Strona głównaWiadomościIntel zaprezentował procesory Kaby Lake-G z grafikami AMD Vega

Intel zaprezentował procesory Kaby Lake-G z grafikami AMD Vega

To już oficjalne. Intel zaprezentował nowe procesory Kaby Lake-G, które wyposażone są w zintegrowane układy graficzne Radeon RX Vega M. Pod względem wydajności mają one konkurować z GTX-ami 1050 oraz 1060.

Potwierdziły się wcześniejsze plotki. W ofercie Intela pojawiło się 5 modeli procesorów. Wszystkie one mają 4 rdzenie (8 wątków), układ graficzny Intel HD 630 oraz jedną z dwóch wersji Radeona RX Vega M (GH lub GL). Różnią się od siebie taktowaniami, ilością pamięci podręcznej oraz obsługiwanymi funkcjami. Pełna lista wygląda następująco:

Wydajność

Intel zapewnia, że nowe procesory nie mają konkurować z innymi układami ze zintegrowanymi grafikami. Wręcz przeciwnie. Główną konkurencją Kaby Lake-G mają być zestawy składające się z procesora i dedykowanej grafiki. Radeon RX Vega M GH ma pod względem wydajności konkurować z kartą Nvidia GeForce GTX 1060 Max-Q. Z kolei nieco słabszy wariant Radeon RX Vega GL ma stawać w szranki z GeForcem GTX 1050.

Jak to możliwe? Zintegrowane karty charakteryzują się całkiem niezłą specyfikacją. Radeon RX Vega M GH to 24 jednostki NCU, co przekłada się na 1536 jednostek strumieniowych. Taktowanie bazowe wynosi 1063 MHz, a w Boost może podskoczyć do 1190 MHz. Oprócz tego otrzymujemy też 4 GB pamięci HBM2 o taktowaniu 800 MHz i przepustowości 204,8 GB/s, a także 64 jednostki ROP i 96 jednostek TMU. RX Vega M GL to 20 jednostek NCU (1280 procesorów strumieniowych), taktowanie 931 MHz (1011 MHz w Boost), 4 GB pamięci o taktowaniu 700 MHz (przepustowość 179,2 GB/s) oraz 32 jednostki ROP i 80 TMU.

Co ciekawe, procesory będą traktowane jak produkty Intela, więc sterowniki do nich będziemy pobierać ze strony Niebieskich. Jednak użytkownicy będą mogli liczyć na wszystkie funkcje dostępne w tradycyjnych Radeonach, w tym między innymi oprogramowanie ReLive czy też program do podkręcania WattMan.

Budowa

W procesorach Kaby Lake-G zastosowano ciekawą budowę. CPU jest połączony z układem graficznym przy pomocy PCI-Express 3.0 8x, a połączenie jest poprowadzone ścieżkami w laminacie obudowy. Z kolei GPU jest połączony ze stosem pamięci HBM2 dzięki mostkowi krzemowemu EMIB (Ebedded Multi-Die Interconnect Bridge). To nowa technologia Intela, która została opracowana rok temu. Kaby Lake-G to pierwsze procesory, które z niej korzystają. Co daje w praktyce? Przede wszystkim lepszą jakość sygnału. Sam interfejs jest też dużo szybszy od wcześniej stosowanych rozwiązań.

Dużą zaletą Kaby Lake-G jest umieszczenie wszystkich najważniejszych podzespołów (CPU, GPU i pamięć) w jednym układzie o określonym TDP. Jest on dużo mniejszy niż moduły z dedykowaną grafiką. Producentom dużo łatwiej będzie też stworzyć jeden system chłodzenia, który zadba o odpowiednią temperaturę całego chipsetu.

Źródło: Hexus.net

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.