Strona głównaRecenzjeGryKomornik: Nieskruszony - oryginalna historia w oryginalnej oprawie

Komornik: Nieskruszony – oryginalna historia w oryginalnej oprawie [recenzja]

Pierwszy kontakt z grą Komornik: Nieskruszony w postaci dema, które opisywaliśmy kilka tygodni temu, sprawił, że nabrałem apetytu na więcej. Czy pełna wersja dostarczyła tego, czego oczekiwałem?

Gatunek gier visual novel jest u nas raczej niszowy, tym bardziej więc tytuł taki jak Komornik: Nieskruszony, będący czymś na styku paragrafówki (książki, w której „gracz” – czytelnik sam wybiera do którego rozdziału przeskakuje i tym samym, jak potoczy się wątek fabularny) i visual noveli, łatwo mógł umknąć w gąszczu innych premier, polskich i zagranicznych – listopad był przecież nimi napakowany.
Jednak już zajmujące około 30 minut demo dało się poznać jako coś świeżego, co – mimo minimalistycznej jak na standardy współczesnych gier oprawy audio-wizualnej – może wciągnąć i zainteresować. Z tym większą przyjemnością sięgnąłem więc po przekazaną mi pełną wersję.

Komornik Nieskruszony 1

Nieudana apokalipsa

Tym, którzy nie czytali pierwszego tekstu, pokrótce przypomnę fabułę gry. Opiera się ona na świecie z książek autorstwa Michała Gołkowskiego i opowiada historię czasów mniej więcej nam współczesnych, ale jakże różnych od naszych. Ludziom świata gry nie dane było w spokoju kontynuować ziemskiej egzystencji, bo Góra (czyli Bóg, Aniołowie i cała reszta) stwierdziła, że koniec z nami i urządziła nam Apokalipsę.

Jednak ku zaskoczeniu “najeźdźców”, zamiast poddać się boskiej decyzji z pokorą, ludzie stawili mocny opór i nastąpił impas. Świat dalej istnieje, wielu ludzi nadal żyje, ale spokojne życie zmieniło się w walkę o przetrwanie w zgliszczach i ruinach tego, co kiedyś znaliśmy. Widząc, że brutalną siłą zbyt wiele nie ugra, Góra zmieniła podejście i wysłała na ziemię Komorników, którzy metodycznie, jednego po drugim, usuwają Grzeszników, niczym zabójcy na zlecenie. I jednym z takich zabójców zostaje gracz.

Komornik Nieskruszony 4

Takie połączenie elementów współczesnego świata i bliskiej nam rzeczywistości – choć nie zostało to powiedziane wprost, łatwo się domyślić, że akcja dzieje się w Polsce i Warszawie – z elementami historyczno-mitologiczno-religijnymi, tworzy niezwykle intrygującą mieszankę fabularną, która sprawia, że ciągle i ciągle chce się odkrywać tajemnice tego świata.

Grafika wcale nie z apokaliptycznego koszmaru

Jak na visual novel przystało, historii towarzyszą “jedynie” pieczołowicie i bardzo ładnie wykonane grafiki oraz skromna, ale jednak pasująca do klimatu gry oprawa dźwiękowa. To, co szczególnie przypadło mi do gustu, to to, że na grafikach oraz w tekstach pojawiających się na ekranie, opisujących sytuację czy dialogi, nieraz pojawiają się odniesienia do symboli naszych czasów, “mrugnięcia okiem” na temat religii, czy nawet nawiązania do memów. Popularne “lorem ipsum” jako jedno z zaklęć głównego bohatera to jeden przykładów takich nawiązań. Kilkukrotnie w trakcie gry zdarzało mi się po prostu wybuchać śmiechem przed monitorem, gdy widziałem na jaki jeszcze pomysł tego typu wpadli twórcy gry.

Oprawa audio-video oraz ciekawa, wciągająca fabuła i dobrze zbudowany klimat to nie jedyne atuty gry – w wielu miejscach gracz jest postawiony przed wyborem, który ma pewien wpływ na dalsze jego losy. Zwykle rzadko wracam do gier, które ukończyłem raz, ale w przypadku Komornika chętnie zrobię to, by zbadać alternatywne ścieżki. Szczególnie, że gra jest stosunkowo krótka – jedno przejście zajmuje ok. 2,5 – 3 godzin, można ją więc skończyć w jeden dzień.

Czekamy na sequel Komornik: Nieskruszony

Mam sporą nadzieję, że Komornik: Nieskruszony doczeka się niedługo części drugiej, szczególnie, że książkowa seria Komornik składa się z kilku grubych tomów, a zakończenie gry zostawia pewien niedosyt co do tego, jak może potoczyć się dalszy los głównego bohatera… I to właśnie długość oraz zakończenie mógłbym postawić jako jedyne minusy omawianego tytułu.

Tym bardziej liczę, że z chęcią sięgniecie po ten tytuł, a zainteresowanie – które widać było także w trakcie targów PGA, pod stoiskiem twórców gry – sprawi, że historia opowiedziana w Nieskruszonym zostanie rozbudowana.

Ocena: 8/10

Tekst powstał przy współpracy z Sylen Studio.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.