Strona głównaRecenzjeGryRecenzja Ninja Gaiden Master Collection

Recenzja Ninja Gaiden Master Collection

Jeszcze jakiś czas temu byłem zdania, że wszelkiego rodzaju remastery i remake’i nie mają większego sensu. Obecnie jestem po drugiej stronie tej barykady i stwierdzam, że wydanie Ninja Gaiden Master Collection nie tylko miało sens, ale było wręcz niezbędne.

W swojej karierze gracza zdążyłem już ograć setki tytułów, o ile nie tysiące. Wśród nich jednak nigdy nie znalazła się żadna gra z serii Ninja Gaiden. Dlatego mocno ucieszyłem się, że w moje ręce wpadła zremasterowana kolekcja Ninja Gaiden Master Collection. Pakiet odświeżonych gier zawiera trzy tytuły serii wraz z DLC: Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 oraz Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge. Do tego w pakiecie dostajemy elektroniczny artbook z grafikami z każdej z gier oraz ścieżką dźwiękową.

Ninja Gaiden Master Collection

Akcja każdej z gier osadzona została w uniwersum Dead of Alive, stworzonym przez Koei Tecmo. W każdej z części wcielamy się w Ryu Hayabusę, który jest potomkiem Klanu Smoka. Nasza droga przez „mękę” rozpoczyna się od wyruszenia na poszukiwanie zaginionego ostrza i pomszczenia zamordowanych członków naszego klanu. W czasie gry, oprócz Ryu, będziemy mogli pokierować również innymi postaciami, np. Ayane i Momoiji, która jest młodszą siostrą naszego protagonisty.

Po walce bolą palce

Każda z gier znajdująca się w pakiecie Ninja Gaiden Master Collection to typowa gra zręcznościowa z widokiem z perspektywy trzeciej osoby. Biorąc pod uwagę umiejętności akrobatyczne głównego bohatera, nie zrobię dużego nadużycia jeżeli porównam produkcję do Marvel’s Spider-Man . Mamy tu zarówno pokonywanie przeszkód na mapie, rozwiązywanie prostych zagadek, ale przede wszystkim walkę, bardzo dużo walki.

Ninja Gaiden Master Collection

I tu zaczynają się schody, długie i strome, które wydają się nigdy nie kończyć. Podczas całej historii przyjdzie nam zmierzyć się z hordami przeciwników, wylewających się z różnych zakamarków zamkniętych map. Będą to zarówno ludzie jak i różnej maści i wielkości potwory oraz dziwne maszyny wojenne. Jednak niezależnie od tego z kim przyjdzie nam się zmierzyć, nasz przeciwnik zawsze będzie podatny na ciosy i dzierżoną w dłoniach broń białą. A z tych do wyboru mamy katanę, naginatę oraz kitestu. Do pomocy dostaniemy również shurikeny (gwiazdki ninjy), łuk oraz bomby dymne.

Ninja Gaiden Master Collection

Niezależnie jednak od tego co będziemy mieć  w łapkach, gra polega na bardzo szybkim wciskaniu klawiszy w celu wyprowadzania kombinacji ciosów. W czasie rozgrywki będziemy odkrywać coraz to nowe i bardziej skomplikowane kombinacje, które z kolei będą przekładały się na coraz szybsze i bardziej efektowne sekwencje walki na ekranie.

Ninja Gaiden Master Collection

Z racji tego, że jestem przyzwyczajony raczej do gier taktycznych i turowych, to po kilku sesjach spędzonych z Ninja Gaiden Master Collection moje palce wręcz płakały, a w mięśniach kciuków czułem zakwasy. Nie będę jednak ukrywał, że było warto. Każda z gier oferuje trzy poziomy trudności do wyboru, w związku z czym znakomicie odnajdą się tu weterani gier takich jak Nier, Devil May Cry i tym podobnych, a także gracze, którzy zwykle wybierają tytuły bardziej spokojne – tak jak ja. Ninja Gaiden to miłe oderwanie się od codzienności i możliwość wyładowania frustracji dnia codziennego. Jednak muszę przyznać, że nawet na najniższym poziomie trudności momentami robi się na tyle gorąco, że można zginąć. Nie ma więc co liczyć na to, że gra nie będzie stanowiła żadnego wyzwania i przejdzie się sama.

Co to się stanęło?

Im dłużej grałem, tym mocniej w krew, a w zasadzie w obolałe mięśnie dłoni, wchodziły kolejne kombinacje kombosów. To z kolei przekładało się na dynamikę każdej potyczki. Akcja na ekranie jest na tyle szybka, że momentami wręcz przestawałem ogarniać co się dzieje. Ryu szatkował kolejnych przeciwników z taką prędkością, że nie byłem w stanie ogarnąć, czy to ja zabijam czy mnie zabijają. Boskie!

