Strona głównaWiadomościBiomutant – wszystko co wiemy o grze

Biomutant – wszystko co wiemy o grze

Jeżeli tak jak my oczekujecie z niecierpliwością na Biomutant lub zwyczajnie chcielibyście dowiedzieć się więcej o tej niecodziennej produkcji to dobrze trafiliście. Wszystkie informacje na temat gry zebraliśmy w jednym, łatwo dostępnym miejscu.

Powoli zbliżamy się do premiery Biomutant. Od pierwszej prezentacji gry przez długi czas było o niej bardzo cicho, co rodziło niepokój o to czy kiedykolwiek doczekamy się premiery. Na szczęście THQ Nordic, a w zasadzie ekipa Experiment 101 cały czas pracowała nad grą. Jak wspomina szef studia, prace nad nią prowadzone były własnym tempem, aby nie było nadgodzin, a pracownicy byli skupieni nad tym co robią i przede wszystkim chcieli to robić.

Jeżeli chcecie wiedzieć więcej na temat tej tajemniczej gry RPG z szopem mutantem w roli głównej, to dobrze trafiliście. Specjalnie dla Was zebraliśmy wszystko co wiemy na temat Biomutant w jedną, niedużą pigułkę.

Biomutant – data premiery

Premiera gry zapowiedziana jest na 25 maja 2021. Biomutant trafi na PC (Steam), PS4 oraz Xbox One. Grę będzie można uruchomić również na Xbox Series i PS5 w ramach kompatybilności wstecznej.

Pierwotna data premiery przypadała na rok 2019. Ta została jednak przesunięta na 2020, a Experiment 101 poinformowało wtedy, że ujawni datę premiery gry, gdy wszyscy w studio będą pewni, że trafią w tą datę i gra rzeczywiście będzie gotowa. Dlaczego tak długo? Tak jak wcześniej wspominałem, szef studia Stefan Ljungqvist powiedział, że deweloperzy mają mieć czas na poprawki bez crunchu, nadgodzin i ślepego pędu. I całe szczęście, bo to może się źle skończyć jak w przypadku Cyberpunk 2077.

Jak będzie wyglądał Biomutant?

Dotychczas zostały zaprezentowane dwa filmy z rozgrywką. Pierwszy podczas Gamescom 2018, drugi podczas Summer of Gaming 2020. Długo można pisać co przedstawiają oba klipy, ale chyba łatwiej będzie je zwyczajnie obejrzeć.

Do jakiego gatunku zalicza się Biomutant?

Oficjalnie deweloper Experiment 101 opisuje Biomutant jako postapokaliptyczną mieszaninę RPG z bajką Kung-Fu. Wydaje się jednak, że jest to tylko wycinek tego czym naprawdę będzie ta produkcja. Na podstawie opublikowanych materiałów możemy wnioskować, że będzie to Action RPG z systemem mutacji, który z czasem zmienia naszego szopa mutanta i dostosowuje go do otoczenia.

W grze będzie również rozbudowany system craftingu nowych broni oraz zbroi. Pomimo tego, że na zaprezentowanych materiałach gra wygląda na liniową, to w rzeczywistości będzie to gra z otwartym światem o wielkości 4X4 kilometrów, bez wliczania w to lokacji podziemnych.

Biomutant – fabuła

Autorzy gry zdecydowali się na trochę inne podejście do postapokalipsy. Nie mamy świata zniszczonego przez wojnę nuklearną tylko potężną powódź. Teraz oleista zaraza zaatakowała Drzewo Życia i próbuje przywrócić światu witalność. Naszym zadaniem jest je uratować, a przy okazji zjednoczyć rozproszone po świecie plemiona. Według deweloperów, nasze działania podczas gry mają mieć bardzo duży wpływ na świat oraz zakończenie.

Misja Drzewo Życia może przypominać nieco to co widzieliśmy w Mass Effect 3. Uzdrowienie każdego z korzeni Drzewa Życia ma zwiększyć szansę na uratowanie świata pod koniec gry.

