Strona głównaRecenzjeGryNew World – pierwsze wrażenia z nowego MMORPG Amazonu

New World – pierwsze wrażenia z nowego MMORPG Amazonu

Jeszcze w tym roku ma zadebiutować nowe MMORPG od Amazon Game Studios. Na tydzień przed rozpoczęciem zamkniętych beta testów mieliśmy okazję zagrać w New World.

Przygoda Amazonu z grami wideo jak na razie nie wyglądała zbyt kolorowo. Niektórzy pamiętają pewnie jeszcze ostatnią porażkę – Crucible, który zadebiutował w bardzo wątpliwym stanie i niedługo później został całkowicie anulowany. Amazon ma jednak na horyzoncie parę długo wyczekiwanych premier i wiele wskazuje na to, że któryś z projektów wreszcie przyniesie im sukces. Zanim w Europie pojawi się Lost Ark, zagramy w nowe MMORPG, New World.

W zeszłym tygodniu uzyskaliśmy dostęp do pierwszych paru godzin New World. W tym czasie udało mi się przejść tutorial, wbić ósmy level postaci i zapoznać się z podstawowymi mechanikami gry. Chociaż jest to bardzo niewielki fragment całości, a większość dotychczasowych zarzutów dotyczyła przede wszystkim endgame’u, pierwsze godziny dają lepsze spojrzenie na to, jaką grą chce być New World.

Levelowanie w New World zapowiada się na bardzo ciekawą atrakcję dla fanów RPG. Nie widać matchmakingu rodem z World of Warcraft, który pozwala przyspieszyć nieco proces levelowania i spotkać się z innymi graczami. W New World spotykamy oczywiście ludzi i możemy łączyć się z nimi w grupy, ale gra sprawia wrażenie, jakby równie dobrze funkcjonowała solo, jako wstęp do aktywności czekających na nas w endgamie.

New World

Zaczynamy od stworzenia postaci i przejścia krótkiego tutorialu. Bardzo szybko staje się jasne, że o dostępnym zestawie umiejętności decyduje nie klasa postaci, tylko wybrana broń. Podczas gry widziałem 11 rodzajów broni podzielonych na cztery różne kategorie – jednoręczne, dwuręczne, dystansowe i magiczne. Grając konkretnym rodzajem broni – rapierem, włócznią czy ognistą laską – zdobywamy punkty umiejętności. Każda broń ma 20 poziomów, obszerne drzewko rozwoju i trzy aktywne umiejętności, które odblokowujemy z czasem, według swojego uznania.

Pierwsze poziomy składaj się w rezultacie z bardzo prostej rozgrywki charakterystycznej dla Action RPG, opartej głównie na lekkich i ciężkich atakach, unikach oraz blokach. Z każdym pokonanym potworem zyskujemy coraz więcej doświadczenia i powoli odblokowujemy punkty umiejętności do swojej broni. Możemy wydać je na pasywki, które zwiększą nasze obrażenia krytyczne czy prędkość ataku, albo na aktywne umiejętności pokroju szarży czy silnego ciosu obszarowego.

New World

Sądząc po gameplayach z końcowej fazy New World, ten schemat systemu walki pozostaje z nami do samego końca. Nigdy nie dojdziemy do poziomu World of Warcraft, gdzie na pasku na dole ekranu znajduje się 30 różnych umiejętności. Od piątego poziomu dostajemy jedynie możliwość wyekwipowania drugiej broni, do której możemy przypisać zestaw kolejnych trzech umiejętności. Rozgrywka wciąż czerpie jednak przede wszystkim z gier Action RPG, a nie klasycznych „tab targetów”.

New World

New World ma również sporo w sobie z gier survival. Od pierwszych poziomów widać duży nacisk na eksplorację oraz crafting. Podczas sesji Q&A twórcy chwalili się, że system tworzenia przedmiotów można co prawda zignorować i opierać się wyłącznie na rzeczach zdobywanych podczas misji, ale jest to bardzo zaawansowana mechanika, która powinna przypaść do gustu wielu fanom MMORPG. Osobiście bardzo doceniam fakt, że gra już na samym początku stara się wprowadzić gracza w ten system i jasno dać mu do zrozumienia, że jest to coś wartego uwagi.

New World

W parze z craftingiem idą różnego rodzaju profesje, które zdają się być równie rozwinięte jak system walki czy rozwój broni. Bardzo szybko zabrałem się za łowienie ryb, kiedy tylko nadarzyła się ku temu okazja. Zagrałem w krótki tutorial, poznałem podstawy tej mechaniki i po kilku złowionych rybach zorientowałem się, że nawet ta profesja ma jeszcze przede mną sporo sekretów. Okazało się, że w różnych wodach złowię różne ryby, a do wędki mogę zakładać kilka rodzajów przynęt, dzięki czemu zwiększam szansę na zdobycie konkretnego gatunku.

Bardzo przyjemnym dodatkiem do levelowania jest również system terytoriów. Podczas eksploracji, standardowego zabijania potworów i otwierania skrzynek, osiągnąłem pierwszy poziom Wiatrochronu, początkowej lokacji New World. W nagrodę dostałem do wyboru jedno ze wzmocnień, które pozostawało aktywne przez cały czas, kiedy przebywałem na terytorium Wiatrochronu. Takie drobne, pozornie proste mechaniki wpływają na przyjemność czerpaną z początków MMORPG, które na dłuższą metę bywają nużące. Kiedy już poznamy podstawy gry, będziemy chcieli jak najszybciej przebrnąć przez levelowanie i przekonać się, co tytuł ma do zaoferowania w końcowych fazach gry. New World nagradza gracza już od pierwszych poziomów, szybko budując tym samym przeświadczenie, że robimy coś wartościowego, co może przydać się nawet za 100 czy 200 godzin.

New World
Tytuł ogrywaliśmy na Gainward GeForce RTX 3080 Phoenix GS

Jestem bardzo podekscytowany New World. Gatunkiem MMORPG od wielu lat dominuje World of Warcraft i chociaż zawsze będzie to dla mnie najlepszy reprezentant tego gatunku, mało kto przez ostatnie lata próbował z nimi konkurować. Na horyzoncie dla fanów MMO jest jednak kilka bardzo ciekawych tytułów, Ashes of Creation, Lost Ark czy właśnie New World. Gra Amazon Game Studios już we wtorek, 20 lipca rozpocznie swoją zamkniętą betę, a w pełnej wersji ma zadebiutować już 31 sierpnia.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.