Strona głównaRecenzjeThermaltake Talon X - test myszy za nieco ponad 100 zł

Thermaltake Talon X – test myszy za nieco ponad 100 zł

Wszystkie te nowości zostały wypuszczone pod wspólną nazwą Tt eSPORTS. Tym sposobem w moje ręce trafiła jedna z myszy z tej linii – Talon X. Można ją zdobyć w zestawie z podkładką w najpopularniejszym chyba rozmiarze, czyli 25 na 21 cm. Za zestaw ten trzeba zapłacić około 110 zł. A co otrzymujemy w zamian?

Specyfikacja:

  • Sensor: optyczny AVAGO 3050
  • Dostępne DPI: 400 / 800 / 1600 / 3200
  • Liczba przycisków: 5 + scroll
  • Długość przewodu: 1,8 m
  • Podświetlenie: RGB, 4 kolory sygnalizujące zmianę DPI
  • Wymiary: 117 x 76 x 41 mm
  • Masa: 105 g
  • Cena: 110 zł
  • Gwarancja: 24 miesiące

[nextpage title=”Wygląd i kształt”]

Jeśli chodzi o swój wygląd to ciężko powiedzieć, by wyobraźnia osoby odpowiedzialnej za jej design mocno wybiegała naprzód. Urządzenie ma raczej dość standardowe kształty, z przewagą ostrych kątów i krawędzi nad obłościami i krągłościami. Spod czarnego plastiku przebijają podświetlane panele, tworzące charakterystyczny obrys wokół myszy, jak również akcentujące jej środkową część. Podświetlane jest również logo, znajdujące się na grzbiecie gryzonia, przedstawiające – chyba – smoka. Chyba, bo został narysowany w równie “ostry” sposób co krawędzie urządzenia. Mysz, ze względu na dwa, znajdujące się pod kciukami przyciski zdecydowanie została stworzona z myślą o osobach praworęcznych.

Mysz zdaje się być dość spora, ale dostęp do wszystkich przycisków – może z wyjątkiem górnego, odpowiedzialnego za zmianę DPI – jest dość wygodny i nie sprawia problemów. Zdecydowanie podoba mi się duża, wykonana z karbowanej gumy rolka, która wyraźnie “pstryka” przy przekręcaniu, ale kręci się bardzo swobodnie. Mimo swoich rozmiarów gryzoń jest dość lekki – jak dla mnie mógłby być nieco cięższy albo mieć możliwość montowania dodatkowych ciężarków. Pod przyciskami kryją się przełączniki Omron, które klika się całkiem przyjemnie – nie jest ani za miękko, ani za twardo.

[nextpage title=”Jakość wykonania”]

Jak już wspomniałem, mysz pokryta jest czarnym, gładkim plastikiem, jak w większości tego typu urządzeń. Kabel w oplocie to również coraz częściej spotykany standard wśród gryzoni, na szczęście w tym przypadku nie jest za gruby więc nie utrudnia ruchów, nie ma też tendencji do splątywania się. To, co jednak bardzo utrudnia korzystanie z myszy i co uważam za największą jej wadę to ślizgacze. Przyznam szczerze, że pierwszy raz miałem do czynienia ze ślizgaczami, które stawiały aż taki opór. Mimo, że mówimy tu “tylko” o myszy, to trzeba włożyć naprawdę sporo siły w jej przesuwanie po podkładkach.

Myślałem, że może to kwestia mojej podkładki i ta dołączona do zestawu przez TT ułatwi nieco operowanie urządzeniem – nic bardziej mylnego, różnicy praktycznie nie było – nadal miałem wrażenie jakbym przesuwał mysz nie po niemal gładkiej płaszczyźnie, a grubym dywanie. Talon X najlepiej “jeździ” po gładkiej powierzchni stołu, ale wtedy znowu sensor ma tendencję do wariowania, więc ciężko znaleźć optymalne rozwiązanie tego problemu.

[nextpage title=”Precyzja i oprogramowanie… zaraz, jakie oprogramowanie?”]

Jak już wspomniałem przy okazji specyfikacji, wewnątrz Talona X siedzi sensor optyczny AVAGO 3050, który może pracować w trybach 400 / 800 / 1600 i 3200 DPI. I tutaj zawiera się największa, pozytywna niespodzianka opisywanego urządzenia. Producent sensora deklaruje, że jego prędkość maksymalna to ok. 3 m/s, natomiast mi podczas pomiarów udało się osiągnąć nawet powyżej 5,5 m/s, co jak na urządzenie za nieco ponad 100 zł jest doskonałym wynikiem. Niestety z drugiej strony muszę przyznać, że przy DPI większym niż 800 widać już wyraźne zakłócenia jego pracy. Poza tym, osiągnięcie tak wysokich prędkości przy tych opisywanych wyżej ślizgaczach jest naprawdę sporym wyzwaniem, więc wykorzystać je w praktyce może być ciężko. Kolejna bolączka myszy to wysokie LOD. Sensor tracił kontakt z rzeczywistością… tzn. podkładką dopiero po podłożeniu pod mysz 4 płyt CD – dla porównania myszy, której używam na co dzień wystarczy zaledwie jedna płyta.

Dodatkowy problem Talona X to brak jakiegokolwiek oprogramowania dedykowanego gryzoniowi. Nie ma więc mowy o ustawieniu własnych profili przycisków czy kolorystyki. Z początku trudno się nawet domyślić jaki kolor podświetlenia oznacza jakie DPI, tym bardziej, że instrukcja również nie zawiera takiej informacji – znaleźć ją można dopiero na stronie urządzenia.

Jeśli chodzi o gry – grało się znośnie, ale znowu wychodził problem ze ślizgaczami – z podkładką wykonywanie ruchów było bardzo ciężkie (szczególnie przy niskich DPI, kiedy trzeba zrobić spory zamach myszą), a bez podkładki sensor wariował na nierównościach stołu. No i problematyczny stawał się wysoki LOD.

[nextpage title=”Podsumowanie”]

Ocena końcowa Talon X jest wyzwaniem takim samym jak wprawienie jej w ruch. Z jednej strony mamy te nieszczęsne ślizgacze oraz wysokie LOD, które szczególnie będzie się dawać we znaki miłośnikom FPS, poza tym producent nie pomyślał też o dedykowanym oprogramowaniu. Z drugiej – otrzymujemy zaskakująco wysokie prędkości maksymalne sensora oraz fajną jakość wykonania i podświetlenia. Poza tym w cenie konkurencyjnej dla wielu gryzoni otrzymujemy nie tylko mysz, ale również podkładkę. Mimo wszystko to nie dodatki się liczą w ostatecznym rozrachunku, a komfort i precyzja podczas użytkowania – a te niestety wypadają słabo. Stąd ocena 4,5/10.

[pm]+ pozytywnie zaskakujące prędkości sensora
+całkiem fajna podkładka w komplecie
+ dobre podświetlenie RGB
– bardzo hamujące ślizgacze
– sensor ma tendencję do gubienia się
– bardzo wysokie LOD[/pm]

Ocena końcowa 4,5/10

[foogallery id=”8575″]

Źródło: wł.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.