Strona głównaRecenzjeAkcesoriaHyperX DRIFTER - test gamingowego plecaka

HyperX DRIFTER – test gamingowego plecaka

Marka HyperX kojarzona jest zwykle z gamingowymi słuchawkami, myszami i klawiaturami, które swoją drogą miałem również okazję niedawno testować. Jest to również marka innego ważnego elementu gamingowego świata, a konkretnie plecaków gamingowych. Klasyczne torby na laptopy są zwykle mało poręczne i ciężko zmieścić w nich coś więcej poza laptopem i ładowarką. Dlatego Kingoston specjalnie dla graczy przygotował gamingowy plecak HyperX DRIFTER.

Po zakupie swojego pierwszego laptopa, bardzo mało uwagi poświęciłem do tego, w czym go będę przenosił. Ostatecznie padło na najtańszą hipermarketową torbę. Jednak na dłuższą metę bieganie z torbą na ramieniu czy w ręce nie jest najwygodniejsze. To właśnie wtedy stałem się fanem plecaków na laptopy i przez kilka lat na moich plecach spoczywało kilka różnych, lepszych lub gorszych modeli.

[nextpage title=”Wygląd i jakość wykonania”]Tym razem w moje ręce, a w zasadzie na moje plecy trafił HyperX DRIFTER. Model ten przeznaczony jest do przenoszenia 15-calowych laptopów. Charakteryzuje się on niebanalnym i stonowanym designem. Szaro-czarny materiał, z którego został wykonany plecak ma gruby splot i nadaje mu ciekawą fakturę, jednocześnie pozostaje gładki w dotyku. Wierzch rączki oraz przednia część DRIFTERA została pokryta szarym tworzywem przypominającym gumę, która nie ma nieprzyjemnego zapachu. Na rączce oraz w górnym rogu przedniej części widnieje czerwone logo HyperX. Dół plecaka zdobi napis „We’RE ALL GAMERS”.

Wspomniana wcześniej rączka została usztywniona i wzmocniona pianką, co doceni każdy, komu przyszło stać godzinę w zatłoczonym autobusie z wypchanym plecakiem w ręku. Rączka została przyszyta do plecaka grubymi nićmi, co powinno wydłużyć żywotność połączenia.

Ramiona plecaka wypełnione są warstwą miękkiej i dodatkową warstwą sztywnej pianki, co pozwala na ich wygodne ułożenie i nie powoduje bólu barków. Długość ramion możemy dopasowywać ściągaczami. Miłym akcentem jest również możliwość spięcia ramion na wysokości klatki piersiowej, dzięki czemu DRIFTER jeszcze pewniej trzyma się pleców. Na tylnej ścianie plecaka na wysokości łopatek oraz odcinka lędźwiowego, ulokowane zostały oddychające poduszeczki wypełnione gąbką. Co więcej model ten został wyposażony również w pasek materiałowy umożliwiający wsunięcie plecaka na rączkę walizki. Kolejnym udogodnieniem jest zamykana na zamek kieszeń anty włamaniowa, w której możemy schować portfel, paszport, pieniądze i inne ważne dokumenty podczas podróży. Mając założony plecak kieszonkowcowi trudniej będzie dostać się do naszych skarbów. Kieszeń jest jednak płytka i pakowanie tam dużych przedmiotów powoduje, że uwierają w plecy.

Jak przystało na plecak gamingowy musi mieć on dodatki ułatwiające życie podróżującym graczom. Tym razem nie jest to podświetlenie RGB, tylko port USB 2.0. Dzięki temu w plecaku możemy trzymać powerbank i w wygodny sposób ładować telefon lub inne urządzenia, którego potrzebujemy cały czas pod ręką. Boczne ściany zostały wzbogacone o wąskie kieszenie z gumką, w których z powodzeniem zmieści się mała butelka wody. Suwaki w zamkach błyskawicznych zostały przyozdobione gumową nakładką z logo HyperX ułatwiającą ich chwytanie. Same zamki z kolei działają płynnie i gładko, nie zacinają się.

