Strona głównaWiadomościCyfryzacja rzeczywistości z kamerą internetową Creative BlasterX SENZ3D

Cyfryzacja rzeczywistości z kamerą internetową Creative BlasterX SENZ3D

Kamera internetowa BlasterX SENZ3D jest zapowiedzią nowego gatunku sprzętu rejestrującego obraz i dźwięk. To urządzenie posiadające funkcje skanowania obiektów oraz ludzkiego oblicza, a także pozwalające sterować komputerem za pomocą głosu.

Użyteczność większości z dostępnych kamerek internetowych ogranicza współgrająca z nimi technologia. Służyły wyłącznie do zapisu sygnału wideo i dźwięku, toteż ich wykorzystanie sprowadzało się tylko do rozmów internetowych i zapisywania materiałów. Nie można tego samego powiedzieć o kamerce BlasterX SENZ3D. Tenże model otwiera nowy rozdział w książce dotyczącej sprzętu IT, który zatytułować można transparentnością świata wirtualnego z rzeczywistym.

Wyobraźcie sobie obsługę komputera bez potrzeby używania myszki bądź klawiatury. Jedynym kontrolerem byłyby głosowe komendy i twarz. Jest to możliwe dzięki zastosowaniu technologii CrystalVoice. Aby system operacyjny nie miał problemów z przetworzeniem wokalu, kamerę wyposażono w zintegrowane systemy Acoustic Echo Cancellation, Voice Focus oraz Noise Reduction. Odpowiadają za wytłumienie szumu, wzmocnienie głosu, czy też wyodrębnienie dźwięków środowiska pracy.

To jednak początek góry lodowej. Na jej szczycie znajduje się trójwymiarowe skanowanie przedmiotów i żywych postaci. Wierne odzwierciedlenie obrazu rzeczywistego jest możliwe dzięki algorytmom rozpoznawania twarzy i gestów. Kamera działa jak lustro przechwytując naturalny ruch i położenie statyczne twarzy, rąk oraz stawów. Utworzone 22 punkty śledzenia pozwalają z wysoką dokładnością rozpoznać gest przypisany do funkcji systemowej.

Kamerka jest również w stanie wyizolować od tła konkretny obiekt 3D, np. obraz właściciela, który z łatwością można zapisać, by później przenieść do innej scenerii. Wbudowane czujniki w kamerce wychwytują elementy bazowe i odseparowują głębię im towarzyszącą zastępując tłem przezroczystym lub wybranym przez użytkownika.

Choć można by pomyśleć, że jest to tylko kamerka internetowa, ma jednak spore oczekiwania w stosunku do mocy komputera, z którym miałaby współpracować. Wymaga bowiem procesora z rodziny Intel Core przynajmniej 6. generacji, 8 GB RAM-u, systemu Win 10 i 8 GB wolnej przestrzeni na HDD. Jeśli spełniamy powyższe wymagania kolejnym z nich, nie do ominięcia, jest posiadanie 999 zł.

Najważniejsze cechy kamerki internetowej Creative BlasterX SENZ3D:

  • Wymiary (wys. x szer. x gł.): 44 x 100 x 157 mm
  • Masa: 350g
  • Rozdzielczość wideo (RGB): Full HD 1080p (1920 x 1080)
  • Rozdzielczość głębi (podczerwień): VGA (640 x 480)
  • Liczba klatek na sekundę (RGB): 60 kl./s przy 720p, 30 kl./s przy 1080p
  • Liczba klatek na sekundę (podczerwień): 60 kl./s przy 640 x 480
  • Pole widzenia (FOV): 77° (RGB), 85° (głębia w podczerwieni)
  • Zasięg: 0,2-1,5 m
  • Dwa mikrofony: CrystalVoice Noise Reduction, Beam Forming, Echo Cancellation i Voice Morph Omni-directional
  • Pasmo przenoszenia: 20 Hz – 20 kHz
  • Czułość (przy 1 kHz): 37±3 dB
  • Stosunek sygnał-szum: 65dB
  • Zasilanie: Jedno złącze USB 3.0
  • Obsługa interfejsu USB: Zgodność ze standardem USB 3.0
  • Typ projektora: Laserowy projektor podczerwieni klasy 1

Źródło: Creative

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.