Strona głównaRecenzjeGryPierwsze wrażenia z Sage, nowej klasy Black Desert Online

Pierwsze wrażenia z Sage, nowej klasy Black Desert Online

Kilka dni temu w Black Desert Online pojawił się Sage. Postanowiliśmy przetestować nową klasę i zobaczyć, jak wypada na tle pozostałych postaci popularnego MMORPG.

Jako krótki disclaimer powiem tylko, że wbiłem 61 poziom na Sage i testowałem go na ok. 250 AP i 1,4k SP. Jest na razie zdecydowanie za wcześnie, żeby testować nowe spoty PvE i mówić o efektywnym grindzie porównywalnym do reszty klas. Mamy jednak bardzo dobrze spojrzenie na zestaw umiejętności Sage, jego Succession i potencjalną rolę, jaką może spełniać w PvP.

Konkurencja dla Wizarda

Gladiator i 300 były pewnie pierwszymi skojarzeniami większości graczy, kiedy Sage został oficjalnie zaprezentowany przez Kakao Games. Potem zaczął jednak używać swoich umiejętności i zamiast machać mieczem, nad jego głową pojawiły się kolorowe animacje. Przestał przypominać więc Russela Crowe i został błyskawicznie uznany przez społeczność za Dr Strange Black Deserta.

Gameplay potwierdza, że mamy do czynienia z casterem, który mimo wszystko od przeciwników trzyma się na odległość melee. Jego umiejętności wyglądają świetnie, Kakao odeszło wreszcie od fioletowo-różowych animacji i stworzyło klasę, którą rozpoznać można z kilometra. Niewiele jest w tej grze tak satysfakcjonujących rzeczy, jak przyzywanie z nieba wielkiej pięści miażdżącej wszystkich przeciwników w zasięgu wzroku. Większość jego umiejętności ma duże AOE i niewielki cooldown, co może przypominać niektórym weteranom grę Awakening Guardianem czy Awakening Wizardem.

W przeciwieństwie do tych prostszych klas, Sage oferuje nieco głębi, która najpierw objawia się pod postacią Prime: Overdrive, a potem po odkryciu wszystkich Flowów i kilku umiejętności płynnie przechodzących jedna w drugą. Efektywny grind na wysokim poziomie, na Star’s End czy serwerach Elvia, może być więc daleki od bezmyślnego używania skilli, które aktualnie nie są na cooldownie.

Sage Black Desert

Rozmawiając o umiejętnościach Sage, nie można oczywiście ominąć tej najbardziej wyjątkowej, Rift Chaina. Skill zapowiadający się na klasyczny iframe wszedł na znacznie wyższy poziom, kiedy okazało się, że podczas animacji stajemy się niewidzialni i możemy ruszać się w różne strony. Możemy więc śmiało wejść do magicznego Riftu i odskoczyć nim na bok. Jedynym ograniczeniem jest fakt, że podczas poruszania się wewnątrz Riftu bardzo szybko zużywamy Staminę.

Do nowych graczy planujących dopiero zaczynać swoją przygodę z Sage, apeluję jedynie, żeby nie zniechęcić się levelowaniem. Jeżeli nie macie w zanadrzu jakiegoś solidnego gearu czekającego na alta, nie będzie to najprzyjemniejsze 56 poziomów waszego życia. Animacje niektórych umiejętności trwają wieki i na wczesnym etapie gry można usnąć w trakcie używania Illusion Expansion czy Void Gateaways. Na szczęście po odblokowaniu Succession i zainwestowaniu w klasę odrobiny Skill Pointów, Sage staje się dużo płynniejszy.

 

Brak Awakeningu i pierwsze wątpliwości

Kakao Games zdecydowało się na wydanie najnowszej klasy w nieco innym stylu niż do tej pory. Przede wszystkim, Stany Zjednoczone i Europa dostały Sage przed Koreą. Gdyby tego było mało, Succession jest dostępny u Sage od dnia premiery. Nie musimy więc męczyć się z preawakeningiem przez tydzień czy dwa, żeby wreszcie poznać siłę nowej klasy.

Sage Black Desert

Wciąż nie oznacza to jednak, że dostaliśmy od razu kompletną klasę i możemy zacząć porównywać ją do Wizarda czy Witch. Awakening Sage mamy dostać dopiero za miesiąc. Razem z nim przyjdzie oczywiście nowa broń, która zapewni dodatkowe obrażenia i kilka nowych umiejętności do Succession. Może się również okazać, jak to było w przypadku Novy, że Awakening zaoferuje graczom zupełnie inny styl gry.

Największą obawą w kontekście Sage pozostaje w rezultacie defensywna część postaci i niewielka liczba umiejętności zapewniających jej Super Armor. Porównując go do Succession Wizarda, który może niemalże w nieskończoność rotować chroniącymi go przed cc umiejętnościami, Sage jest w zasadzie bezbronny. Niektóre animacje nawet na wysokim poziomie trwają długo i pozostawiają go otwartym na graby i powalenia.

 

Nie zmienia to jednak faktu, że Kakao Games po raz kolejny udowodniło swoje doświadczenie w projektowaniu nowych klas. Jedną postacią są w stanie przykuć uwagę większości fanów Black Desert Online i nawet mimo tak dużej liczby różnych klas, wciąż zaoferować coś świeżego. Umiejętności Sage wyglądają świetnie, animacje miejscami powalają na kolana i jeżeli klasa dostanie nieco więcej defensywnych możliwości, może wreszcie dostaniemy postać, która urozmaici nieco metę Node Warów.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

1 KOMENTARZ

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.