Strona głównaWiadomościAutorzy marki Total War zdradzają swoje plany na przyszłość

Autorzy marki Total War zdradzają swoje plany na przyszłość

Ostatnio na oficjalnej stronie twórców gry Total War odbył się chat z trojgiem z nich – Mayą Georgievą, Jackiem Lustedem oraz Janosem Gasparem. Poruszono w nim tematy trzech ich nowych projektów, w tym Total War Saga, nowej gry osadzonej w historii oraz nadchodzącego rozszerzenia do jednego ze starszych tytułów.

Maya Georgieva w rozmowie przyznała, że jest to pierwszy przypadek, kiedy studio tworzące grę (Creative Assembly) wraca do jakiegoś tytułu tak późno po jego wydaniu. To dla nich nowe terytorium i coś, co bardzo chcieli zrobić, bo jeśli plan się powiedzie, otworzy przed studiem nowe możliwości. Creative Assembly pracuje nad dodatkiem do kampanii w jednej z ich starszych gier i, jak wynika ze słów Mayi, będzie to chyba największa historyczna kampania w dziejach CA. Wyznała, że poświęcili temu pomysłowi większość mijającego roku, a wkrótce całość będzie praktycznie skończona i wejdzie w etap testów. Jeśli chodzi o tytuł gry to zdradziła tylko, że chodzi o jedną z części Total War.

Lusted, pracujący nad Total War: Saga (o którym pisaliśmy już tutaj: „Nadchodzi nowy Total War! W jakim świecie przyjdzie nam pojedynkować się na dzidy i bagnety” i tutaj: „Creative Assembly rozszerza asortyment gier o serię A Total War Saga”), powtórzył w wywiadzie, że nowa seria gier będzie spin-offem „starego” Total War. Zwrócił przy tym uwagę, że ostatnie nad czym pracowali to drugie, duże rozszerzenie do Total War: Attila (o nazwie Age of Charlemagne), a obecny projekt będzie w porównaniu do tamtego bardziej „samowystarczalny”. Czasy i miejsca, o których ma opowiadać gra to coś, o czym Jack Lusted chciał zrobić projekt już od dawna. Do studia developerskiego trafił ze środowiska moderskiego, tak więc jego zdaniem może znaleźć się spore grono osób, któremu naprawdę spodoba się to, co przygotowuje zespół – będzie tam m.in. możliwość zmodowania gry całkowicie po swojemu.

Na koniec Janos Gaspar opowiedział trochę o tym, czego możemy się spodziewać po ich zupełnie nowej grze, osadzonej w realiach historycznych. Oczekiwania Graczy co do kolejnych części marki są wysokie, ale takie samo jest podniecenie w zespole, który pracuje nad nowym tytułem. Nowa era przyniesie ze sobą całkowicie nowy wygląd i odczucia podczas rozgrywki. W ostatnim czasie w teamie developerskim nastąpiło kilka zmian, co powinno pozwolić na bardziej zauważalny progres. Interesującym elementem mają być chociażby realistycznie wyglądające miasta, które stworzono w wyniku analizy tego jak wyglądały one w czasach, o których opowiada gra. Nadal jest w nich parę miejsc do wypełnienia, ale zdaniem Janosa atmosfera już jest wyjątkowa, a rozgrywka wygląda naprawdę solidnie. Jest mnóstwo historycznych er, o które Total War jeszcze nie zahaczyła i stworzono nawet ich sporą listę, są tam zarówno stuprocentowe pewniaki, jak i epoki, co do niektórych jeszcze takiego przekonania nie ma. Na liście są też dzieje, które już się w grach spod szyldu Total War pojawiły, ale firma chce do nich powrócić. Natomiast epoka, którą Gracze zobaczą już wkrótce w nowym tytule nie była jeszcze nigdy wcześniej „rozpracowywana”, a to ma pozwolić na realizację całkowicie nowych pomysłów, bez ryzyka, że gdzieś zatraci się wyjątkowy klimat serii. Czy tak będzie w rzeczywistości? Oby, trzymamy kciuki i czekamy na kolejne informacje.

Źródło: wł.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.