużym zakresem dynamicznego obrazu. Natomiast słuchawki oferują wysoką jakość dźwięku przestrzennego, który sprawdzi się podczas grania.

Wśród nowego sprzętu INZONE znajdziemy m.in. model M(, który przeznaczony jest dla graczy chcących stworzyć sobie jak najlepsze warunki do grania. Model ten łączy w sobie rozdzielczość 4K z wysokim kontrastem zapewniamy przez podświetlenie Full Array Local Dimming. Obraz odświeżany z częstotliwością 144 Hz pozwala szybciej reagować na wydarzenia, podobnie jak matryca IPS z czasem przejścia GtG (Gray to Gray) 1 ms.

Z kolei monitor gamingowy Full HD INZONE M3 wyróżnia się wysoką częstotliwością odświeżania (240 Hz), czasem przejścia GtG (Gray to Gray) 1 ms i obsługą zmiennej częstotliwości odświeżania (VRR). Nabywcy tego modelu będą mogli dokładnie śledzić działania rywali w strzelankach.

Konstrukcja wspierana jest na trójnożnej podstawie o małej głębokości, co zapewnia maksimum wygody podczas gry i nie zajmuje miejsca na biurku. Oba monitory są wyposażone w automatyczny przełącznik KVM (automatyczny przełącznik koncentratora USB), umożliwiający obsługę dwóch komputerów przy użyciu tej samej klawiatury, myszy i słuchawek podłączonych do monitora. Po wybraniu trybu obrazu „Gra FPS” jasność i kontrast są optymalizowane tak, by poprawić widoczność przeciwników. Funkcja korektora czerni pozwala wydobyć detale ginące w cieniach.

Słuchawki gamingowe

W nowej linii produktów znalazły się także słuchawki bezprzewodowe INZONE H9 z akumulatorem pozwalającym na pracę do 32 godzin oraz H7 z akumulatorem na 40 godzin pracy. Trzeci model go H3, słuchawki przewodowe. Wszystkie wyposażono w elastyczny, odchylany mikrofon na wysięgniku i funkcję balansowania głośności pomiędzy dźwiękiem z gry a dźwiękiem chatu, dzięki czemu użytkownik może bezproblemowo komunikować się z zespołem w czasie gry.

Aby umożliwić odtwarzanie dwukanałowego stereofonicznego sygnału audio jako 7.1-kanałowego dźwięku przestrzennego — a więc zgodnie z zamysłem twórców gry — firma Sony opracowała technologię „dźwięku przestrzennego 360 do gier”. Można ją włączyć w dedykowanym programie INZONE Hub, przeznaczonym na komputery PC. Ten precyzyjny system odtwarzania dźwięku poprawia orientację przestrzenną. Dzięki niemu gracz lepiej słyszy odgłosy kroków i ruch. Przeznaczona na smartfon aplikacja 360 Spatial Sound Personalizer pozwala ponadto zoptymalizować dźwięk przestrzenny na podstawie kształtu uszu, dzięki czemu gra nabiera bardzo osobistego charakteru.

Słuchawki INZONE H9 i INZONE H7 mają membrany o specjalnym kształcie, opracowane dzięki doświadczeniu firmy Sony w technologii słuchawek. Pozwalają one wiernie odtwarzać bardzo wysokie częstotliwości, uzyskać naturalne tony niskie — i zwiększyć intensywność przeżyć w czasie gry.

Na obudowie słuchawek INZONE H9, INZONE H7 i INZONE H3 znajdują się kanały optymalizujące odtwarzanie niskich częstotliwości. Zapewniają one mocny bas i nadają głębokim dźwiękom wyjątkowy realizm. Szeroki, miękki pałąk na głowę równomiernie rozkłada ciężar na głowie gracza i zapewnia wygodę nawet przy długotrwałym noszeniu. Nauszniki ukształtowano tak, by zoptymalizować przyleganie do głowy i zmniejszyć nacisk na uszy. łuchawki INZONE H9 wyposażono w system redukcji hałasu z wieloma mikrofonami. Blokuje on dźwięki, które mogłyby przeszkadzać w grze — od głośnych wentylatorów komputerowych i dmuchaw po odgłosy robót budowlanych. W odnoszeniu zwycięstw pomaga także technologia dwóch czujników hałasu, taka sama jak w naszych wiodących słuchawkach z serii 1000X. Podczas gry w trybie dźwięków otoczenia można natomiast słyszeć ważne odgłosy zewnętrzne — telefon, dzwonek do drzwi, głos partnera itp.

