Strona głównaRecenzjeAkcesoriaNvidia Shield TV 4K HDR – Recenzja

Nvidia Shield TV 4K HDR – Recenzja

Czy w czasach gdy rynek jest wręcz zalany telewizorami typu smart znajdzie się jeszcze miejsce na urządzenia Android TV takie jak Nvidia Shield? Dowiedzie się tego z dzisiejszej recenzji.

Tym razem w moje ręce trafiło urządzenie typu Android TV, a mówiąc dokładniej Nvidia Shield TV. Jedyny kontakt z telewizją jaki posiadam jest w pracy, w domu nie mam telewizora, bo jest mi on zwyczajnie niepotrzebny. Nawet do grania na konsoli wykorzystuje zwykły monitor komputerowy z głośnikami. Nvidia Shield nie zmienia monitora w telewizor, odbierający sygnał TV naziemnej jak to się niektórym wydaje. I swoją drogą bardzo dobrze, zdecydowanie rozszerzy jednak możliwości zwykłego telewizora i monitora z gniazdem HDMI przemieniając go w domowe centrum rozrywki.

Czy jest sens korzystać z Shield na Smart TV, który sam w sobie będzie obsługiwał większość aplikacji do oglądania VOD? Z początku pomysł ten wydawał mi się bezsensowny, jednak z czasem okazało się, że jest zupełnie inaczej. Jak zwykle diabeł tkwi w szczegółach, jednak o nich powiem później. Na początek przyjrzyjmy się specyfikacji technicznej urządzenia.

Specyfikacja Nvidia Shield:

  • Procesor: Nvidia Tegra X1+ z 256-rdzeniową jednostką GPU Nvidia i 2 GB RAM,
  • Pamięć wewnętrzna: 8 GB, częściowo zajęte przez oprogramowanie,
  • Pamięć zewnętrzna: obsługa kart microSD,
  • Łączność bezprzewodowa: 802.11ac 2×2 MIMO 2,4 GHz oraz Wi-Fi 5 GHz, Bluetooth 5.0 + LE, Obsługa dostępu z logowaniem (Captive Portal);
  • Gniazda: HDMI, MicroSD, Ethernet, zasilanie;
  • System Operacyjny: Android 9.0 Pie oparty na Android TV, wbudowany Chromecast 4K;
  • Funkcje wideo: 4K HDR Ready, Dolby Vision HDR i HDR10, skalowanie rozdzielczości 720p/1080p do 4K przy 30 fps, odtwarzanie 4K HDR w 60 fps (H.256/HEVC), odtwarzanie 4K w 60 klatkach na sekundę (VP8, VP9, H.264, MPEG1/2), Odtwarzanie w 1080p w 60 klatkach/s (H.362, MJPEG, MPEG4, WMV9/VC1), obsługa: Xvid, DviX, ASF, AVI, MKV, MOV, M2TS, MPEG-TS, MP4, WEB-M
  • Obsługa Audio: Dolby Audio (Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos), Dźwięk przestrzenny DTS-X (pass-through) przez złącze HDMI, Odtwarzanie dźwięku o wysokiej jakości (do 24-bitowego/192 kHz) za pośrednictwem złącza HDMI lub USB, Upsampling dźwięku do wysokiej jakości (do 24-bitowego/192 kHz) za pośrednictwem złącza USB, Obsługa formatów audio: AAC, AAC+, eAAC+, MP3, WAVE, AMR, OGG Vorbis, FLAC, PCM, WMA, WMA-Pro, WMA-Lossless, Dolby Digital Plus, Dolby Atmos, Dolby TrueHD (pass-through), DTS-X (pass-through) i DTS-HD (pass-through);
  • Wymiary: 4 x 4 x 16,5 cm;
  • Masa: 137 g;
  • Dodatkowe:
  • Pilot + baterie, zasilacz z przewodem.

[nextpage title=”Wygląd, jakość wykonania, funkcje”]Nvidia Shield TV zapakowana jest w niewielkich rozmiarów pudełko, we wnętrzu którego poza samym urządzeniem w kształcie walca, znajdziemy pilota wraz z bateriami, przewód zasilający z wtyczką, oraz skróconą instrukcję obsługi. Przydałby się jeszcze kabel HDMI.

