Strona głównaRecenzjeHardwareAerocool Rift BG RGB - test taniej obudowy ze szklanym panelem i...

Aerocool Rift BG RGB – test taniej obudowy ze szklanym panelem i podświetleniem RGB

Obudowa dla graczy często kojarzy się z dwoma rzeczami – tanią tandetą lub dużym wydatkiem na coś porządnego. A jeśli powiem Wam, że można mieć i ładnie, i tanio? Dokładnie tak zapowiada się obudowa AeroCool Rift BG RGB. Czy tak też jest w praktyce?

Wstęp, specyfikacja i opakowanie

To troszkę paradoks, że właśnie do mnie trafiła obudowa do przetestowania. Jestem człowiekiem, który zbytnio nie trawi obudów i podzespoły komputera jeszcze do niedawna trzymałem w dosłownie 20-letnim pudle, które może być spokojnie eksponatem muzealnym. Jako, że mój komputer stał się centralnym punktem salonu, to trzeba było w końcu zamknąć go w coś eleganckiego. Wymiana mojej eleganckiej, małej obudowy na gamingową choinkę trochę gryzła się z wizualną koncepcją, ale kto wie, może nie będzie tak źle? Musicie mi tylko wybaczyć brak wprawy w estetycznym chowaniu kabli.

Specyfikacja:

  • wymiary 195 x 461 x 411 mm,
  • masa 5,8 kg,
  • 5 zatok dysków 2,5″
  • 2 zatoki dysków 3,5′
  • 7 miejsc na karty rozszerzeń,
  • maksymalna długość karty graficznej – 346 mm,
  • maksymalna wysokość chłodzenia procesora – 155 mm,
  • maksymalna długość zasilacza – 180 mm,
  • fabrycznie zamontowany jeden wentylator 120 mm.

Pomijając przeogromne pudło, do którego został zapakowany szary karton z obudową, w zestawie znajdziemy podstawowe akcesoria niezbędne do złożenia komputera – komplet śrubek i plastikowych zaczepów do ogarnięcia kabli.

Pierwsze wrażenia po wyjęciu z pudełka

Obudowa prezentuje się naprawdę dobrze. Metalowa, matowa konstrukcja, na pierwszy rzut oka bardzo porządnie wykonana i dobrze spasowana. Na jej przednim panelu znajdziemy logo producenta i wcięcie z lewej strony, co jak się później okaże, jest taśmą LED.

Na górze obudowy znajdziemy pakiet gniazd, włącznik i przycisk restartu oraz dodatkowy guzik do sterowania podświetleniem.

Prawy bok obudowy to typowa, metalowa ścianka. Za to z lewej strony mamy gwóźdź programu – taflę hartowanego szkła. To naprawdę solidny kawałek szkła. Gruby, ciężki i naprawdę efektownie wyglądający. Do tego stosunkowo łatwo brudzący się np. poprzez zbieranie odcisków palców, ale też bardzo wdzięczny jeśli chodzi o czyszczenie. Wystarczy go przetrzeć zwykłą szmatką.

Z tyłu mamy za to dziurę. Wielką, ziejącą dziurę i jeśli nie mamy na stanie zaślepki, która powinna być dodawana do płyty głównej, to w tym miejscu, po zamontowaniu podzespołów, będziemy mieć nadal wielką dziurę z gniazdami w środku. To jednak nie będzie takie proste w przypadku posiadaczy starszych i tańszych płyt głównych, do których producenci zazwyczaj nie dodają zaślepek w kolorze czarnym.

Warto też zwrócić uwagę na solidne, gumowe nóżki, które bardzo skutecznie zapobiegają przesuwaniu się obudowy oraz grille, które mamy tutaj dwa – na spodzie i na górze obudowy. O ile dolna siatka jest na stałe przytwierdzona do obudowy za pomocą zaczepów, tak górna ma od spodu magnesy, które utrzymują ją przymocowaną do konstrukcji.

Małym zgrzytem jest ewidentnie krzywo wycięta forma w dolnej części obudowy. Nie jest to jednak problemem, bo raz – kto normalny tam zagląda? Dwa – to nie jest obudowa za kilkaset grubych złotówek.

Pierwsze wrażenia obcowania z obudową okazały się być bardzo pozytywne. Zabieramy się zatem za pakowanie podzespołów.

