Strona głównaGryAktualnościDiRT 5 Playgrounds - wczesny rzut oka na wyścigową piaskownicę

DiRT 5 Playgrounds – wczesny rzut oka na wyścigową piaskownicę

Gry wyścigowe to jeden z tych gatunków, który od dekad nie poddaje się próbie czasu. Jednak ostatnio rzadko dostajemy szansę budowy własnych torów. To zmieni się z DiRT 5 Playgrounds.

“Mistrzowie Kodu” w piątej odsłonie serii DiRT wprowadzają nowy tryb – Playgrounds. To taka swego rodzaju piaskownica, gdzie możemy zbudować własną trasę, spełniającą kryteria jednego z kilku rodzajów zawodów, przypisać do niej samochód i… puścić w świat. Inni gracze pobierają tak stworzone zawody na swoje dyski i mierzą się z postawionymi przez nas zadaniami. Mieliśmy okazję sprawdzić przedpremierowo jak Playgrounds wypadają w praktyce.

Dirt 5 Playgrounds 9

Tryby gry, w których tworzymy swoje trasy, to póki co – Smash Attack, Gate Crasher i Gymkhana. Pierwszy polega na jak najszybszym pokonaniu trasy od startu do mety, z rozbijaniem po drodze ustawionych specjalnych, piankowych przeszkód. Drugi jest podobny, z tym, że walczymy z uciekającym czasem, a każda rozbita przeszkoda to parę dodatkowych sekund do wykorzystania. Trzeci zmusza nas do zdobywania jak najwyższej liczby punktów – aby to zrobić, wykonujemy w nim różnego rodzaju tricki (jak na przykład długie i płynne drifty) na przygotowanej ku temu arenie.

Dirt 5 Playgrounds 7

Elementów do budowy aren już jest całkiem sporo, a wiele z nich pozwala uzyskać efekty równie szalone co na przykład w kultowej Trackmanii. Kto zagrywał się w tamten tytuł, od razu powinien mieć to samo skojarzenie. Chcecie zrobić trasę, po której będziecie przejeżdżać w tunelu do góry kołami? Albo taką, na której będziecie przeskakiwać z jednej rampy na drugą, niczym na deskorolce? Playgrounds Wam to umożliwi. Do wyboru jest cała masa nawierzchni, band, pętli, skoczni, przeszkód takich jak beczki, samochody czekające tylko na zezłomowanie, płonących obręczy… Mógłbym tak wymieniać i wymieniać. Pojazdów do wyboru też jest mnóstwo – od małych, plażowych jeździdełek, przez poczciwą Skodę, po wielkie, uterenowione pickupy 4×4, które ledwo mieszczą się w bramkach checkpointów. Każdy z nich ulega stopniowej degradacji przy uderzaniu w przeszkody, aczkolwiek dla mnie skala zniszczeń mogłaby być nieco większa.

Dirt 5 Playgrounds 4

Zabawa w budowanie własnych torów i testowanie dzieł innych graczy jest przednia, a w procesie tworzenia ogranicza nas tylko wyobraźnia. No, może nie do końca – nasze tory stawiamy w otoczeniu (póki co) zaledwie trzech lokacji – stadionu oraz dwóch miejsc w otwartym terenie, które jednak są do siebie bardzo podobne. Przydałoby się, by wersji otoczenia było więcej, ale mam nadzieję, że do premiery gry ich baza znacznie się zwiększy. Poza tym, na chwilę obecną gra pracuje jedynie w trybie okienkowym, a kilka razy rzuciły mi się w oczy glitche graficzne – jak czarne, nieoteksturowane elementy toru. Dopóki jednak mówimy o przedpremierowej wersji gry, trzeba przymknąć na to oko.

Zobacz: Premiera DIRT 5 na PS4 z lekkim opóźnieniem

Playgrounds zapowiada się na kawał solidnego trybu. Nie dość, że da nam szansę by zrealizować swoje szalone pomysły o najdziwniejszych torach, to jeszcze pozwoli męczyć nimi znajomych i innych graczy oraz rywalizować z nimi. Jeśli do momentu premiery gry jego zawartość zostanie jeszcze wzbogacona (szczególnie rodzajami otoczenia) to możemy mieć do czynienia z jednym z najpopularniejszych trybów w grze. Już teraz jednak Playgrounds sprawia sporo satysfakcji i pozwala wyzwolić spore pokłady kreatywności.

Na koniec jeszcze świeżutki, dopiero co opublikowany trailer DiRT 5 Playgrounds:

 

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.