Strona głównaWiadomościAnalizujemy nową wersję Dust2 - co się zmieniło? (wideo)

Analizujemy nową wersję Dust2 – co się zmieniło? (wideo)

W aktualizacji wersji beta Counter-Strike: Global Offensive pojawiła się nowa wersja mapy Dust2. To kultowa lokacja dla wszystkich graczy CS-a. Czy Valve odpowiednio o nią zadbało? Jak duże są zmiany? Postanowiliśmy to sprawdzić.

Nowy Dust2 nie zmienił się drastycznie. W oczy rzuca się przede wszystkim nowa, ładniejsza grafika. Układ mapy nie zmienił się w ogóle. Za to zmieniło się kilka szczegółów, ale chyba nie w sposób, w który oczekiwaliby tego gracze.

Brak zmian na midzie

Dziwi głównie brak zmian na midzie, przez które niemożliwe stałoby się ustrzelenie antyterrorysty zaraz po rozpoczęciu rundy. Dust2 to jedyna mapa, na której chwilę po starcie rundy terroryści mogą zobaczyć rywali. Szkoda, bo to jednak z głównych kwestii, na które narzekali gracze. Jeśli chcemy być w miarę bezpieczni, to od musimy zmarnować jeden z granatów.

Brak zmian przez B

Niewiele zmieniło się również przed bomsitem B. Gracze na całym świecie wielokrotnie wspominali, że zdobycie tego site’u jest utrudnione przez niemożliwość rzucania granatów. Do dyspozycji mamy tak naprawdę kilka podstawowych, jak szybki flashbang. Niestety, nadal granatów nie da się rzucić z górnych tuneli. Jedynym wariantem z granatmi jest atak na B przez mida.

Spore zmiany na długiej

[foogallery id=”8447″]

Sporych zmian doczekała się za to tzw. długa i doubledoorsy. Przede wszystkim podniesiono ściany, przez co rzucanie granatów jest nieco trudniejsze, ale wciąż możliwe. Można za to zapomnieć o rzucaniu granatów ze skrzynek sprzed długiej. Valve dodało tam daszek, który całkowicie eliminuje taką możliwość. Co dziwne, zmieniła się też wysokość budynków na długiej. Wcześniej dało się rzucić dość prostego smoke’a, który blokował widok z CT i można było przebiec na bomsite. Teraz wydaje się to dużo trudniejsze. Z czasem pewnie ktoś wymyśli nowy sposób, ale i tak zmiana jest dla mnie niezrozumiała.

Bombsite B

[galeria=66]

Kilka zmian da się zauważyć również na bomsicie B. Dużo łatwiej teraz wskoczyć na skrzynki przed wyjściem z tunelów, ale są one dużo niższe, więc przeciwnik łatwiej nas dostrzeże. Nadal można też schować się za skrzynkami i ze snajperki eliminować rywali. Za to bliższa skrzynia jest niższa i nawet podczas kucania będziemy widoczni. Reszta to głównie zmiany kosmetyczne.

Bombsite A

[galeria=67]

Kilka rzeczy zmieniło się też na bombsicie A. Nadal nie da się rzucić jednego smoke’a, który całkowicie odciąłby antyterrorystów od CT. Zawsze pozostaje chociaż mała luka, przez którą broniący mogą zobaczyć wbiegających terrorystów. Na A również obniżono zabudowania, co z jednej strony delikatnie utrudnia wrzucenie granatów na site (np. palaka), ale z drugiej ułatwiaj spalenie pozycji znanej jako „goose” (od grafitti, które znajduje się na ścianie). Może nie do końca jest to związane z bombistem A, ale warto też wspomnieć o pozycji określaniej mianem „xbox”. Teraz dużo łatwiej wskoczyć na skrzynkę, dzięki opartej o nią palecie.

Resp terro

Od respa terro pojawiła się nowa osłona w postaci niebieskiego auta. Można z tej pozycji łatwo zabijać pushujących antyterrorystów.

Dodatkowa galeria i wideo

[galeria=68]

[you tube=rBVOswrxCcA]

Jak zainstalować nowe Dust2?

Jeśli chcecie na własnej skórze sprawdzić nowego Dusta2, to musicie na Steamie wejść we właściwości Counter-Strike’a, a następnie w zakładce „beta” wybrać wersję 1.36.0.7-rc1. Gra pobierze niecałe 700 MB danych. Pamiętajcie jednak, żeby przed graniem meczów turniejowych wrócić do normalnej wersji gry. Robi się to dokładnie tak samo tylko z listy wybieramy „BRAK – anulowanie udziału we wszystkich testach”.

Jak podobają Wam się zmiany na nowy Dust2?

Źródło:

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.