Strona głównaRecenzjeHardware Mobilny GeForce RTX 3070 sprawdzamy jego wydajność z procesorem Intel oraz...

[AKTUALIZACJA] Mobilny GeForce RTX 3070 sprawdzamy jego wydajność z procesorem Intel oraz AMD

Niecodziennie mamy możliwość porównać jak dany układ graficzny sprawuje się w dwóch prawie identycznie skonfigurowanych laptopach, w których jedyną różnicą jest zastosowany procesor.

[AKTUALIZACJA 07-09-2021]

Po kilku miesiącach oczekiwania wrócił do nas laptop Acer Nitro 5 z naprawioną usterką. Tym razem układ graficzny działał już jak należy, utrzymywał częstotliwość Boost na poziomie 1290 MHz i jego wydajność nie odstaje od wcześniej testowanego laptopa ASUS TUF DASH F15. Możemy wręcz zauważyć, że w większości tytułów osiąga on od Asusa lepszą wydajność.

Acer Nitro 5 [więcej=lepiej] Asus TUF Dash F15 [więcej=lepiej]
Shadow of the Tomb Raider śr. 120 kl./s śr. 118 kl./s
Metro Exodus śr. 70 kl./s śr. 68 kl./s
Wiedźmin 3: Dziki Gon śr. 108 kl./s śr. 105 kl./s
Cyberpunk 2077 śr. 47 kl./s śr. 43 kl./s
Cyberpunk 2077 RTX śr. 37 kl./s śr. 34 kl./s
Fortnite śr. 104 kl./s śr. 99 kl./s
Assassin’s Creed Odyssey śr. 56 kl./s śr. 53 kl./s

 

[oryginalny tekst z 09-04-2021 poniżej]

Dwa prawie identyczne laptopy, mogą znacznie różnić się od siebie pod względem wydajności, wpływ na to ma wiele czynników: układ chłodzenia, zastosowany procesor, czy chociażby wersja danego układu graficznego. W przypadku dzisiejszych bohaterów jedyną różnicą, która ma realny wpływ na wydajność jest zastosowany w nich procesor. Acer NITRO 5 otrzymał jednostkę centralną AMD Ryzen 7 5800H, a ASUS TUF DASH F15 został wyposażony w procesor Intel Core i7-11370H, czyli zbliżony wydajnościowo do procesora AMD. Czy w takim razie ich wydajność będzie zbliżona, dowiecie się pod koniec tekstu.

ASUS TUF DASH F15 – specyfikacja techniczna

  • Model: Hyperbook NH5
  • Procesor: Intel Core i7-11370H 3,3 GHz (4,8 GHz Boost),
  • Pamięć: 16 GB GDDR4 3200 MHz,
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3070 8 GB – TGP 85W
  • Ekran: IPS 15,6 cala, 1920 × 1080 pikseli, 244 Hz
  • Nośnik SK Hynix HFM001TD3JX013N 1 TB
  • System operacyjny: Windows 10 Home
  • Cena: 8499 zł

Acer Nitro 5 – specyfikacja techniczna

  • Model: Nitro 5
  • Procesor: AMD Ryzen 7 5800H (4,4 GHz Boost),
  • Pamięć: 16 GB GDDR4 3200 MHz,
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3070 8 GB – TGP 85W
  • Ekran: IPS 17,3 cala, 1920 × 1080 pikseli, 144 Hz
  • Nośnik SSD: WD SN530 1TB
  • System operacyjny: Windows 10 Home
  • Cena: 7499 zł

Do testów otrzymaliśmy dwa laptopy, ASUS TUF DASH F15 oraz Acer NITRO 5, obydwa wyposażone w mobilne karty graficzne GeForce RTX 3070 z identycznym TDP – 80 Watów, są to więc najniżej taktowane układy graficzne z tym rdzeniem. Acer deklaruje, że częstotliwość bazowa tego układu graficznego to 780 MHz a taktowanie Boost wzrasta do 1290 MHz. Identyczne parametry ma układ graficzny zastosowany w Asusie. Obydwa układy graficzne do swoje dyspozycji mają 8 GB GDDR6. Przy czym w laptopie Asusa częstotliwość pracy GDDR6 to 1500 MHz, a wzrasta do wartości 1650 MHz, a w przypadku Acera częstotliwość bazowa to 1500 MHz, ale wzrasta do 1550 MHz.