Ninja Gaiden Master Collection

O ile pozbywanie się standardowych przeciwników nie wymaga większego wytężania umysłu poza wciskaniem jak najszybciej i w odpowiedniej kolejności przycisków na padzie, tak już walka z bossami to nieco inna liga. Starcia takie są cięższe i wymagają od nas stosowania różnorakich taktyk oraz reagowania na QTE. W większości przypadków bossowie są od Ryu kilka a nawet kilkadziesiąt razy więksi, co zwiększa dodatkowo poziom trudności.

Ninja Gaiden Master Collection

Jednak nawet najcięższe starcia pomagają nam przeżyć znalezione po drodze eliksiry i różnego rodzaju znajdźki. Dlatego oprócz siekaniny ważna jest eksploracja mapy i napychanie ekwipunku. Zapasy strzał i bomb dymnych możemy również uzupełnić u napotykanych podczas naszej wędrówki kupców.

Ninja Gaiden Master Collection

Kolejnym małym ułatwieniem podczas „drogi” stanowi element RPG w postaci drzewka rozwoju umiejętności. Wykorzystując punkty karmy możemy nauczyć się nowych ciosów kończących czy trików przydatnych podczas walki, takich jak skakanie przeciwnikom po głowach etc. Zupełnie jak w Spider-Manie, chociaż akurat Ninja Gaiden było pierwsze.

Ninja Gaiden Master Collection

Nie pomoże puder róż, kiedy gra jest stara już?

Tak jak wcześniej wspominałem, Ninja Gaiden Master Collection składa się z trzech części serii. Pierwotnie zostały one po kolei wydane w 2007, 2009 oraz 2012 roku. Każda z nich została ulepszona pod względem graficznym. Wprowadzono tekstury wyższej rozdzielczości oraz poprawiono modele postaci. Porównując grafikę z oryginalnych części zdecydowanie jest na plus. Zwłaszcza w przypadku pierwszej odsłony serii. Nadal jednak widać, że produkcje są leciwe i zwyczajnie zostały przypudrowane oraz ubrane w nowe ubrania.

Ninja Gaiden Master Collection

Nie chciałbym jednak, żebyście odebrali to jako coś co dyskwalifikuje Ninja Gaiden, bo tak nie jest. Grafika jest na dobrym poziomie, znacznie lepszym niż w przypadku pierwotnych wersji gry. Według mnie najlepiej wygląda i najbardziej grywalna jest trzecia część serii. Tu najwięcej się dzieje i jest najbardziej dynamicznie. Zdecydowanie trójka najmocniej mi przypasowała, a dwie poprzednie części traktuję jako miły dodatek i część historii Ryu, którą warto poznać.

Ninja Gaiden Master Collection

Na siłę mogę się przyczepić do dźwięków w grze. Niektóre wybuchy czy też odgłosy niszczonych przedmiotów brzmiały niczym wyciągnięte wprost z lat 90’. Inne jak np. odgłosy mieczy brzmiały świetnie.

Podsumowanie i ocena

Koei Tecmo i Team Ninja podjęli słuszną decyzję o tym, że należy zremasterować Ninja Gaiden. Gra zyskała nowe życia i zdobyła nowego fana. Podejrzewam, że z powodzeniem znajdzie się ich o wiele więcej.  Jest to pozycja obowiązkowa dla fanów gier zręcznościowych, którzy z różnych powodów nie mieli jeszcze okazji grać w oryginalne części. Dla fanów serii, którzy zdążyli zjeść na niej zęby również będzie to miły powrót do przeszłości. Odświeżona grafika oraz pakiet trzech gier za niecałe 240 złotych to coś za co warto zapłacić. Dzięki trzem poziomom trudności w produkcjach odnajdą się zarówno mistrzowie sztuk walki padem jak i gracze kroczący zwykle ścieżką aktywnej pauzy i czekania na swoją turę. Bo nic tak nie relaksuje jak możliwość oklepania kilku przeciwników na ekranie.

Ninja Gaiden Master Collection

Ninja Gaiden: Master Collection dostępna jest na PS4 z możliwością uruchomienia na PS5 w ramach wstecznej kompatybilności, PC, Xbox One z opcją uruchomienia na Xbox Series w ramach wstecznej kompatybilności i Nintendo Switch. Także dla każdego coś miłego, zwłaszcza dla graczy PC, którzy nie mieli wcześniej możliwości ogrania tytułów z pakietu.

Ja bawiłem się świetnie zatem z czystym sumieniem polecam także i Wam. Grę ogrywałem na PS4 Pro.

Ocena: 8/10

Zalety

  • trzy gry z DLC w cenie jednej
  • trzy poziomy trudności
  • zarówno dla weteranów jak i początkujących
  • dynamiczna rozgrywka
  • grafika na dobrym poziomie
  • dynamiczna i wartka akcja
  • zróżnicowane i efektowne kombosy

Wady

  • niektóre dźwięki brzmiały jak z lat 90’
  • po dłuższych sesjach mogą boleć palce
  • pomimo poprawionej grafiki nadal mamy świadomość, że to starsza produkcja

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.