Sprzęt dedykowany PS5

Z myślą o lepszej współpracy z konsolą PlayStation®5 monitor INZONE M9 jest wyposażony w funkcję automatycznego odwzorowywania odcieni HDR, pozwalającą na automatyczne rozpoznanie monitora podczas początkowej konfiguracji i optymalizację ustawień HDR. Oprócz tego monitor automatycznie przełącza się w tryb Kino podczas oglądania filmów z PlayStation®5, a w tryb Gra podczas gry.

Słuchawki INZONE H9 i INZONE H7 mają funkcję wskazań ekranowych, dzięki czemu gracze zmieniający ustawienia na słuchawkach widzą efekty tych zmian na ekranie centrum sterowania konsoli PlayStation®5. Oba modele pozwalają regulować balans między głośnością dźwięku gry i czatu głosowego. Obsługują też technologię Tempest 3D AudioTech, która wzmacnia ekspresję przestrzenną dźwięku podczas gry.

Dane techniczne monitorów gamingowych INZONE:

INZONE M9: 27-calowy monitor gamingowy 4K / 144 Hz

Rozdzielczość 4K, wysoki kontrast zapewniany przez podświetlenie Full Array Local Dimming, certyfikat DisplayHDR™ 600, pokrycie ponad 95% przestrzeni barw DCI-P3 pozwalające znakomicie oddawać intensywne światła oraz głęboką czerń i wiernie odwzorowywać kolory.

Odświeżanie obrazu z częstotliwością do 144 Hz, matryca IPS z czasem reakcji GtG (Gray to Gray) 1 ms i obsługa technologii zmiennej częstotliwości odświeżania: NVIDIA® G-SYNC® Compatible oraz VRR zdefiniowanej w standardzie HDMI 2.1.

INZONE M3: 27-calowy monitor gamingowy Full HD / 240 Hz

Odświeżanie obrazu z częstotliwością do 240 Hz, matryca IPS z czasem reakcji GtG (Gray to Gray) 1 ms i obsługa technologii zmiennej częstotliwości odświeżania: NVIDIA® G-SYNC® Compatible[7] oraz VRR zdefiniowanej w standardzie HDMI 2.1.

Certyfikat DisplayHDR™ 400[8], pokrycie 99% przestrzeni barw sRGB i wyświetlanie 1,07 miliarda barw zapewniające bogatą, żywą kolorystykę gry.

Dane techniczne słuchawek gamingowych INZONE:

INZONE H9: bezprzewodowe słuchawki gamingowe z systemem redukcji hałasu — precyzyjne wykrywanie celu dzięki technologii dźwięku przestrzennego 360 do gier i zaawansowanej technologii optymalizującej akustykę, możliwość wielogodzinnego grania dzięki wygodnemu pałąkowi na głowę i nausznikom, system redukcji hałasu i tryb dźwięków otoczenia. 32 godziny pracy na akumulatorze[9] i nawet godzina grania po 10-minutowym szybkim ładowaniu.

INZONE H7: bezprzewodowe słuchawki gamingowe — precyzyjne wykrywanie celu dzięki technologii dźwięku przestrzennego 360 do gier i zaawansowanej technologii optymalizującej akustykę, możliwość wielogodzinnego grania dzięki wygodnemu pałąkowi na głowę i nausznikom. 40 godzin pracy na akumulatorze[10] i nawet godzina grania po 10-minutowym szybkim ładowaniu.

INZONE H3: przewodowe słuchawki gamingowe — precyzyjne wykrywanie celu dzięki technologii dźwięku przestrzennego 360 do gier i zaawansowanej technologii optymalizującej akustykę, możliwość wielogodzinnego grania dzięki wygodnemu pałąkowi na głowę i nausznikom.

Dostępność:

Monitory gamingowe INZONE

INZONE M9: dostępność od lata 2022 r.

INZONE M3: dostępność przewidywana w 2022 r.

Nowe słuchawki gamingowe INZONE będą do nabycia u wielu autoryzowanych dealerów Sony od lipca 2022 r.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.