[nextpage title=”Wnętrze”]DRIFTER został wyposażony w dwie oddzielne komory. Pierwsza, mniejsza, otwiera się z boku i z powodzeniem zmieścimy w niej tablet, książki czy papierową teczkę z dokumentami. Jej ściany zabezpieczone są od wewnątrz dodatkowo gąbką, co zabezpieczy przechowywaną zawartość. Zabrakło mi tu jednak wewnętrznej kieszonki z siatki na jednej ze ścian, która pozwalałby na przenoszenie drobiazgów w taki sposób żeby nie spadały na dno.

Na szczęście tego typu kieszonki znajdują się w komorze głównej, która pełna jest dodatkowych przegródek oraz kieszeni. Najważniejszą z nich jest kieszeń do przenoszenia 15-calowych laptopów, dodatkowo wyposażona w gumową opaskę z rzepem, która utrzyma przenoszony sprzęt na miejscu. Ścianki kieszeni na laptopa mają piankę zabezpieczającą nasz gamingowy ładunek. Zaraz obok mamy mniejszą komorę, w której z powodzeniem zmieścimy ładowarkę, mysz, oraz inne peryferia. Z powodzeniem zmieści się tam również tablet. Tak jak poprzednia kieszeń również, ta również zabezpieczona jest dodatkową pianką ochronną w przegrodzie. Pianka ochronna znajduje się również w „podłodze” plecaka, więc stawiając go na ziemi minimalizujemy ryzyko stłuczenia boku laptopa.

W największej części komory z powodzeniem zmieścimy klawiaturę, mysz czy kilka puszek z „paliwem”, jakiego będziemy potrzebowali na wieczorne granie z przyjaciółmi. Na przedniej ścianie głównej komory znalazło się miejsce na swego rodzaju organizer, składający się z jednej większej oraz czterech małych komór zamykanych na zamek błyskawiczny. Z powodzeniem zmieścimy w nich przenośny dysk, pendrive’y, długopisy i inne małe przedmioty, które nosimy ze sobą, a zwykle bezwładnie przemieszczają się po plecaku i mamy problem z ich odnalezieniem. W ostatniej przegródce zmieścimy zestaw słuchawkowy lub dokumenty. W komorze tej znajduje się również przewód USB o długości metra, o którym wspominałem wcześniej.

Dodatkowym gadżetem jaki otrzymujemy wraz z plecakiem jest folia zabezpieczająca do samodzielnego nadmuchania, dodatkowo zabezpieczająca przenoszony sprzęt. Widać w tym przypadku, że HyperX stawia na bezpieczeństwo przenoszenia naszych cennych urządzeń.

[nextpage title=”Podsumowanie i ocena”]Niedługo po tym jak kupiłem swojego pierwszego laptopa stałem się wielkim fanem plecaków. Przez te lata miałem okazję korzystać w wielu różnych modeli. Część z nich, pomimo zapewnień producentów, zdecydowanie nie nadawała się do noszenia w nich laptopa czy innego sprzętu. Tego samego nie można powiedzieć o plecaku HyperX DRIFTER. Z całą stanowczością mogę stwierdzić, że jest to plecak zdecydowanie gamingowy, w którym bez problemu mieszczę potrzebny na wyjeździe sprzęt elektroniczny, a jeszcze starcza miejsca na podstawowe kosmetyki i zmianę ubrania. Z powodzeniem można jechać tylko z nim w krótką delegację służbową.

DRIFTER wygodnie układa się na plecach i nie powoduje bólu ramion i karku nawet po kilkugodzinnym „bieganiu” po mieście. Dodatkowym atutem jest również niewygórowana cena, bo nie oszukujmy się, 180 złotych to nie jest wiele za plecak gamingowy tej klasy i jakości wykonania. Z czystym sumieniem polecam model HyperX DRIFTER jako plecak gamingowy. Z powodzeniem można go traktować również jako wygodny, codzienny plecak do szkoły, na uczelnię, do pracy, czy na krótki wyjazd.

Ocena 9/10

Zalety

  • Stosunek jakości do ceny
  • Jakość wykonania
  • Wygodny
  • Dobrze zabezpieczony
  • Kieszonka antykradzieżowa
  • Gniazdo USB
  • Pojemny
  • Dużo komór
  • Organizer na drobnicę
  • Wygodna rączka
  • Wygodne ramiona z możliwością spięcia
  • Pasek „walizkowy”
  • Worek zabezpieczający

Wady

  • Serio nie mam się do czego przyczepić

[foogallery id=”581332″]

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.