ASUS TUF DASH F15
ACER Nitro 5

Obydwa laptopy zostały wyposażone w nośniki NVMe SSD o pojemności 1 TB i o zbliżonej wydajności, Przy czym trzeba zaznaczyć, że nośnik SK Hynix zastosowany w laptopie Asusa pozwala na szybszy odczyt danych zapisanych na nim. Natomiast Acer i jego nośnik WD SN530 okazuje się szybszy, przy zapisie danych.

ASUS TUF DASH F15
ACER Nitro 5

 

Mobilny układ graficzny GeForce RTX 3070

Najważniejszym komponentem obydwu testowanych laptopów jest układ graficzny to NVIDIA GeForce RTX 3070 w wersji TGP 85 Wat, więc w najmniej wydajnej konfiguracji. Pozostałe TGP, które występują w laptopach z tym układem graficznym to 90, 95, 100,105, 130 oraz 140 Watów. Różnią się one głównie maksymalną częstotliwością Boost dla rdzenia GA104. W przypadku rdzenia o niskim TGP (85W) taktowanie Boost wzrasta maksymalnie do 1290 MHz, natomiast przy wysokim TGP (140W), taktowanie Boost może wzrosnąć, aż do wartości 1720 MHz. Co jak łatwo sobie wyobrazić w znacznym stopniu przełoży się na końcową wydajność.

Na rdzeń GA104 występujący w układzie graficznym GeForce RTX 3070 składa się 40 bloków SM, w skład których wchodzi 5120 rdzeni CUDA, 160 jednostek teksturujących, 80 jednostek renderujących oraz 40 rdzeni RT drugiej generacji i 160 rdzeni Tensor trzeciej generacji. Teoretyczna wydajność tego układu graficznego to ~16,5 TFLOPS, czyli więcej o cztery TFLOPS niż Xbox Series X (12,15TFLOPS), więc nawet niskie taktowanie tego układu graficznego, ma wyższą wydajność niż najnowsza konsola Microsoftu. Jesteśmy bardzo ciekawi jak przełoży się to na wydajność w grach.

Układy pamięci w testowanych laptopach z kartą graficzną GeForce RTX 3070 otrzymały po 8 GB GDDR6 domyślnie pracującej z częstotliwością bazową 1500 MHz, realne taktowanie to 12,000 MHz, a szyna danych to 256-bit.

Układy graficzne GeForce RTX 3070, jak sama nazwa wskazuje obsługują wszystkie efekty śledzenia promieni oraz technikę poprawy wydajności DLSS dzięki zastosowaniu rdzeni Tensor.

Przejdźmy zatem do różnic, które dzielą obydwa laptopy i dlaczego nie jest to taki zwykły test laptopów z GeForce RTX 3070.

Przygotowując się do tego testu, chcieliśmy porównać jednakowo układy graficzne, jak procesory, które znajdują się w obydwu laptopach, zależało nam na tym, żeby otrzymać jeden laptop z procesorem Intel Core i7 11-generacji i drugi z procesorem AMD Ryzen 7 5000. To się nam udało. Obydwa latopy otrzymały też identyczne układy graficzne RTX 3070 z identycznym TGP wynoszącym 85 W. Nawet zastosowana pamięć operacyjna RAM była możliwie jednakowo wydajna. Obydwa laptopy zostały wyposażone w 16 GB DDR4, Dual Channel pracującej z częstotliwością 3200 MHz.

Jedyną zmienną, która miała wpływać na wydajność obydwu laptopów miało być zastosowanie różnych zbliżonych wydajnościowo procesorów Intela i AMD ewentualnie skuteczność układu chłodzenia.