Biomutant z polską lokalizacją?

Gra będzie dostępna w polskiej wersji językowej. Jednak co ciekawe, będzie występował tam tylko jeden aktor głosowy – jako wszechobecny narrator. To właśnie on będzie opowiadał o poczynaniach naszego mutanta, ale także wypowiadał każdą kwestię NPC. To trochę tak jakby czytał dialogi z jakiejś bajki np. jak w Misiu Uszatku.

Biomutant – kreator postaci

Na początku gry powita nas kreator postaci, w którym będziemy mogli nieco namieszać w kodzie genetycznym naszego bohatera. Ten z kolei będzie odpowiadał za siłę, zwinność, poziom zdrowia, charyzmę i intelekt postaci. Modyfikacja kodu ma wpływać nie tylko na cechy, ale także na wygląd. Statystyki będą mieć bezpośredni wpływ na ilość zadawanych obrażeń, perswazję oraz prędkość ruchu.

Biomutant – umiejętności fizyczne oraz psioniczne

Nasz dzielny mutant będzie mógł nie tylko mutować umiejętności fizyczne, ale również umiejętności umysłu, pozwalające na używanie m.in. telekinezy oraz innych sztuczek rodem z Jedi.

Biomutant – system walki

Deweloperzy gry porównują system walki do tego z Devil May Cry, co zresztą da się zauważyć na powyższych materiałach. Oznacza to, że będzie to dynamiczna mieszanka walki w zwarciu oraz na odległość z wykorzystaniem pistoletów. Walka polega na łączeniu ciosów w combosy oraz kontrolowaniu tłumu przeciwników.

Biomutant – crafting, czyli Adam Słodowy przedstawia

Jak wcześniej wspomniałem, w grze ma występować rozbudowany system craftingu. Ten wykorzystamy do tworzenia broni wykonanych ze śmieci jakie znajdziemy po drodze podczas wyprawy. W sieci można natknąć się na opisy broni stworzonych ze znaków drogowych, kluczy francuskich i innego dziwnego złomu, jak choćby szczoteczki do zębów.

Biomutant – system karmy

W grze będzie występował system karmy, tutaj zwany Aurą. Prawdopodobnie w zależności od tego czy będziemy postępowali godziwie, czy nie, zobaczymy różne zakończenie gry. Od poziomu Aury zależeć też będzie nastawienie NPC oraz dostępne opcje dialogowe.

Biomutant – edycja pudełkowa

Pudełkowa wersja Biomutant dostępna będzie w edycji Atomowej oraz Kolekcjonerskiej. Pierwsza z nich skierowana jest dla największych fanów z zasobnym portfelem. Edycja ta oprócz gry będzie zawierała także steelbooka, dużą dioramę o wymiarach 60 x 25 x 30 cm, koszulkę w rozmiarze L/XL, podkładkę pod mysz, drukowany na materiale kadr z gry w formacie A1, ścieżkę dźwiękową z gry oraz pudełko. Cena to bagatela 400 euro.

Biomutant

Biomutant – wymagania systemowe

Minimalne:

  • System: Windows 7 lub nowszy (64 bit);
  • Procesor: AMD FX-8350 lub Intel Core i5-4690K;
  • Pamięć: 8 GB RAM;
  • Karta graficzna: 4 GB Direct3D 11, GeForce GTX 960 lub Radeon R9 380;
  • DirectX: DX11;
  • Miejsce na dysku: 25 GB.

Rekomendowane:

  • System: Windows 10 (64bit);
  • Procesor: AMD Ryzen 5 1600 lub Intel Core i7;
  • Pamięć: 16 GB RAM;
  • Karta graficzna: 6 GB Direct3D 11, GeForce GTX 1660Ti lub Radeon RX 590;
  • DirectX: DX11;
  • Miejsce na dysku: 25 GB.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.