Strona głównaWiadomościKlawiatura powie, kiedy rozpocznie się wyprzedaż na Steamie

Klawiatura powie, kiedy rozpocznie się wyprzedaż na Steamie

Akcesoria komputerowe mogą służyć nie tylko do sterowania w grach. Niektóre z nich potrafią nawet porozumieć się ze swoim właścicielem bez słów.

Jako poważni gracze jesteśmy zobowiązani do pilnowania wiadomości o nadciągających promocjach na gry, sprzęt, a także nowych filmach udostępnianych przez ulubionych Youtuberów. Wiedza ta wymaga stałego nadzoru i wielokrotnego przeklikania internetu. A gdyby tak można było być na bieżąco bez konieczności odwiedzania wielu stron i co ważniejsze, bez wychodzenia z menu gry?

Rewolucyjny pomysł postanowiła wprowadzić w życie firma Das Keyboard wraz z pomocą Metadot. Ich najnowsze dwa modele klawiatury Das Keyboard Q5 i X50Q zostały opracowane z myślą o rozbudowaniu funkcji klawiatury o jednokierunkowy profil komunikacji. Ich rola nie ograniczy się do przesyłania komend wybieranych przez użytkownika. W chwili podłączenia do prądu mogą również pobierać informacje z chmury i powiadamiać o nich przez programowalne podświetlenie.

Udało się to uzyskać dzięki sprzężeniu systemu RGB z systemem raportowania aplikacji IFTTT i Zapier, które integrują wiadomości z różnych platform oraz usług. Autorski pomysł Metadot sprowadza się do tego, że w momencie pojawienia się np. nowej wiadomości na poczcie elektronicznej, informacji o wyprzedaży gier na Steam, czy też świeżego artykułu Gaming Society klawiatura alarmuje nas zdefiniowanym kolorem podświetlenia w konkretnej sekcji klawiszy lub pojedynczym znakiem.I to my decydujemy, co jest dla nas ważne i w jaki sposób zostaniemy o tym powiadomieni.

System raportowania nie wyklucza działania innych funkcji aktywnych zarówno w systemie jak i podczas rozgrywki. W wielkim skrócie, klawiatura wyświetli dokładnie to, co jest dla nas najbardziej istotne.

Odbieranie informacji strumieniowych na wyciągnięcie ręki oznacza, że ​​ludzie mogą być bardziej produktywni, gdy korzystają ze swoich komputerów – niezależnie od tego, czy mówimy o profesjonaliście korzystającym z komputera zawodowo, czy o graczu dominującym nad swoimi przeciwnikami – powiedział Daniel Guermeur, założyciel i CEO Das Keyboard

Klawiatury Q5 i X50Q to jednak coś więcej, niż tylko system powiadamiania. Obydwa modele należą do rodziny mechaników. Zostały uzbrojone w nowe przełączniki Gamma Zulu opracowane przez firmę Omron. Oferują podobny charakter pracy jak przełączniki Cherry MX Brown – szybki punkt aktywacji 1,5 mm, całkowite pole kliku do 3,5 mm i gwarancja do 100 milionów kliknięć.

Ponieważ mamy do czynienia z dwoma modelami klawiatury mechanicznej, powinny się czymś różnić, prawda? 5Q nie bez parady wyceniono na 50 dolarów więcej od X50Q (249 dolarów – 199 dolarów). Droższy wariant producent wyposażył w technologię analogową RTO, która „wykrywa naciśnięcia klawiszy w 0,4 milisekundy i zgłasza je do komputera w ciągu 1 milisekundy – do 45 razy szybciej niż inne klawiatury”. Jeśli faktycznie tak jest, to jest to klawiatura nie tylko dla pisarzy, ale też dla profesjonalnych graczy, dla których bardzo istotna jest szybkość reakcji komend.

Q5 i X50Q są już dostępne w sprzedaży w sklepie internetowym Das Keyboard.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Grzegorz Rosa
Grzegorz Rosa
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.