Strona głównaWiadomościE3 2017 - podsumowanie z konferencji Ubisoft

E3 2017 – podsumowanie z konferencji Ubisoft

Nowy Assassin’s Creed, czy też kolejna część Far Cry’a były przez wszystkich spodziewane, acz w trakcie oglądania materiałów z gier temperatura towarzysząca widowni mogła ściąć białko w oczach. Prawdziwa gorączka nadeszła w chwili pokazania trailerów, na które nie bylismy przygotowani.   

Studio Ubisoft wzięło szturmem graczy i prawdopodobnie zaserwowało najlepsze materiały z ich planu wydawniczego. Zaprezentowane gameplaye i zwiastuny fabularne przyćmiły konkurencje, a podziwu temu nie było końca. Film za filmem, atmosfera stawała się coraz bardziej zagęszczona od gier. Produkcji, które w momencie premiery zrujnują nasz domowy budżet…

Ponownie założymy kaptur na głowę wcielając się w postać assassyna w nubijskiej wersji. Czy jedna z najważniejszych marek Ubisoftu nie została już pogrzebana w sarkofagu przy poprzednich odsłonach? Film w rozdzielczości 4K nieco temu przeczy, ale z ostateczną odpowiedzią wstrzymamy się do momentu premiery Assassin’s Creed: Origins, która zaplanowana jest na 27 października.

 

Far Cry 5 był drugim, konferencyjnym pewniakiem. Wiedzieliśmy, że Ubisoft zabierze ze sobą zwiastun mający wywołać śliniotok. Apetyt na grę wzrósł, ale czy aby na pewno nie jest to kopia poprzednich cześci, tyle że umiejscowiona w innym czasie i miejscu. Nawet jeśli tak jest, to nowy Far Cry zyska dzięki możliwości zagrywania się w trybie kooperacji. Premiera już w lutym 2018 roku.

 

W grafiku konferencji Ubisoftu nie mogło zabraknąć kontynuacji The Crew. Silniki o mocy kilkuset koni mechanicznych znów będą ucztować na asfaltówkach i trasach szutrowych, popijąc z 5-litrowych kanistrów wysokoprocentowe paliwo. Jednak będziemy wykonywać niebezpieczne misje nie tylko z wnętrza wyścigówek i ciężkiego kalibru SUV-a, ale również siądziemy za sterami motorówek oraz powietrznych taryf. Na blaszakach The Crew 2 pojawi się gdzieś na początku przyszłego roku.

 

Francuski wydawca choć wydaje się pewny sukcesu kolejnych odsłon Assassyna, Far Cry’a i The Crew, zabezpieczył się dodatkowo nowymi tytułami, które mają szansę znaleźć spore grono odbiorców. Pierwszym z nich jest Skull & Bones, czyli taktyczny „shooter” morski odziany w piracką przepaskę. Rozgrywka zostanie sprowadzona do wieloosobowych potyczek, w ramach których będziemy łupić, grabić i niszczyć killumasztowce przeciwników. Duży nacisk został położony na nawigację i korzystanie z warunków pogodowych oraz indywidualnych cech jednostek pływających. Na szerokie wody wypłyniemy jeszcze podczas nadchodzącej jesieni.

 

Ciekawie zapowiada się również Transference. Jest to kompletnie inny gatunek gry, w którym Ubisoft zbyt często nie maczał swych wydawniczych palców. Odpowiedzialnym za powstawanie gry jest studio Spectrevision. W pionie kierowniczym możemy znaleźć informację o tym, że rolę dyrektora kreatywnego odgrywa tam aktor Elijah Wood, znany z roli Frodo we Władcy Pierścieni. Ale wracając do samej istoty gry, jest to psychologiczny thriller. Scenariusz Transference jest bardzo intrygujący, bowiem nie tyle będziemy poznawać historię, co jej bohaterów, a wręcz odwiedzać ich umysły. Transference przygotowywana jest z myślą o technologii VR, jednakże twórcy informują, że posiadanie gogli nie jest rzeczą wymaganą.  

 

I na koniec zostawiliśmy największą niespodziankę Ubisoftu, ale chyba i także całych targów. A jest nią Beyond Good & Evil 2! Odwlekany w nieskończoność prequel gry akcji nareszcie został ubrany w wideo-zapowiedź. Nie zdradza zbyt wiele. Nawet nie ma w niej fragmentu gameplayu, gdyż powstała na bazie CGI, acz budzi pozytywne emocje. Jeśli Ubisoft to spieprzy to klniemy się na wszystkich bogów, że będzie to dla nich dzień sądu. 

 

Źródło: polygon.com

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.