Sam Shield ma wymiary 4 x 4 x 16,5 centymetra, także nie będzie problemu żeby znaleźć dla niego miejsce na biurku lub obok TV. Na końcach urządzenia umieszczone zostały gniazda. Z jednej strony port Ethernet i zasilania, z drugiej HDMI oraz wejście na karty MicroSD, dzięki czemu możemy rozszerzyć dostępną pamięć na gry oraz odtwarzać zapisane na nośniku pamięci filmy i muzykę.

Dołączony w zestawie pilot został wyposażony w 12 przycisków. Poza przyciskami nawigacyjnymi znalazł się również dedykowany przycisk Netflix, uruchamiający aplikację. Pilot z Shieldem łączy się przy pomocy Bluetooth, nie ma zatem konieczności celowania niczym snajper. Zasilany jest z 2 baterii AAA. Dostanie się do baterii zajęło mi chwilę. Ciekawą funkcją pilota jest podświetlanie przycisków gdy nim poruszymy, co ułatwia sterowanie przy zgaszonym świetle.

Przy pierwszym uruchomieniu urządzenia kreator konfiguracji prowadzi nas za ręce, prosząc o wybranie języka, skonfigurowania połączenia z siecią WiFi lub Ethernet oraz kont w aplikacjach. Czas ten możemy znacząco skrócić dzięki połączeniu się telefonem w tej samej sieci bezprzewodowej. System wczyta informacje o ustawieniach bezpośrednio z telefonu i w kilka chwil będziemy mogli cieszyć się oglądaniem filmów na Netflixie.

Shield obsługuje obraz w jakości 4K i przy pierwszym uruchomieniu Netflixa od razu sugeruje wykupienie abonamentu dla wersji 4K. Poza nim na urządzenie możemy pobrać również kilka innych aplikacji VOD jak: Ipla, Player, TVP VOD, Prime Video. Zabrakło mi możliwości pobrania HBO GO, które po Netflixie jest dla mnie drugą najbardziej interesującą platformą, głównie dlatego, ze na obu mam wykupioną subskrypcję.

Poza polskimi platformami dostępne są również serwisy zagraniczne, takie jak Red Bull, TED, WWE i wiele innych o różnej tematyce rozrywkowej i sportowej. Na liście nie zabrakło również YouTube. Każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Oczywiście większość z nich poza darmową zawartością wymaga zakładania kont i opłacania subskrypcji.

Jak wcześniej wspominałem, diabeł tkwi w szczegółach, a tym szczegółem w przypadku Shield jest obsługa GeForce Now i możliwość grania w chmurze. Jest to zdecydowanie ten element, który przemawia za tym, że warto zaopatrzyć się w urządzenie. Z jego poziomu mamy dostęp do kilku kategorii gier m.in. takie, w które zagramy przy użyciu dołączonego pilota. Inne będą wymagały podłączenia kontrolera wykorzystującego Bluetooth lub klawiatury i myszy. Szkoda, że Shield nie ma choćby jednego portu USB, który można wykorzystać do podłączenia pendrve’a lub właśnie klawiatury. Ale widać nie można mieć wszystkiego.

Shield bezproblemowo współpracował z moimi padami do Xbox One. Kontroler poza graniem może być wykorzystany również do nawigowania po menu. Funkcjonalność klawiszy pada była analogiczna jak w przypadku korzystania z niego na konsoli, co uruchomiło pamięć mięśniową.

Wracając do GeForce Now, usługa daje nam możliwość grania w chmurze, dzięki czemu nie ma konieczności odpalania komputera, wystarczy TV lub jak w moim przypadku monitor. Ważne jest jednak żeby mieć dość szybkie łącze i lepiej grać po kablu bo grając na WiFi kilkukrotnie miałem komunikaty o słabszym zasięgu, co kończyło się przycinaniem gry. Posiadacze Shield w ramach usługi GeForce Now dostają darmowy dostęp do kilku wybranych tytułów. Listę gier, jakie były dostępne w momencie gdy testowałem urządzenie, znajdziecie poniżej.

