Strona głównaWiadomościJak działa Śródziemie: Cień Wojny na popularnych kartach graficznych?

Jak działa Śródziemie: Cień Wojny na popularnych kartach graficznych?

Druga część Śródziemia jest całkiem wymagająca. Aczkolwiek będąc wyposażonym w przyzwoitą kartę graficzną, można zapomnieć o zanikającej płynności.

Nowa, niesamowita przygoda w świecie stworzonym przez Tolkiena czai się już za progiem sklepu z grami. Śródziemie: Cień Wojny od dwóch dni okupuje półki i internetowe katalogi. Gra rozchodzi się wśród graczy jak świeże bułeczki posypane pudrem z Rivendell. Nie każdy jednak poczuł słodycz rozgrywki, przez wzgląd na wymagania sprzętowe.

Nie zawsze rozpiska producenta pokrywa się z praktycznym gierczeniem, dlatego redakcja Wccftech wykonała test na kilku kartach graficznych w towarzystwie procesora i7-6800K i AMD Ryzen 7 1700. Dzięki temu wiemy na jakim kompie możemy bez obaw zakupić egzemplarz i zabrać się do gry.

Reprezentatywnym przykładem działania jest zmajstrowane wideo z gry uruchomionej pod platformą z GTX 1080.    

Test główny został przeprowadzony na dwóch konfiguracjach obsługujących procesor Intel Core lub AMD Ryzen.

Zestaw z chipsetem X370:

CPU Intel Core i7 6800k (4.1GHz)
Pamięć 32GB CORSAIR Vengeance LPX DDR4 2666MHz
Płyta główna ASUS X99A-II
HDD Crucial MX100 512GB SSD
Seagate 2TB SSHD
PSU Corsair AX860i

Zestaw z chipsetem X99:

CPU Ryzen 7 1700 3.9GHz
Pamięć 16GB G.Skill Flare X DDR4 3200
Płyta główna MSI X370 XPower Gaming Titanium
HDD Adata SU800 128GB
2TB Seagate SSHD
PSU Cooler Master V1200 Platinum

Analiza wydajności dotyczy wyłącznie ustawień graficznych bardzo wysokich. Jak doskonale widać na wykresie, nowe Śródziemie w rozdzielczości 1920×1080 można śmiało odpalić już na kartach RX 480/GTX 1060 3 GB lub powyżej. W przypadku RX 570, RX 460, czy też GTX 1050 Ti nie obędzie się bez obniżenia detali. Osoby wyposażone w GTX 1060 6 GB uzyskają ponad 40 kl/s.

Sytuacja pogarsza się w chwili zaznaczenia rozdzielczości 1440p. Minimum wydaje się w tym przypadku GTX 1060 3 GB, a najlepiej wersja 6 GB. Wszystkie karty poniżej RX 480 4GB nie będą nadawać się do grania w wyższej rozdzielczości niż 1080p.

Płynna zagrywka w 4K jest jak najbardziej osiągalna, ale bez GTX 1080 nie ma co podskakiwać.    

Wccftech również sprawdził, który z procesorów poradził sobie najlepiej ze Śródziemiem. Wynik jest nad wyraz oczywisty. Nie ma praktycznie żadnej różnicy w trakcie korzystania z i7-6800K oraz Ryzen 7 1700. Liczba fps-ów jest porównywalna, czasem przechylając szalę zwycięstwa któregoś z nich o dosłownie 1 kl/s. 

Patrząc na wyniki uzyskane na poszczególnych kartach graficznych, Śródziemie: Cień Wojny wydaje się grą zoptymalizowaną i problemem nie powinno być odpalenie jej nawet na starszej generacji GPU. Z tymże trzeba zwrócić uwagę na ustawienia graficzne, bowiem niektóre z nich mogą spowodować poważny spadek fpsów, jak np. Dynamics Resolution bądź okluzja otoczenia. Idealnym kandydatem do gry względem wydajności i opłacalności jest GTX 1060 6GB. Można na nim uruchomić grę w wysokich detalach nie tylko w 1080p, ale również w 1440p.

Dajcie nam znać, jeśli zdążyliście przetestować gierę na Waszych sprzęciorach.    

Źródło: wccftech.com

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.