ACER Nitro 5

Niestety jak to w życiu bywa, nie wszystko poszło zgodnie z planem. Okazało się, że laptop Acer Nitro 5 to tzw. próbka inżynierska i ma poważne problemy w osiąganiu częstotliwości Boost 1290 MHz, w jednych tytułach osiągał ją bez problemu a w drugich nie, rdzeń pracował z częstotliwością 780 MHz, co jak łatwo się domyślić powodowało bardzo duże spadki wydajności i laptop ten przegrywał nawet z mobilnymi komputerami wyposażonymi w słabszy układ graficzny GeForce RTX 3060. Po kilku kontaktach z firmą Acer i wielu próbom naprawienia problemu postanowiliśmy jednak zaprezentować wam uzyskane przez ten laptop wyniki. Ponieważ może się okazać, że ktoś trafi na podobną sytuację w swoim laptopie to od razu będzie wiedział, że coś jest nie w porządku i należy taki laptop reklamować. W przypadku naszego testowanego laptopa wiemy, że za błędy w wydajności odpowiada błędny firmware i że jego poprawa wyeliminuje bolączki, jakie mu towarzyszyły.

ASUS TUF DASH F15

Po drugiej stronie mieliśmy laptop gamingowy ASUSa TUF DASH F15, który działał sprawnie od momentu wyjęcia go z pudełka, oczywiście nie przesądza to o tym, że zawsze będzie tak samo, że jeden laptop będzie działał wzorowo a drugi niekoniecznie. Dlatego o tym piszemy, żeby uzmysłowić użytkownikom, że do testów zawsze podchodzimy bardzo poważnie i wyniki, które prezentujemy na wykresach są to zawsze wyniki zmierzone przez nas.

GeForce RTX 3070 – wydajność w grach

Shadow of the Tomb Raider

 

Shadow of the Tomb Raider to jeden z niewielu tytułów, który ma prawie idealną powtarzalność testów. Ich maksymalny rozrzut to 0,3 czasem 0,4 klatki na sekundę, co powoduje, że testowanie poszczególnych komponentów staje się w tej grze bardzo miarodajne. W pierwszej kolejności przetestowaliśmy laptop Asusa i jego wyniki były satysfakcjonujące, średnia liczba klatek na sekundę to 118, a minimum to nadal bardzo wysokie 91 kl./s. Uruchamiając ten sam test na komputerze Acer, spodziewaliśmy się zbliżonego wyniku, ku naszemu dużemu zdziwieniu okazał się on o wiele niższy. Średnia liczba klatek wynosiła zaledwie 84 kl./s, a minimalna to raptem 64 kl./s. Testy powtarzaliśmy wielokrotnie by mieć pewność, że wyniki są prawidłowe. Co zatem wpłynęło na tak dużą dysproporcję w wydajności. Okazało się, że układ graficzny GeForce RTX 3070 w komputerze Acer Nitro 5 nie działa z pełną wydajnością w tym tytule. Jego częstotliwość Boost nie osiąga 1290 MHz, tylko pozostaje na wartości domyślnej 780 MHz. Skutkuje to bardzo dużym spadkiem wydajności względem laptopa ASUSa, który tego problemu nie ma.

Oczywiście zwróciliśmy się do firmy Acer o wyjaśnienia, czym takie zachowanie laptopa może być spowodowane. Otrzymaliśmy odpowiedź, że za taki stan rzeczy odpowiada firmware laptopa, ale testowo wgraliśmy zalecane przez Acera oprogramowanie i przystąpiliśmy do dalszych testów. Niestety wyniki okazały się zbliżone do tych, które osiągnęliśmy na pierwotnym oprogramowaniu. Więc ponownie kontaktowaliśmy się z przedstawicielem Acera i doszliśmy do wniosku, że ten akurat laptop trzeba wysłać na serwis, ponieważ trzeba mu zmienić całkowicie oprogramowanie sterujące, jednakowo płyty głównej, jak i układu graficznego.

Metro Exodus

Metro Exodus to drugi tytuł, z którym laptop Acer Nitro 5 nie działał prawidłowo i jego wydajność pozostawała daleko w tyle za gamingowym laptopem ASUSA.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

W Wiedźminie 3 sytuacja się powtórzyła i byliśmy już prawie skłonni poddać się z kolejnymi testami. Zrobimy jeszcze Cyberpunk 2077 i jeśli wyniki będą się pokrywać to odsyłamy laptopa Acer Nitro 5 do producenta i kończymy z nim naszą przygodę. Ale wyniki się nie pokryły.

