Strona głównaRecenzjeGryCzy warto kupić Call of Duty: Black Ops Cold War dla kampanii?

Czy warto kupić Call of Duty: Black Ops Cold War dla kampanii?

Jednym z kluczowych elementów Call of Duty: Black Ops Cold War jest kampania. Sporo dobrego zostało już powiedziane o single playerze nowej części CoD-a. Pytanie tylko, czy już sama część fabularna jest warta 250 złotych.

Wysłannicy Reagana

Od dłuższego czasu wiedzieliśmy, że Treyarchowi przy Call of Duty: Black Ops Cold War pomaga Raven Software. Studio odpowiedzialne częściowo za Warzone usiadło również do nowego CoD-a, żeby przyspieszyć proces produkcji i wyrobić się na czas w tych trudnych warunkach. Treyarch usiadło więc do multiplayera oraz swojego legendarnego trybu zombie, a Raven zajęło się kampanią.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Wybór padł na kontynuację kampanii Black Ops 1. Zostajemy wrzuceni w lata 80-te, na spotkanie z Ronaldem Reaganem. Prezydent dziękuje nam za służbę dla kraju i oznajmia, że przed nami trudne zadanie, o którego istnieniu prawdopodobnie nie dowie się wiele ludzi. Po cichu ratujemy więc świat przed Perseusem, szpiegiem mającym dostęp do bardzo niebezpiecznych informacji.

Na chwilę przed spotkaniem z Prezydentem kampania Black Ops Cold War robi coś, czego do tej pory nie widzieliśmy w single playerach Activision. Możemy stworzyć własną postać. Na ekranie pojawia się teczka naszego głównego bohatera. Wybieramy jego imię, nazwisko, płeć, kolor skóry i przeszłość.

Call of Duty: Black Ops Cold War

W kreator postaci wpleciony został również ciekawy element mechaniczny. Obok podstawowych informacji decydujemy bowiem o dwóch, dominujących cechach charakteru. Każda z nich przekłada się na jakąś pasywną umiejętność. Już w tym momencie kampania przestaje traktować się poważnie i zamienia całe doświadczenie w czystą rozrywkę. Właśnie za sprawą dwóch cech charakteru zwiększyłem ADS o 100% i czas przeładowania o 50%. Połowę gry spędziłem w rezultacie z LMG, z którym poruszałem się tak samo sprawnie jak z MP5 czy AK-74u w multiplayerze.

Fabularna część kampanii to w sumie kompilacja wszystkich, najbardziej standardowych motywów z filmów akcji. Jest zdrada, dramat, wojna i ciężkie wybory. Ten ostatni punkt ma w grze dodatkowe znaczenie, ponieważ faktycznie stajemy przed decyzjami, które wpływają na dalszy przebieg kampanii. W pewnym momencie podczas misji szpiegowskiej musiałem dostać się do pokoju, którego pilnował pracownik obiektu. Wśród moich opcji dialogowych pojawiła się możliwość przekupienia go cygarem. Przeszedłem się po gabinetach generałów, znalazłem kubańskie cygaro i wróciłem do pracownika z drobną łapówką. Kiedy patrzyłem później na streamy z gry, xQc w tym samym miejscu załatwił strażnika trucizną.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Konsekwencji niektórych decyzji możecie co prawda w ogóle nie zauważyć, o ile nie zdecydujecie się na ponowne przejście którejś z misji. Ostatecznie jednak gra ma kilka różnych zakończeń. Pod koniec gry stajemy przed serią różnych, trudniejszych decyzji i kiedy odkrywa się przed nami cała intryga, musimy wybierać. Weterani, którzy planują przechodzić grę na realistycznym poziomie trudności i odkrywać wszystkie jej sekrety, mają przed sobą trochę roboty.

