Strona głównaWiadomościHardwareAcer Predator Helios 300 – prawdziwy efekt 3D w ponad 50 tytułach

Acer Predator Helios 300 – prawdziwy efekt 3D w ponad 50 tytułach

Wiedźmin 3, Forza Horizon, God of War czy Dying Light to kilka z 50 tytułów, w które będziemy mogli pograć z efektem 3D na nowych laptopach Acer Helios 300.

Producent poinformował. że jeden z najnowszych modeli laptopów gamingowych będzie obsługiwać specjalną technologię, która nie wymaga okularów 3D. To świetna wiadomość, zwłaszcza dla okularników jak ja. Znamy już szczegółową listę tytułów wspieranych przez nową technologię.

Nowy laptop z popularnej serii Helios to nie wszystko. Producent zaprezentował też dwa nowe monitory mobilne, które także będą obsługiwać tę technologię grania w widoku 3D. Acer SpatialLabs™ View i Acer SpatialLabs™ View Pro to sprzęt, który może trafić w gusta graczy, ale i twórców działających w sektorze grafiki.

Predator Helios 300 to nowa jakość 3D

Predator Helios 300 SpatialLabs Edition (PH315-55s) to gamingowy laptop, który zostanie wyposażony w aplikację SpatialLabs TrueGame. Dzięki niej, gry kompatybilne z technologią 3D dosłownie przeniosą graczy w nowy wymiar rozgrywki. Będzie to możliwe także dzięki niezwykle potężnemu wyposażeniu, jakie będzie skrywać ten laptop. W najmocniejszych zestawieniach będzie to procesor Intel® Core™ i9 12 generacji w towarzystwie karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080, 32 GB pamięci DDR5-4800 oraz szybkiego dysku PCIe NVMe 4. generacji w macierzy RAID 0.

Zestaw będzie chłodzony przez system dwóch wentylatorów, w tym jeden 3D AeroBlade 5. generacji, który skutecznie ochłodzi wnętrze laptopa. Dodatkowo pojawi się też specjalna pasta termiczna na bazie ciekłego metalu oraz wykorzystana zostanie technologia Acer CoolBoost.

Laptop to nie wszystko

Do pełni gamingowego szczęścia Acer dołącza także nowe 15,6-calowe, mobilne monitory 4K, które będzie można podłączyć do komputera. Gracze docenią niewielką masę urządzenia, która nie przekracza 1,5 kilograma. Dzięki temu monitory będzie można swobodnie zapakować ze sobą w podróż. Dodatkowym atutem, który spodoba się w szczególności twórcom wizualnym, jest pokrycie 100% palety kolorów Adobe RGB.

Acer SpatialLabs View oferuje użytkownikom całkowicie nową technologię stereoskopową 3D zaprojektowaną głównie z myślą o grach, natomiast Acer SpatialLabs View Pro to nie tylko technologia 3D, niezbędna do realizacji różnych wymagających projektów graficznych, lecz także inteligentne wzornictwo przemysłowe, stawiające na łatwość użytkowania, co przekłada się z kolei na lepszą jakość prezentacji.

Jak ziała technologia 3D od Acera?

SpatialLabs TrueGame to nowa aplikacja, która wprowadza stereoskopowy obraz 3D do świata gier, dając graczom możliwość doświadczenia swoich ulubionych tytułów w zupełnie nowej odsłonie i jakości. Jest to możliwe dzięki temu, że gry są w większości przypadków tworzone z myślą o środowisku trójwymiarowym: programiści zawierają w kodzie informacje o głębi w każdej opracowanej scenie i w każdym obiekcie, który tworzą. SpatialLabs korzysta z tych informacji, by generować świat gry w stereoskopowym trybie 3D.

Gdy aplikacja trafi na rynek, do wyboru będziemy mieli aż 50 tytułów wspieranych przez technologię Acer. Kolejne tytuły będą sukcesywnie dołączane do tej listy. Po uruchomieniu aplikacji TrueGame, wystarczy po prostu przejść do wybranego tytułu i nacisnąć przycisk ‘Play’. Aplikacja zajmie się resztą. Wszystkie niezbędne pliki gry zostaną uruchomione automatycznie w systemie użytkownika przy jednoczesnej aktywacji profilu TrueGame 3D, dzięki której gra uruchomi się w stereoskopowym trybie 3D. Co ważne nowe monitory mogą służyć także jako standardowy ekrany 4K.

Lista gier, które mają być dostępne na starcie aplikacji SpatialLabs TrueGame:

  • Abzu
  • AMID EVIL
  • Anno: Mutationem
  • BioShock Infinite
  • Black Mesa
  • Borderlands 2
  • Borderlands Game of the Year Enhanced
  • Bright Memory: Infinite
  • Bulletstorm: Full Clip Edition
  • Call of Juarez: Gunslinger
  • Darksiders III
  • Dying Light
  • Elite Dangerous
  • Firewatch
  • Forza Horizon 4
  • Forza Horizon 5
  • Ghostrunner
  • God of War
  • GodFall
  • Hob
  • Injustice 2
  • Kena Bridge of Spirits
  • Maneater
  • Max Payne 3
  • Metro 2033 Redux
  • Metro: Last Light Redux
  • My Friend Pedro
  • Need for Speed Heat
  • NieR Replicant™ ver.1.22474487139…
  • No Man’s Sky
  • Psychonauts 2
  • QuakeRaji: An Ancient Epic
  • Remnant: From the Ashes
  • Serious Sam 4
  • Serious Sam: Siberian Mayhem
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Shadow Warrior 2
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
  • Spyro™ Reignited Trilogy
  • The Forgotten City
  • The Surge 2
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Tiny Tina’s Wonderland
  • Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2
  • Trine 2
  • Trine 3
  • Trine Enchanted Edition
  • TUNIC
  • What Remains of Edith Finch
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.