Strona głównaWiadomościJuż dziś pierwsza okazja by zdobyć bilety na ESL One DOTA 2...

Już dziś pierwsza okazja by zdobyć bilety na ESL One DOTA 2 i IEM Katowice 2018

Już dziś start sprzedaży biletów wcześniejszego wstępu na ESL One i Intel Extreme Masters Katowice 2018. O godzinie 16:00 na stronie ticketmaster oraz w bileteriach stacjonarnych dostępne będą pierwsze bilety na to najbardziej wyczekiwane wydarzenie esportowe w Polsce. Edycja 2018 to znowu dwa weekendy (24-25 lutego / 2-4 marca), podczas których odbędą się nie tylko rozgrywki esportowe, ale także targi IEM Expo.

Najważniejszą zmianą w porównaniu do lat ubiegłych jest turniej DOTA 2 ESL One Powered by Intel, który podczas 1. weekendu zastąpi League of Legends. Będzie to pierwszy raz gdy tak duży turniej tej gry, będący jednocześnie Majorem, zagości w naszym kraju. Najpierw odbędą się kwalifikacje regionalne, z których wyłonionych zostanie 16 drużyn i to one powalczą w Katowicach o pulę nagród w wysokości aż 3 mln 600 tysięcy złotych! A do tego 1500 punktów rankingowych. Turniej DOTA 2 potrwa 6 dni, z fazą pucharową rozgrywaną na głównej scenie Spodka w dniach 24 i 25 lutego.

Drugi weekend to standardowo finały kolejnego, dwunastego już sezonu Intel Extreme Masters, które zdecydują o końcowej klasyfikacji turniejów w Counter-Strike: Global Offensive oraz StarCraft II. Te zmagania potrwają 6 dni, z fazą pucharową w Spodku i Międzynarodowym Centrum Kongresowym w dniach 2 do 4 marca 2018. W turnieju CS: GO również zmierzy się 16 drużyn, a pula nagróg tego turnieju – rekordowa w historii IEM – to aż 2 miliony złotych! Natomiast w turnieju StarCraft II do zdobycia jest 900 tysięcy złotych oraz awans na WCS Global Finals.

Jak co roku, wstęp na wszystkie wydarzenia jest całkowicie darmowy, ale można również zaopatrzyć się w bilety, z którymi wiążą się dodatkowe korzyści, takie jak możliwość wcześniejszego wstępu, siedzące miejsca premium w pobliżu sceny, torba gadżetów czy nocleg 5-gwiazdkowym hotelu w Katowicach.

Oto jak prezentują się wszystkie opcje biletowe:

ESL One Katowice i IEM Expo – 24-25 lutego:

• Bilet na jeden dzień: 24 lub 25 lutego – 60 PLN
• Bilet na cały weekend 24 i 25 lutego – 100 PLN
• Bilet PREMIUM Dota 2 (24 i 25 lutego, miejsce siedzące premium, torba z gadżetami) – 400 PLN
• Bilet GOD MODE (24 i 25 lutego, pokój w 5-gwiazdkowym hotelu, dostęp do strefy VIP + catering, miejsce siedzące premium, torba z gadżetami) – 3000 PLN

IEM World Championship Katowice i IEM Expo – 2-4 marca:

• Bilet na jeden dzień: 2, 3 lub 4 marca – 60 PLN
• Bilet na cały weekend 2-4 marca – 150 PLN
• Bilet PREMIUM CS:GO i StarCraft II (2-4 marca, miejsce siedzące premium, torba z gadżetami) – 500 PLN
• Bilet GOD MODE (2-4 marca, pokój w 5-gwiazdkowym hotelu, dostęp do strefy VIP + catering, miejsce siedzące premium, torba z gadżetami) – 4000 PLN

Przypominamy: 1. tura biletów startuje dziś, 2 listopada o godzinie 16:00 na www.ticketmaster.pl i w punktach stacjonarnych. Więcej informacji znajdziecie na www.intelextrememasters.com, www.esl-one.com oraz www.iem-expo.com.

Źródło: Intel Extreme Masters

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.