Gameplay kopalnią rozrywki

Niedługo po spotkaniu twarzą w twarz z Reaganem zyskujemy dostęp do tablicy z dowodami przypominającej nieco tę, na której planowało się napady w GTA 5. Możemy przejrzeć tam zbierane podczas gry informacje, poznać więcej szczegółów dotyczących wykonywanych zadań i wybrać naszą kolejną misję.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Do pięciogodzinnej kampanii Raven wpakowało niemalże każdy, standardowy element gier akcji. Najpierw pakujemy się do helikoptera, żeby z bocznego działka pozbyć się jadących pod nami konwojów. Za chwilę przesiadamy się na miejsce pilota i w powietrzu walczymy z siłami wroga. Godzinę później w ręku mamy tylko pistolet z tłumikiem i uczestniczymy w misji szpiegowskiej, po cichu unikając wykrycia przez patrole przeciwnika. W pewnym momencie dostajemy nawet kamerę, którą możemy z dystansu oznaczać sobie wrogów niczym w Ghost Recon: Wildlands, żeby potem stopniowo wyciągać ich ze snajperki.

Podobną różnorodność widać w otaczającym nas krajobrazie. W ciągu kilku godzin kampanii przemierzamy praktycznie cały świat. Od spacerowania w cienkiej koszulce i kamizelce kuloodpornej w tropikach, przez chodzenie po śniegu w ciężkich butach. Dodatkowo cały ten aspekt wspiera fakt, że na PC gra wygląda i działa świetnie.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Jedynym zastrzeżeniem względem kampanii jest w rezultacie fakt, że można ją skończyć w kilka godzin. Jeżeli zdecydujecie się na przechodzenie misji pobocznych i zbieranie wszystkich znajdziek, potrwa to trochę dłużej. Podniesienie poziomu trudności też może znacząco wpłynąć na czas spędzony w grze. Na średnim poziomie bez większego parcia na przeszukiwanie wszystkich pokojów jest to przygoda na maksymalnie pięć godzin.

Mówiąc szczerze, nie mam z tym większego problemu. Kampania jest pełna widowiskowych misji i w ciągu tych pięciu godzin nawet raz nie spojrzałem na zegarek. Spędziłem cały wieczór z szerokim uśmiechem na ustach, bawiąc się różnymi broniami i patrząc, jak scenariusz pcha mnie w coraz to bardziej absurdalne sytuacje. Nie nudziłem się nawet przez sekundę. Jeżeli dłuższa kampania miałaby przeciągać cały ten wątek fabularny i wrzucać więcej, powtarzalnych misji do tego różnorodnego doświadczenia, wolę skończyć całość w kilka godzin i wyłączyć kampanię usatysfakcjonowany.

Czy warto kupić grę dla kampanii?

Czy warto kupić Call of Duty: Black Ops Cold War teraz, za 250 złotych, żeby przejść kampanię i więcej jej nie włączyć? Nie. Sam rzadko kiedy grałem w ogóle w single playerową część CoD-ów. Cała seria była dla mnie zawsze przygodą głównie multiplayerową. Wielokrotnie słyszałem jednak stwierdzenia, że CoD-y można kupować tylko dla kampanii.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Jeżeli ktoś faktycznie podchodzi tak do Call of Duty, lepiej zostawić ten zakup na połowę przyszłego roku. Wątpię, żeby jakikolwiek pięciogodzinny single player był wart 250 złotych. Black Ops Cold War wciąż ma jednak dwa inne tryby. Multiplayer zdecydowanie nie jest rozrywką dla wszystkich, ale fani Zombie od 13 listopada nie oderwali się jeszcze od monitorów.

Call of Duty: Black Ops Cold War oferuje kawał solidnej kampanii. Obok reszty gry, nad którą ciężko pracowało Treyarch, można jeden, sobotni wieczór poświęcić części fabularnej. Weterani serii, miłośnicy Black Opsów, na pewno docenią kontynuację historii z jedynki i powrót kilku znanych twarzy. Nowi gracze dostaną z kolei przyjemną, różnorodną kampanię pełną wybuchów, plot twistów i pięknych krajobrazów.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.