Strona głównaRecenzjeMysz a kameleon - test uRage Morph 5-in-1

Mysz a kameleon – test uRage Morph 5-in-1

Kto z nas nie zafiksował się kiedyś na punkcie jakiejś gry, niech pierwszy rzuci kamień? No właśnie. Sam wielokrotnie mocno wciągałem się w tytuł, stając się niemal psychofanem. Poza graniem niemal przez cały wolny czas, czytałem na temat gry a często także zastanawiałem się nad customizjacją pokoju oraz posiadanych peryferiów pod dany tytuł. Zwykle jednak nie pozwalał na to budżet lub wcześniej przechodziłem grę i skupiałem się na innej. Właśnie na takie sytuacje firma Hama przygotowała swojego gryzonia „kameleona” model uRage 5in1 Morph-Mouse.

Zacznijmy od omówienia specyfikacji tego gryzonia.

Specyfikacja

  • Sensor: Optyczny Avago,
  • Dostępne DPI: 600/1200/1800/2400
  • Polling rate: do 1000 Hz,
  • Przewód: 1,8 m w oplocie
  • Podświetlenie: RGB Zielony/Niebieski/Czerwony/Biały – sygnalizujący DPI
  • Wymiary: 1300/700/280 mm
  • Masa: 100 g
  • Cena: ok. 80 złotych
  • Gwarancja: 24 miesiące
  • Dodatkowe: 5 nakładek na grzbiet z różnymi motywami
  • Przyciski: 5 + 1 (DPI)
  • Przełączniki: Omron

[nextpage title=”Wygląd i kształt”]

Wraz z korpusem myszy uRage 5in1 producent dostarcza pięć wymiennych nakładek na grzbiet urządzenia. Na każdej z nich znajduje się nadruk stylizowany różnymi gatunkami gier. I tak, nakładka Blox jest niemal idealna dla wszystkich fanów MineCrafta. Dzięki nakładce Magic zdobywamy +2 do charyzmy podczas rozgrywek w LOL czy DOTA 2. Nakładka wyglądająca jakby była pokryta warstwą rdzy to Apocalypse. Nada ona klimatycznego wyglądu, który powinien przypaść do gustu każdemu wielbicielowi postapokalipsy i biegania po pustkowiach. Fanom Overwatch czy Mass Effect powinna przypaść do gustu nakładka SiFi. Moim ulubieńcem stała się nakładka Zombie, lekko „zakrwawiona” z wymalowanymi żółtymi pasami ostrzegawczymi i znakiem „biohazard” na grzbiecie. Każda z nakładek po rozpakowaniu wydziela lekki zapach, przypominający zapach gumy lub farby. Osobiście kojarzy mi on się z czasami szkoły podstawowej i zapachem farb plakatowych w małych pojemniczkach. Zapach ten jest wyczuwalny tylko po przytknięciu nosa i nie przechodzi na dłonie nawet podczas długich sesji z gryzoniem. Nie jest też wyczuwalny z daleka.

Stworzony przez firmę HAMA kameleon przeznaczony jest dla osób praworęcznych korzystających z  chwytu „palm”. W średniej wielkości dłoni będzie leżała niemal idealnie. Dzięki gumopodobnemu tworzywu dłoń nie ześlizguje się z myszy. Gryzoń został wyposażony w 6 przycisków: 2 standardowe, 1 w scrollu, 1 odpowiedzialny za zmianę DPI oraz 2 znajdujące się pod kciukiem. Te ostatnie zasługują na pochwałę. Boczne przyciski miałem idealnie pod kciukiem a ich głęboki klik zabezpieczał przed przypadkowym kliknięciem. Pod nimi znajduje się miejsce na kciuk pokryte takim samym typem tworzywa jak grzbiet urządzenia, dzięki czemu podczas korzystania z myszy kciuk spoczywa sobie wygodnie niczym księżniczka na poduszce.

Po prawej stronie urządzenia znajduje się malutki wspornik na mały palec. Niestety jest on odrobinkę za mały, aby w sposób całkowicie komfortowy spoczywał na nim palec. Również trochę niefortunnie zostały umieszczone żłobienia na bokach przycisków myszy. Palec serdeczny musiał spoczywać na tych otworach i po pewnym czasie na opuszku miałem dość specyficzne uczucie lekkiego mrowienia. Ostatecznie przestawiłem palec znajdując najwygodniejsze ułożenie i wrażenie mrowienia znikało.

Jak przystało na gamingowy sprzęt także uRage została wyposażona w podświetlenie. Podczas zmiany czułości gryziona kolor diody sygnalizuje nam aktualnie wybrane DPI zapalając się na zielono, niebiesko, czerwono lub biało. Podczas dalszego korzystania z urządzenia dioda pulsuje nieprzerwanie zmieniając kolor. Ostatecznie kolor diody widoczny jest jedynie na grzbiecie myszy oraz przez małe szczeliny. W prześwitach wykonanych z przezroczystego tworzywa dominuje czerwony kolor diody sensora.

