Strona głównaWiadomościBlizzard zmienia system otwierania skrzynek w Overwatchu i dodaje bardzo ciekawą funkcję

Blizzard zmienia system otwierania skrzynek w Overwatchu i dodaje bardzo ciekawą funkcję

Overwatch to w tym momencie jedna z najbardziej znanych i najpopularniejszych gier sieciowych na świecie. Każdego dnia uruchamiają ją setki tysięcy, jeśli nawet nie miliony użytkowników. Jednak nie jest to tytuł idealny. Bardzo irytujący potrafi być system otwierania skrzynek z łupami. Dlatego czas na zmiany!

Każdy, kto kiedykolwiek otwierał skrzynki z łupami w Overwatchu, na pewno zna sytuację, w której wylatuje jakiś beznadziejny skin do mało używanej postaci oraz kilka graffiti i kwestii. To normalne praktycznie w każdej grze. Jeszcze gorzej jest, gdy „wydropimy” duplikat, czyli coś, co już wcześniej mieliśmy. Co prawda w takim przypadku gra rekompensuje nam to wirtualną walutą, ale nigdy nie były to kwoty oszałamiające. Blizzard najwyraźniej znał ten problem i postanowił coś na to zaradzić.

Zmiany w systemie łupów będą spore i powinny spodobać się wszystkim graczom, którzy lubią otwierać skrzynki. Przede wszystkim szansa na trafienie duplikatu będzie teraz o wiele niższa. Tak przynajmniej zapewnia Jeff Kaplan z Blizzarda. Jego zdaniem drastycznie obniżenie szansy na wylosowanie przedmiotu, który już mamy, będzie niezwykle ważne dla wszystkich graczy. Nie oznacza to jednak, że duplikat już nigdy się nie trafi. Jeśli tak się stanie, to nadal rekompensatą będzie wirtualna waluta. Tylko teraz kwoty mają być dużo wyższe. To chyba jeszcze lepsza wiadomość, bo każdy – po uzbieraniu odpowiedniej sumy – będzie mógł kupić sobie skin, który mu się najbardziej podoba.

Ale nie każdy podnieca się łupami w Overwatchu, w końcu za awans na kolejny poziom skrzyneczki są darmowe. Na szczęście na tym zmiany w grze się nie kończą. Ciekawie, to dopiero zaczyna się robić, bowiem programiści stworzyli dla nas zupełnie nowy mechanizm powtórek. Do tej pory gra sama tworzyła skróty z naszych najciekawszych akcji, ale po wyłączeniu komputera te potrafiły znikać. Teraz zostaną z nami na przynajmniej 24 godziny. Co więcej, gracze mogą teraz sami tworzyć swoje powtórki. Wystarczy w ustawieniach przypisać do funkcji dedykowany przycisk. Po aktywowaniu go gra zapisze 12 sekund naszej gry. Każdy gracz może trzymać w pamięci aż 32 własnych powtórek.

Ale wiecie, co dopiero jest fajne? Gra pozwoli wybrać 5 najlepszych powtórek i wyeksportować je w formie pliku wideo, który łatwo wrzucimy na YouTube’a lub Facebooka. Szczególne powody do radości mają posiadacze Windowsa 8 lub nowszego, bowiem w ich przypadku możliwe jest zapisanie filmu w rozdzielczości 4K z prędkością 60 klatek na sekundę. Użytkownicy Windowsa 7 muszą zadowolić się zaledwie Full HD 1920 x 1080. Jeśli ktoś powie, że ta aktualizacja nie jest za… świetna, to ja już nie wiem. No cóż, Blizzard robi wszystko, aby wśród graczy nadal być uznawanym za najlepszego twórcę gier na świecie.

Źródło: TechSpot

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.