Strona głównaRecenzjeGrySniper: Ghost Warrior Contracts 2 - jak rozwinąć przeciętniaka w naprawdę solidną...

Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 – jak rozwinąć przeciętniaka w naprawdę solidną grę [recenzja]

Przykład Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 pokazuje, jak dobrze może się rozwinąć tytuł, który pierwotnie nieszczególnie mi się podobał.

Półtora roku temu miałem okazję recenzować pierwszą część Sniper: Ghost Warrior Contracts 2. Gra, choć miała mocne elementy, generalnie irytowała błędami, kiepskim AI oraz brakami grafiki. Gdy jednak pojawiła się okazja by sprawdzić, co ekipa CI Games zrobiła, by “dwójka” była lepsza, z chęcią zgłosiłem się by zrecenzować ich nowe dzieło.

Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 10

Znowu wcielamy się w snajpera o pseudonimie operacyjnym Kruk, którego niesamowite umiejętności strzeleckie zostały wzmocnione przez wykorzystanie zainstalowanej w noszonej przez niego masce elektroniki. Tym razem rejonem naszych działań będzie bliski wschód, teren pogranicza Libanu i Syrii. Nasz snajper musi wykonać serię misji, które mają zapobiec wybuchowi w tamtym rejonie konfliktu, który mógłby niebezpiecznie rozlać się na cały świat.

Do naszej dyspozycji oddano pięć, sporej wielkości map, na których znajdziemy kilka zadań głównych oraz pobocznych. Z reguły będzie to zlikwidowanie jednej lub więcej osób i sabotaż jakichś instalacji. Czasem, aby zniszczyć bądź zepsuć większą strukturę, musimy najpierw pozbyć się mniejszej. Oprócz zleceń na zabójstwo określonych osób, w celu wypełnienia kontraktu, otrzymujemy też mniejsze – tak zwany polowania. W nich też musimy wyeliminować określony cel. Wtedy jest to jednak zadanie całkowicie opcjonalne, które daje nam tylko dodatkową gotówkę i punkty rozwoju.

Sniper-Ghost-Warrior-Contracts-2-1

Jak zwykle, w nasze ręce oddano pokaźny arsenał broni wyborowej, karabinów, pistoletów, granatów, zautomatyzowanych wieżyczek, dronów i innego rodzaju elektroniki. Wszystko po to, by gracz miał jak największą swobodę w wykonaniu misji. Może podejść frontalnie, wchodząc z drzwiami, ale taki atak z reguły kończy się szybko i boleśnie. W wielu miejscach, można misję wykonać z daleka, za pomocą jedynie snajperki – szczególnie, że część paneli sterujących jest podatna na strzał. Ale będą też misje wymagające skrytego podejścia i manualnego wyłączenia określonych urządzeń. Dodatkowo, mapy są zbudowane tak, że do każdego miejsca prowadzi kilka dróg. Po wykonaniu wszystkich elementów zadania z danej mapy możemy “przesłać dane” o tym fragmencie misji, otrzymać wynagrodzenie i iść dalej. Możemy też nie zważać na wyświetlające się wokół nas “punkty ekstrakcji” i po prostu wyczyścić całą mapę za jednym zamachem, aczkolwiek zwykle zajmuje to sporo czasu.

Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 11

Oczywiście najważniejszym i najbardziej satysfakcjonującym elementem gry są etapy czysto snajperskie. Ułożenie się na wyznaczonym miejscu, skan terenu w poszukiwaniu wrogów, ich oznaczenie, a potem eliminacja jednego za drugim przynoszą dziką frajdę. Szczególnie, że i tym razem nie zabrakło efektownych animacji lotu kuli, która potem przebija czaszkę przeciwnika w krwawej eksplozji. Miodzio! Gra zawiera też rodzaj achievementów, takich jak zabicie wroga w pojeździe za pomocą wybuchającej beczki. Jednym słowem, jesteśmy często nagradzani za nieszablonowe myślenie i kombinowanie.

Już na pierwszy rzut oka widać, że autorzy popracowali nad większością elementów, które były bolączką poprzednich Kontraktów. Szczerze mówiąc, spodziewałem się gry przeciętnej… i bardzo pozytywnie się zdziwiłem. Graficznie jest naprawdę ładnie i nie ma już elementów, które w zbliżeniach wyglądają jak sprite’y z lat 80. Gry nie trapią już irytujące bugi, jak respawn naszej postaci po śmierci tuż przed lufą przeciwnika. Nadal w niektórych lokacjach (np. jaskiniach) jest dość ciemno, ale zdecydowana większość rozgrywki toczy się za dnia, nie ma więc problemu z widocznością. Zresztą, w misjach wieczorno-nocnych też nie jest najgorzej Ponad to, mapy zostały zaprojektowane i zbudowane tak, że nie irytuje już chodzenie pomiędzy poszczególnymi punktami z celami misji. A nawet jeśli, to mamy punkty szybkiej podróży.

Sniper-Ghost-Warrior-Contracts-2-3

Oczywiście nadal nie jest to gra bezbłędna, ale powodów do irytacji w Ghost Warrior Contracts 2 jest zdecydowanie mniej. Chociażby celowanie z karabinków – gra oferuje pięć poziomów trudności, ale szkoda, że nawet najprostszy nie pozwala celować w stylu typowego arcade, “z biodra”, z kropką na ekranie. Zawsze trzeba przyłożyć karabin do oka – odpowiednia animacja zabiera wtedy trochę czasu, a domyślne przyrządy celownicze zasłaniają przeciwnika i mniej doświadczeni gracze mogą nieco spanikować. Irytujące są natomiast scenki wprowadzające przed każdą misją – opcja ich przeskoczenia pojawia się dopiero po kilkudziesięciu sekundach.

Nadal też nie poprawiono za bardzo AI. Na poniższym screenie macie dość kuriozalną sytuację, kiedy na placu w bazie przeciwnika zrespiło mi się kilkunastu wojaków. Oni jednak, zamiast ruszyć za mną w pogoń, stali jak słupy, a do tego – pozwalali się eliminować jak kaczki na strzelnicy, kompletnie nie reagując na to co się dzieje. Właściwie, w większości misji przeciwnicy mają problem z zauważeniem martwego kolegi. Alarm wszczynają dopiero kiedy coś wysadzimy, albo podejdziemy na tyle blisko, że zobaczą nas na własne oczy.

Mimo tych problemów, warto dać Ghost Warrior Contracts 2 szansę, Zespół CI Games dopracował tytuł, który sprawia teraz mnóstwo satysfakcji i naprawdę wciąga. Chyba… nie mogę się doczekać Ghost Warrior Contracts 3.

Ocena: 8/10

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.