Strona głównaRecenzjeAkcesoriaSłuchawki Trust Magna 7.1 - przeciętna jakość w ponadprzeciętnym opakowaniu

Słuchawki Trust Magna 7.1 – przeciętna jakość w ponadprzeciętnym opakowaniu

Trust to firma kojarzona najbardziej z myszkami i klawiaturami, a nie ze słuchawkami. Ale i ten typ akcesoriów komputerowych jest w portfolio holenderskiej firmy niezwykle bogaty. Do naszej redakcji trafiły niedawno dwa modele słuchawek sygnowanych ich logo – na pierwszy ogień bierzemy model Trust Magna 7.1.

Specyfikacja:

– Rodzaj słuchawek: nauszne
– Przetwornik: 50 mm, neodymowe
– Standard dźwięku: Stereo (2-kanałowy), wirtualny 7.1
– Zakres częstotliwości: 20 Hz – 20 kHz
– Impedancja: 32 Ohm
– Czułość: 101 dB
– Opcje regulacji: potencjometr głośności, przełącznik pomiędzy stereo a 7.1, wyciszanie mikrofonu, power on/off
– Komunikacja: bluetooth, kabel mini-jack
– Długość kabla – minijack łącznie 2 m, USB – 1,80 m
– Mikrofon: tak
– Czułość mikrofonu: b/d
– Zakres częstotliwości mikrofonu: b/d
– Waga: 319 g
– Cena: ok. 300 zł

Trust Magna 7.1 to pierwszy w mojej historii przypadek słuchawek bezprzewodowych. Po rozpakowaniu pudełka naszym oczom ukazuje się, oprócz samych słuchawek, zestaw złożony z nadajnika USB oraz trzech kabli – jednego USB oraz dwóch z końcówkami mini-jack. Po co te kable, zapytacie? Przecież słuchawki miały być bezprzewodowe? No i takie są, ale kiedy rozładuje się wbudowany akumulator, dzięki tym kablom można nadal korzystać ze słuchawek. Poza tym dają one możliwość podłączenia do pada konsoli.

Podłączenie słuchawek to najprostsze z prostych plug and play. Wystarczy wetknąć nadajnik do portu USB, poczekać chwilę aż zostanie ustanowione połączenie i to tyle. Nie trzeba pobierać żadnego sterownika, bo całość jest już gotowa do pracy. Ma to też jednak swoje minusy, bo w żaden sposób nie dopasujemy ustawień dźwięku ani nie pobawimy się oświetleniem.

[nextpage title=”Design i podświetlenie”]

Trust Magna 7.1 zdecydowanie mogę pochwalić za ciekawy i nowoczesny design. Wykonane z czarnego plastiku, z metalowym pałąkiem i nausznikami wykonanymi z połączenia eko-skóry i materiału z niebieskimi wstawkami bardzo dobrze się prezentują. Podświetlenie to co prawda tylko jeden kolor – także niebieski – ale myślę, że więcej w tym przypadku po prostu nie potrzeba. W słuchawkach zadbano też o detale, jak chociażby logo producenta wyryte na pasku otaczającym głowę. Śmiesznym i oryginalnym elementem jest mikrofon, mający tutaj postać ledwie małej “wypustki” z jednej ze słuchawek. Niestety, ma to wpływ na jego pracę, o czym za chwilę.

Jedyne do czego muszę się przyczepić w kwestii designu to sposób, w jaki rozwiązano sterowanie słuchawkami. Zamiast zwykłych pokręteł do regulacji głośności oraz przełączania się między trybami dźwięku wykorzystano pokrętła, które należy “pociągnąć i przytrzymać” – jest to szczególnie problematyczne przy ustawianiu głośności, która na zmiany reaguje jakby z lekkim opóźnieniem i bardzo powoli.