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 DXR Ultra + DLSS

Cyberpunk 2077 okazał się pierwszym tytułem, który nagle zaczął działać z pełną wydajnością układu graficznego, czyli z częstotliwością 1290 MHz i wydajność Acera była minimalnie słabsza od drugiego testowanego ASUSa. Średnia różnica pomiędzy nimi to zaledwie 2 klatki na sekundę na korzyść ASUSa. Po tym zdarzeniu przystąpiliśmy do kolejnych testów w poszukiwaniu gier, które będą prawidłowo działały z Acerem. Gdzie Boost będzie dochodził do wartości deklarowanych przez NVIDIĘ.

Fortnite

Miłośnicy Fortnite mogą spać spokojnie, to kolejny tytuł, która działa prawidłowo z laptopem Acera. Różnice w wydajności występują na poziomie 3 klatek na sekundę, znowu na korzyść ASUSA.

Assassin’s Creed Odyssey

Ostatnim tytułem, jaki przetestowaliśmy, był Assassin’s Creed Odyssey i w tym teście obydwa laptopy osiągnęły praktycznie identyczne wyniki. Średnia liczba wyświetlanych klatek na sekundę wynosiła 53 klatki na sekundę dla obydwu laptopów, a minimalna to 46 kl./s dla Acera i 47 kl./s dla ASUSa.

3DMark

3DMark to bardzo dobre narzędzie, żeby w miarę bezpieczny sposób sprawdzić poprawność działania karty graficznej, ale jak pokazuje przypadek z tego testu. Acer w jednych testach działał bardzo słabo, by w innych doganiać konkurencyjnego ASUSA. Co ciekawe, w teście 3DMark wynik GPU Score dla ACERA to zaledwie 2850 pkt, a dla ASUSA 3825 pkt. I ta dysproporcja faktycznie występuje w testach, w których ACER nie działał prawidłowo i jego częstotliwość Boost wynosiła 790 MHz.

Wynik CPU Score to znowu całkowita dominacja ACERA, procesor AMD dosłownie niszczy pod względem wydajności procesor Intela, ale jak widać po prezentowanych wynikach. Nie jest on w stanie nadrobić tego, czego nie zrobiła karta graficzna.

GeForce RTX 3070 – Wydajność

Najnowszy układ graficzny GeForce RTX 3070 z TGP 85 W to nadal bardzo wydajny układ graficzny, pozwalający na granie w rozdzielczości 1080p w większość tytułów ze średnią liczbą klatek sekundę przekraczającą 60 klatek na sekundę. Spodziewamy się, że dopiero mocniej „do watowane” układy graficzne GeForce RTX 3070 pozwolą na uruchamianie tych kilku bardziej wymagających gier np. Cyberpunk 2077 z szybkością 60 kl./s. Poza tym najnowsze układy graficzne GeForce RTX 3070 prezentują bardzo wysoki poziom wydajności i stanowią bardzo ciekawą alternatywę dla nowych konsol do grania, czy stacjonarnych komputerów.

Co więcej, żeby zmusić laptopa Acer do szybszej pracy próbowaliśmy go przetaktowywać, zmieniać krzywą częstotliwości. Tworzyć własne profile zarządzania energią, niestety żadna z tych akcji nie przyniosła pożytku.

GeForce RTX 3070 – podsumowanie

W tym teście nie ma klasycznego zwycięzcy, niestety laptop z procesorem AMD nie mógł zaprezentować pełni swoich możliwości, chociaż wynik CPU Score w 3DMark Time Spy Extreme wyraźnie wskazuje, który z procesorów ma większy potencjał, ale niestety laptop, to nie komputer stacjonarny i nie da się w nim z taką łatwością wymienić karty graficznej. Skoro więc w tym przypadku ona zawodziła to nie wiele mogliśmy zrobić, by podnieść jej wydajność.

Dlatego uważamy, że największym zwycięzcą tego porównania będzie nasz czytelnik, który dzięki właśnie temu porównaniu, może trochę zajrzeć nam do „testowej kuchni” i zobaczyć, że testowanie sprzętów potrafi przysporzyć sporo ciekawych problemów i że wbrew pozorom bardzo łatwo wyciągnąć mylne wnioski podczas takich testów i skrytykować sprzęt, który na taką krytykę nie zasługuje.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.