Strona głównaKonsoleXbox Series X - o co chodzi z tajemniczym dymem z konsoli?...

Xbox Series X – o co chodzi z tajemniczym dymem z konsoli? [AKTUALIZACJA]

Od premiery Xbox Series X w sieci od czasu do czasu pojawiają się informacje na temat dymu z urządzenia. Jaka może być przyczyna zgłoszeń?

Wczoraj sporym zainteresowaniem w internecie cieszył się tweet jednego z polskich użytkowników Xbox Series X, na którym widać, jak z urządzenia wydostają się spore ilości dymu. 

Tweet uzyskał sporą liczbę retweetów, a w odpowiedzi pojawił się wpis gracza z zagranicy, z filmem prezentującym podobny problem. 

Gdzieniegdzie można również znaleźć podobne informacje na forach, jednak już bez filmów. Czy to oznacza, że nowa konsola Microsoftu ma jakiś problem? Zazwyczaj w takich przypadkach, należy do takich informacji podchodzić z dużą dozą rezerwy. Powodów problemów może być mnóstwo i niekoniecznie muszą one być związane z wadą samego urządzenia. Wiele osób, które widziały oba filmy, wskazuje na kilka podejrzanych faktów – konsole są wyłączone (może autorzy odcięli zasilanie gdy pojawił się dym?), winne może być okablowanie lub przedłużacze, a plastik poddany działaniu ognia dymi na czarno, nie na szaro. Poza tym, zwykle na sprzęcie tego rodzaju umieszcza się ostrzeżenie, żeby po transporcie odczekać trochę z podłączeniem, bo różnica temperatur na dworze i w pokoju oraz zebrana w ten sposób wilgoć mogą spowodować awarie. Niewykluczone jest jednak też to, że po prostu pojedyncze egzemplarze miały jakąś wadę i autor filmu natrafił na jeden z takich egzemplarzy. Ciężko tu jednak póki co mówić o masowym problemie.

Dodatkowo, inny użytkownik Twittera pokazał jak wywołać podobny efekt na całkowicie sprawnej konsoli, za pomocą liquidu do e-papierosa:

Jakakolwiek nie byłaby przyczyna dymu, Microsoft poważnie podchodzi do tematu. Biuro Prasowe firmy wydało oświadczenie:

Traktujemy poważnie wszystkie zgłoszenia dotyczące bezpieczeństwa produktów Microsoft. Każdy z nich spełnia lub przewyższa standardy branżowe. Aktualnie jesteśmy w trakcie analizy zaistniałej sytuacji.

 

Warto też w tym momencie, zanim rzuci się pochopne oskarżenia, przypomnieć rzekomy problem konsol PS5, które miały być dotknięte wadami płyt głównych, co finalnie okazało się być jednostkowym przypadkiem, wzmocnionym przez błędną informację, podaną przez pracownika jednego ze sklepów. 

A czy wśród Was są posiadacze nowego sprzętu Microsoftu? Macie z nim jakieś problemy?

Aktualizacja: Na kanale technologicznym Kuby Klawitera pojawił się obszerny wywiad z właścicielem pechowej konsoli. Opowiada on o szczegółach awarii, zapewnia, że umieszczony w internecie film nie jest fake-iem, i mówi o kontakcie z Microsoftem. Niestety, z jego słów wynika, że takiego kontaktu ze strony firmy od tamtych wydarzeń nie było. Niestety, nie wiadomo jaki jest komentarz samego Microsoftu do całej sprawy i czy w ogóle pytanie o taki komentarz padło.

Co sądzicie o całej sytuacji?

Aktualizacja 2: Pechowy użytkownik poinformował dzisiaj także, że Microsoftowi / Xboxowi udało się w końcu nawiązać z nim kontakt i obie strony ustaliły sposób rozwiązania problemu – zwrot uszkodzonej konsoli i dostarczenie fabrycznie nowej.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

4 KOMENTARZE

  1. szkoda, liczyłem, że KUba Klawiter odkupi od niego konsole i zrobi wlasne dochodzenie bo co po tym jak Microsoft da nowa konsole i odbierze ta uszkodzona, zrobi „badania” i powie: to byl fake. Nie bylo problemu, ona dalej gra dziala sciaga porno i kosi nam trawnik

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.