Strona głównaWiadomości6 dni, 72 twórców i 166 tysięcy złotych zebranych podczas NVIDIA Charity...

6 dni, 72 twórców i 166 tysięcy złotych zebranych podczas NVIDIA Charity Stream 2021

Podczas trwającej 100 godzin charytatywnej transmisji, organizatorom udało się zebrać rekordową kwotę ponad 166 tys. zł. Choć motywem przewodnim było granie w najpopularniejsze tytuły, przeprowadzono też wiele paneli dyskusyjnych i warsztatów specjalistycznych technik rysunkowych lub fotograficznych. Nie zabrakło Roberta Makłowicza, pokazującego przy barwnych opowieściach jak gotować smacznie, prosto i szybko.

W sześciodniowym charytatywnym streamie wzięli udział gracze, streamerzy, twórcy internetowi oraz znane osobistości z życia publicznego. Wśród uczestników mogliśmy zobaczyć m. in. Cyber Mariana, Jarosława ‘pashaBiceps’ Jarząbkowskiego, Kingę Kujawską, Wojciecha ‘Łozo’ Łozowskiego, piosenkarkę „Marie” i wielu innych zaproszonych gości. Całe wydarzenie wspomogli zaangażowani partnerzy: Lenovo, ASUS, Bethesda, CD Projekt RED, Komputronik, Logitech, Media Expert, OMEN, Quersus, Razer, SPC, SteelSeries i Techland przeznaczając sprzęt na nagrody i aukcje związane ze zbiórką.

Stream trwał niemal 100 godzin – w tym czasie odbyło się również wiele ciekawych paneli dyskusyjnych. Jednym z najbardziej popularnych był pokaz poświęcony tajnikom modowania kart graficznych. Dużym zainteresowaniem cieszył się też panel o tym, w jaki sposób komputery i platforma NVIDIA Studio wspierają profesjonalistów z branży artystycznej w ich codziennej pracy. Twórcy ze studia Pixel Race mieli okazję pokazać, na czym polega różnica pomiędzy działaniem na green screenie, a wirtualną produkcją. Z kolei Mateusz Waliszewski, prowadzący szkołę rysunku i malarstwa EduKreska, pokazał jak wykorzystać podstawy rysunku i zasady perspektywy w tworzeniu scenografii gier komputerowych. Zainteresowani fotografią mogli wysłuchać porad profesjonalisty Jakuba Kaźmierczyka, który opowiadał o tym jak wykonać efektowne zdjęcia.

Doskonałym uzupełnieniem programu wydarzenia okazał się występ Roberta Makłowicza. Mistrz pokazał jak przygotować smaczne i proste dania dla wszystkich w ekspresowym tempie. Opowiadał też barwne historie związane ze swoimi podróżami i doświadczeniami kulinarnymi, zagłębiając się w lokalne obyczaje. Zdradził również, dlaczego bez reszty wciągnęła go rozgrywka w takie tytuły jak “Wolfenstein” czy “Red Baron”.

Cały dochód z charytatywnej akcji zostanie przeznaczony na cel 30. Finału WOŚP. Stąd też wśród gości i uczestników streamu nie mogło zabraknąć dyrygenta Orkiestry, czyli Jurka Owsiaka. Rozmowę z nim poprowadził Karol Paciorek. Jurek wyjaśniał dlaczego WOŚP gra w tym roku dla okulistyki dziecięcej, a także jak ważne jest wsparcie społeczności graczy i twórców internetowych w tego typu akcjach charytatywnych.

Stream uzupełniły atrakcyjne aukcje na portalu Allegro. Każda z blisko 50 licytacji jest warta uwagi – można m. in wylicytować kapelusz Roberta Makłowicza z jego autografem, unikalne szkolenia z gwiazdami polskiego esportu czy osobiste pamiątki przekazane przez twórców – uczestników streamu. Co ważne, akcja zbiórkowa na Allegro wciąż trwa. Na zwycięzców licytacji czeka atrakcyjny sprzęt komputerowy, w tym komputer z serii MAD Dog w unikalnej obudowie stworzonej przez Staszka Wiertelaka czy zmodyfikowane graficznie karty od Gigabyte (GeForce RTX 3080, RTX 3070, RTX 3060). Za ich wygląd odpowiada Łukasz ‘CzugA’ Maczuga, znany twórca internetowy i grafik, autor nietypowych dzieł, m.in. malowanych ręcznie akcesoriów komputerowych.

Tegoroczna edycja NVIDIA Charity Stream była już 7 tego typu akcją, w której gracze, internetowi twórcy i zaproszeni goście wspólnie zbierali pieniądze na szczytny cel. Co roku program wydarzenia jest szerszy i bogatszy, a do inicjatywy dołącza coraz więcej uczestników. Tym razem udało się ustanowić nowy rekord ponad 166 tys. zł, ale zbiórka wciąż trwa – datki z aukcji zasilą całkowitą sumę przeznaczoną na diagnostykę i leczenie wzroku u dzieci.

Wszystkie streamy można obejrzeć tutaj.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.