 Gry dostępne za darmo dla posiadaczy Nvidia Shield:

  • Tomb Radider
  • Sonic All Stars Racing Transformed
  • Spec Ops The Line
  • Batman Arkham City
  • The Bureau: XCOM Declassifieied
  • Bioshock remastered
  • The LEGO Movie Videogame
  • Borderlands
  • LEGO Batman 2 DC Super Heroes
  • Sniper Elite V2
  • Batman: Arkham Origins
  • Sleeping Dogs
  • LEGO: Harry Potter Years 1-4
  • LEGO: Harry Potter Years 5-7

W ramach bezpłatnej wersji GeForce Now mamy możliwość grania tylko przez godzinę dziennie. Usługa zwiększa swoje możliwości w przypadku wykupienia subskrypcji. Niektóre z gier wymagają żeby posiadać ich kopię na Steam lub wykupić dostęp na platformie.

Procesor Nvidia Tegra X1+ z 256-rdzeniową jednostką GPU Nvidia i 2 GB RAM, które stanowią serce systemu Shield, są konfiguracją wystarczającą do płynnego działania urządzenia. Muszę przyznać, że działa ono zdecydowanie lepiej niż smart TV z jakimi miałem dotychczas kontakt. Nic tak nie frustruje jak zacinanie się telewizora czy odtwarzacza podczas oglądania filmów czy słuchania muzyki. Tu takich sytuacji nie zaobserwowałem.

[nextpage title=”Podsumowanie i ocena”]Na początku dość sceptycznie podchodziłem do Nvidia Shield TV, uznając je za niepotrzebny gadżet, dla którego nie znalazłbym zastosowania. Zmieniłem zdanie niedługo po tym jak podłączyłem go do monitora. Płynne działanie oraz szybki dostęp do Netflixa, YouTube czy innych serwisów zdecydowanie do mnie przemówił. Zwłaszcza, że mogłem to robić leżąc na łóżku zamiast siadać przed komputerem. Ekran telefonu jest zdecydowanie za mały dla mnie do oglądania filmów, a w tym przypadku jest idealnie.

Największy plus dla Shielda należy się za usługę GeForce Now. Chociaż miała ona ostatnio trochę kłopotów z wydawcami, to i tak głównie dzięki niej można traktować Shield jako domowe centrum kanapowej rozrywki. Posiadanie telewizora lub lepiej rzutnika zdecydowanie pozwoli Shield rozwinąć skrzydła.

Intuicyjna obsługa, płynność działania oraz możliwość podłączenia kontrolerów BT to kolejne plusy, które przemawiają na korzyść Shield TV. Minusem jest dla mnie brak portu USB na urządzeniu oraz brak możliwości zainstalowania HBO GO. Miejmy nadzieję, że Disney+ będzie dostępny gdy już wejdzie do Polski. Największą bolączką jest cena wynosząca około 1000 złotych, jednak w tej kwocie dostajemy porządne urządzenie z bogactwem funkcji, które działa zdecydowanie lepiej od niektórych modeli smart TV. W tej sytuacji zdecydowanie polecam Nvidia Shield TV jako ciekawy dodatek do salonu czy sypialni.

Ocena 9/10

Zalety

  • Jakość wykonania;
  • Intuicyjna obsługa;
  • Bogactwo funkcji;
  • GeForce Now;
  • Niewielkie rozmiary;
  • Pilot;
  • Możliwość podłączenia innych kontrolerów BT;
  • Domowe centrum kanapowej rozrywki;
  • Idealny do odtwarzania filmów, muzyki oraz grania;
  • 4K;
  • Idealnie nadaje się do podłączenia zarówno do TV, Monitorów jak i rzutników.

Wady

  • Wysoka cena;
  • Brak możliwości zainstalowania HBO GO;
  • Przydałby się port USB;
  • Brak kabla HDMI w zestawie.

[foogallery id=”1106349″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.