Wygoda

W tym momencie niestety muszę zakończyć pochwały, a rozpocząć ganienie. Słuchawki są co prawda dość sporych rozmiarów, powinny więc być całkiem wygodne. I choć nie uciskają głowy ani uszu, to brak jakiejkolwiek regulacji długości pałąka (oprócz elastycznego elementu na głowie) powoduje, że słuchawki “podciągały” mi uszy, powodując po pewnym czasie dyskomfort. Nie jest to jakiś gigantyczny problem, ale słuchawki nie są też tak wygodne jak opisywane przeze mnie w marcu akcesorium Lioncasta.

[nextpage title=”Jakość dźwięku i praca mikrofonu”]

Tutaj niestety kolejny słaby punkt. Jakość dźwięku nie jest może tragiczna, ale niestety sporo brakuje jej do ideału. Dźwięk jak dla mnie był nieco zbyt “płaski”, a wspomniany już brak oprogramowania sprawił, że niewiele mogłem z tym faktem zrobić. W grach nie przeszkadzało to tak bardzo, gorzej było ze słuchaniem muzyki. Jeszcze w kwestii gier – słuchawki sprawdzają się w nich całkiem przyzwoicie, ale chwilę zajęło mi, zanim się ich “nauczyłem”. Powiedzmy, że nie przeszkadzają w grze, a i pozycjonowanie przeciwników w strzelankach nawet działa – albo ja mam już tak wyczulony słuch.

To co w testowanych słuchawkach było natomiast najgorsze to cichy, ale jednak dość wyraźny pisk, utrzymujący się przez cały czas trwania testów. Mam nadzieję, że była to wada jedynie tego modelu, ale nie jestem w stanie jej całkowicie pominąć. Po prostu po kilku godzinach niemal dostawałem szału.

Co do mikrofonu, ten niestety również zawodzi. Producent chciał zmniejszyć jego rozmiary, by nie wyróżniał się na tle słuchawek, które dzięki temu mogłyby być wykorzystywane na przykład do słuchania muzyki z telefonu. Niestety, ucierpiała na tym jakość nagrywanego dźwięku, który jest bardzo cichy. W komunikacji w grach jest to bardzo problematyczne, bo nasz głos ma problemy z “przedarciem się” przez odgłosy w grze. Lepiej było po prostu zastosować mikrofon, który w dowolnym momencie dałoby się odpiąć.

Jeśli chodzi o pracę bezprzewodową, to ta nie stanowi dla słuchawek żadnego problemu. Na terenie mojego mieszkania mogłem korzystać z nich w każdym miejscu i nie było problemu z transmisją sygnału. Dobrze wypada także praca baterii, którą producent deklaruje na około 12 godzin i nie mija się z prawdą.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

W tym miejscu zwykle opisuję także oprogramowanie, ale jak już wspomniałem, ten model go nie posiada, ograniczę się więc tylko do krótkiego podsumowania. Słuchawki dobrze wypadają jeśli patrzymy pod kątem designu, jakości wykonania i materiałów, jednak nie to jest w nich najważniejsze. Pod kątem dźwięku jest już gorzej, a najtragiczniej wypada mikrofon. No i ten nieszczęsny pisk… Zakładając, że pojawia się on jedynie w tym konkretnym egzemplarzu, można powiedzieć, że słuchawki nieźle sprawdzą się do grania, o ile nie zamierzamy korzystać z wbudowanego mikrofonu. Jeśli natomiast chcemy za ich pośrednictwem słuchać muzyki, może nas czekać rozczarowanie – szczególnie przy cenie w okolicach 300 złotych. Do tego celu poleciłbym jednak jakiś zupełnie inny model, których na tym pułapie cenowym na rynku nie brakuje.

Ocena: 5/10

Zalety

  • jakość wykonania
  • zastosowane materiały
  • design, podświetlenie
  • łatwa instalacja
  • czas pracy baterii
  • zasięg nadajnika

Wady

  • ciągły PISK dobiegający ze słuchawek
  • jakość mikrofonu
  • przeciętny dźwięk
  • kiepsko rozwiązane sterowanie
  • brak oprogramowania
  • przesadzona cena

 

[foogallery id=”758030″]

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.