[nextpage title=”Wnętrze i montaż podzespołów”]

We wnętrzu obudowy mamy ogrom miejsca oraz zestaw kabli służących do podłączenia elementów górnego panelu. Zaczynamy więc od postaw, czyli płyty głównej. Moja bestia w formacie microATX bez problemu znalazła dla siebie miejsce w rogu obudowy.

Nie do końca miałem pomysł co zrobić z leżącym na niej kablem wentylatora zamontowanego na tylnej ściance, więc trzeba było go jakoś schować tak, żeby nie rzucał się w oczy oraz przede wszystkim nie wkręcił się przypadkiem w chłodzenie procesora.

Drugi krok – grafika. Po zdjęciu osłonki i wyjęciu dwóch zaślepek (wyjęciu, a nie wyłamaniu, zawsze można je włożyć z powrotem) oraz włożeniu karty w slot PCI-E okazało się, że jej przykręcenie nie obejdzie się bez użycia siły. Śledzia karty trzeba było delikatnie naciągnąć. Nic wielkiego, no i w końcu nie jest to droga obudowa.

Dużo sprawniej poszło z montażem zasilacza i dysku HDD. W przypadku tego pierwszego było trochę gimnastyki z kablami, natomiast dysk to już czysta przyjemność. Wystarczy go umieścić w wysuwanych szynach, do których nawet nie trzeba go przykręcać. Solidnie trzymają go specjalne zatrzaski.

Jak zwykle problematyczne okazało się podłączenie kabelków zasilających przyciski i diody sygnalizacyjne. Kolejność kabli swoje, a instrukcja swoje… Ostatecznie skończyło się na sprawdzeniu prawidłowego połączenia w instrukcji płyty głównej.

Później został już tylko montaż chłodzenia oraz w międzyczasie wyjęcie karty graficznej (pamiętajcie, najpierw wiatraczki, później grafika).

I to, po jako takim uprzątnięciu kabli, byłoby na tyle. Została tylko próba włączenie zasilania (świeci!) i to co najprzyjemniejsze – ściąganie folii z szyby.

[nextpage title=”Podświetlenie i podsumowanie”]

Czym byłby sprzęt dla gracza bez podświetlenia RGB? Obudowa została wyposażona w pasek LED umieszczony z lewej strony przedniego panelu.

Do dyspozycji mamy 13 schematów świecenia obejmujących podświetlenie stałym światłem oraz różne warianty przechodzenia kolorów. Podświetlenie jest ładne i przyjemne dla oka. Kolory są ładnie nasycone, w przypadku ruchomych schematów podświetlenia ładnie płynnie przesuwają się po obudowie.

Podświetlenie zmieniamy za pomocą przycisku na obudowie.

I co najważniejsze, jak możecie zobaczyć na zdjęciach, dzięki podświetleniu i dużej tafli szkła wnętrze obudowy wygląda efektownie nawet w przypadku nie do końca ułożonych kabli i niezbyt seksownych podzespołów.

Podsumowanie

Tak jak nie jestem wielkim fanem komputerowych obudów, tak Aerocool Rift BG RGB naprawdę przypadła mi do gustu. Głównie za sprawą szklanego panelu. Niby to niewielka rzecz, ale bardzo efektowna i przyciągająca wzrok. Do tego dochodzi miłe dla oka podświetlenie oraz przede wszystkim – cena!

Obudowa kosztuje niecałe 200 zł. Dzięki temu niewielkim kosztem możemy w prosty sposób urozmaicić i ożywić nasze biurko. W tej cenie ciężko jest doszukiwać się jakiś wad, ale w zasadzie jedyną jest tutaj krzywo wycięty plastik na spodzie obudowy. Przy tej cenie, można go łatwo przegapić.

Ocena: 9/10

 

Zalety

  • efektowny panel ze szkła hartowanego,
  • dobre wykonanie,
  • dużo miejsca na podzespoły,
  • miłe dla oka podświetlenie,
  • banalny montaż dysków twardych,
  • łatwy dostęp do portów na górze obudowy.

Wady

  • krzywo przycięty plastik na spodzie obudowy,
  • nie do końca wiadomo jak schować kabel fabrycznego wentylatora na tylnej ściance.

 

[foogallery id=”620750″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

orson_dzi
orson_dzi
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.