Strona głównaRecenzjeAkcesoriaTranscend 330S – testujemy kartę pamięci dla graczy. Serio!

Transcend 330S – testujemy kartę pamięci dla graczy. Serio!

Wiem, że określenie „karta pamięci dla graczy” dla wielu osób może się wydawać śmieszne. Ale zapewniam Was, że nie ma w tym nic śmiesznego ani tym bardziej kłamliwego. Firma Transcend naprawdę stworzyła kartę pamięci dla graczy i to ma sens.

Czym jest karta pamięci dla graczy? Wbrew pozorom to bardzo precyzyjne określenie, które rzeczywiście oddaje możliwości testowanego przez nas modelu. A jest to Transcend 330S. Specyfikacja karty prezentuje się następująco:

  • Pojemność: 128 GB
  • Pamięci: 3D NAND Flash
  • Klasy prędkości: UHS-I U3, V30, A2
  • Maksymalny odczyt: 100 MB/s
  • Maksymalny zapis: 85 MB/s
  • Wymiary: 11 x 15 x 1 mm
  • Waga: 0,4 grama
  • Temperatura pracy: od -25 do 85ºC
  • Gwarancja: 5 lat
  • Cena: ok. 150 zł

Na opakowaniu karty znajdziemy wiele różnych oznaczeń. Te mogą wydawać się mylące i skomplikowane. Dlatego postaram się je wszystkie wytłumaczyć:

  • U3 – ten symbol na opakowaniu karty pamięci oznacza, że osiąga ona transfer na poziomie co najmniej 30 MB/s. Musicie jednak pamiętać, że jest to wartość minimalna, poniżej którego dany model nie może spać. Jednocześnie karta może radzić sobie dużo lepiej. Zresztą Transcend na opakowaniu deklaruje odczyt nawet na poziomie 100 MB/s
  • V30 – tutaj również mamy do czynienia z transferem co najmniej 30 MB/s, ale w przypadku zapisywania wideo (V oznacza video właśnie). Bo to jednak dwie różne rzeczy, zapisać szybko plik o wielkości kilku lub nawet kilkudziesięciu MB (np. z aparatu), a czym innym ciągły zapis przez kilkanaście lub kilkadziesiąt minut (przy wideo). To oznaczenie informuje, że karta sobie z tym poradzi.
  • 4K – tu kwestia jest prosta: karta jest przystosowana do nagrywania filmów w rozdzielczości 4K, więc bardziej zaawansowanych kamer i aparatów.

Co oznacza A2 przy karcie pamięci?

Na opakowaniu Transcend 330S znajduje się jeszcze jedno oznaczenie, które zasługuje na całkowicie osobny akapit, ponieważ w kontekście gamingu jest ono kluczowe. Mowa o symbolu A2. Informuje on nas o obsługiwanej liczbie operacji wejścia-wyjścia (I/O). Tradycyjne karty pamięci nie są w stanie sobie poradzić z bardziej intensywnymi zadaniami, ponieważ obsługują maksymalnie kilkadziesiąt operacji wejścia i wyjścia na sekundę. W przypadku modeli z oznaczeniem A1 liczba ta rośnie do co najmniej 500 operacji na sekundę, a w przypadku A2 nawet 2000 operacji na sekundę przy zapisie i 4000 operacji przy odczycie.

Aby to uwiarygodnić, pokusiłem się o mały eksperyment. Na testowanym modelu Transcend 330S zainstalowałem dynamiczną grę Wolfenstein The New Order. Sam byłem przekonany, że nie będzie ona działała płynnie lub wczytywanie będzie trwało bardzo długo. Powiem Wam, że bardzo pozytywnie się zaskoczyłem. Karta pamięci nie powodowała najmniejszych nawet problemów. Gra załadowała się bardzo szybko (była podłączona do czytnika na USB 3.0), bez najmniejszego problemu utrzymywała stałe 60 klatek na sekundę i tak naprawdę nie odczułem żadnej różnicy w porównaniu do dysku SSD.

Dla kogo to karta pamięci?

Oczywiście nie znajdziecie tutaj odpowiedzi, że dla graczy PC-towych, bo nie miałoby to najmniejszego sensu. Dużo lepszym wyborem jest kupno dysku SSD, który w cenie około 150 zł będzie nie tylko pojemniejszy, ale też szybszy. W takim razie dla kogo to karta pamięci? Dla dwóch rodzajów graczy.

Po pierwsze, idealnie sprawdzi się do grania na smartfonie. Tak, wiem – dla wielu z Was to nie jest gaming. Faktem natomiast jest, że twórcy gier na smartfony i tablety zarabiają więcej niż twórcy gier na PC-ty i konsole, więc możecie sonie tak myśleć, a biznes będzie kręcił się dalej. Poza tym smartfon to dzisiaj sprzęt dużo popularniejszy niż konsola. Telefon ma prawie każdy, natomiast PlayStation, Xbox czy Nintendo Switch to wciąż wyjątek. Dlatego to bardzo poważna branża, której nie można ignorować. Karta Transcend 330S pozwoli na instalowanie gier mobilnych właśnie na niej, co znacząco odciąży pamięć wewnętrzną smartfona. A musicie wiedzieć, że dzisiaj nawet takie produkcje potrafią zajmować kilka gigabajtów.

Po drugie, karta doskonale sprawdzi się np. w Switchu. Co prawda konsola Nintendo ma wbudowaną pamięć, ale jest jej tylko 32 GB, więc może szybko się skończyć. Kupując kartę pamięci o pojemności 128 GB (lub więcej) zapewniamy sobie sporo dodatkowego miejsca na cyfrowe wersje popularnych gier. Obsługa dużej liczby operacji wejścia i wyjścia na sekundę sprawi, że korzystanie z takiej pamięci będzie czystą przyjemnością. Skoro karta bez najmniejszego problemu poradziła sobie na PC z Wolfenstein The New Order na najwyższych ustawieniach graficznych w rozdzielczości Full HD, to poradzi sobie też z grami na Nintendo Switch.

Testy i benchmarki

Oczywiście nie mogło się obyć bez kilku testów i benchmarków. Ograniczyłem się to programu AS SSD Benchmark oraz kopiowania plików JPG o łącznej pojemności 2,52 GB (49, 48, 48). Wyniki prezentują się następująco:

AS SSD Benchmark:

  • Odczyt sekwencyjny: 89,02 MB/s
  • Zapis sekwencyjny: 77,46 MB/s
  • Czas dostępu (odczyt): 0,229 ms
  • Czas dostępu (zapis): 1,72 ms

Kopiowanie:

  • Zdjęcia (2,52 GB): 48,34 s

Podsumowanie

Jak (mam nadzieję) udowodniłem, stwierdzenie „karta pamięci dla graczy” wcale nie jest czczym gadaniem i ma całkowity sens. Model Transcend 330S idealnie sprawdzi się w przypadku konsoli Nintendo Switch czy też urządzeń mobilnych pokroju smartfon lub tablet. Przy cenie 150 zł jest to konstrukcja, która – w mojej ocenie – warta jest swojej ceny.

Zalety

  • wydajność
  • duża liczba operacji wejścia i wyjścia na sekundę
  • naprawdę jest „dla graczy”
  • cena

Wady

  • brak RGB LED (żart!)

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.