Zastosowane przełączniki lewego i prawego przycisku dają delikatne kliknięcie z małym skokiem i działają dość lekko. Scroll jest bezgłośny z delikatnym skokiem, zaś kliknięcie wydaje dźwięk porównywalny do kliknięcia LM i PPM. Dzięki temu zarówno granie jak i surfowanie po Internecie jest przyjemne i nie męczy palców.

uRage jest dość lekkim gryzoniem. Jego masa to zaledwie 100 gramów, jednak nie jest za lekka i nie sprawia wrażenia „pustej w środku”.

[nextpage title=”Jakość wykonania”]

Korpus został wykonany z dość dobrej jakości tworzywa chociaż wyglądem wydaje się zdradzać niewygórowaną cenę jaką zapłacimy za mysz. Pomimo takiego wrażenia gryzoń zbudowany jest solidnie i podczas użytkowania nie skrzypi i nie trzeszczy, a sama obudowa nie ugina się nawet pod większym naciskiem.

Zastosowane ślizgacze pozwalają na płynną i komfortową prace. Mysz prowadzi się bardzo płynnie po materiałowej podkładce i nie stawia dużego oporu, jednocześnie nie dając wrażenia utraty kontroli i wpadania w poślizg. Nawet po kilkutygodniowym korzystaniu ślizgi nie zapychają się kurzem i brudem.

Myszon łączy się z komputerem za pośrednictwem przewodu o długości 1,8 metra, co jest standardową i wystarczającą długością. Dodatkowo został pokryty czarno-niebieskim oplotem, co nadaje mu ładny wygląd a jednocześnie zapewnia dobry poślizg przewodu po biurku i nie blokuje myszy.

[nextpage title=”Precyzja i oprogramowanie”]

uRage 5in1 została wyposażona w sensor AVAGO. Producent nie określił dokładnie, który model sensora to jest. Charakterystyka pracy mogłaby wskazywać na model 5050, który nie cieszy się wysoką popularnością wśród graczy. Zwykle stosowany jest w niedrogich myszkach. Według danych producenta działa on z czułością 600/1200/1800/2400 DPI.

Podczas grania w FPSy odczuwalna jest akceleracja, dotyczy to czułości 600/1200/1800. Zjawisko nie występowało przy DPI 2400 . Urządzenie, zatem może nie być idealne w grach wymagających szybkiego i precyzyjnego celowania. Przy wyższych rozdzielczościach kursor tracił na precyzji z kolei przy rozdzielczości 600 dpi jego ślimacze tempo zabierało całą przyjemność korzystania z komputera.

Użyty w gryzoniu sensor nie należy niestety do najszybszych. Można powiedzieć, że im wyższa czułość tym wygląda to gorzej. O ile odświeżanie osiąga wyniki blisko tych deklarowanych przez producenta to już maksymalne prędkości oscylują poniżej 1 m/s. Najwygodniejszym dla mnie ustawieniem było w tym przypadku 1800 DPI stanowiące doskonały kompromis między prędkością a precyzją.

Producent nie udostępnił do uRage Morph dodatkowego oprogramowania, które pozwalałoby na przypisanie przyciskom dodatkowych funkcji. Konieczna zatem jest modyfikacja ustawień w każdej grze osobno. W systemie operacyjnym boczne przyciski pełnią funkcję przechodzenia do poprzedniej i następnej strony w przeglądarce.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

uRage 5in1 Morph od firmy Hama, może być dobrym wyborem dla graczy ceniących sobie design i możliwość dostosowania wyglądu myszy do aktualnie ogrywanego tytułu. W zestawie otrzymujemy pięć nakładek, więc ryzyko znudzenia się nią jest małe.  Gracze ze średniej wielkości dłońmi znajdą na urządzeniu solidne oparcie. Testowany kameleon z pewnością o wiele lepiej sprawdzi się w spokojnych grach RPG aniżeli w dynamicznych rozgrywkach wymagających szybkości oraz precyzji celowania. Zdecydowanie jest to mysz dla graczy preferujących chwyt palm. Przy innych może być niewygodnie. Na pochwałę zasługują tu boczne przyciski, które zostały umieszczone w idealnym miejscu. Niestety otwory po bokach górnych przycisków mogą trochę przeszkadzać.

Cena urządzenia oscyluje w okolicach 80 złotych, co według mnie jest uczciwą kwotą. uRage stanowi dobry wybór w tej półce cenowej.

 

Ostatecznie uRage 5in1 Morph Mouse oceniam na solidne 7,5/10

[pm]+ wymienialne grzbiety
+ przyciski boczne
+ pokrycie z gumopodobnego tworzywa
+ dobra jakość tworzywa, nie trzeszczy
+ podkładka pod kciuk
– otwory na bokach przycisków
– akceleracja wsteczna
– niska precyzja[/pm]

[foogallery id=”8591″]

Źródło: własne

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.