Strona głównaWiadomościLenovo na IEM 2017 pokazał nową serię gamingowych laptopów. Legion Y720 i...

Lenovo na IEM 2017 pokazał nową serię gamingowych laptopów. Legion Y720 i Y520

Dawniej to stopień mobilności wyznaczał kierunek rozwoju laptopów. Graczom to było jednak za mało, toteż poczyniono odpowiednie kroki, aby komputery mobilne posiadały wydajność na poziomie komputerów stacjonarnych. Seria Legion jest swoistym dowodem na to, że laptopy mogą służyć nie tylko do prac biurowych, ale także do gamingu najwyższych lotów.

Laptopy z serii Legion po raz pierwszy zostały pokazane podczas imprezy Intel Extreme Masters 2017. Mowa tu o laptopach Y720 i Y520, które przeznaczone są w szczególności dla zagorzałych fanów komputerowej rozrywki. Radość z gry ma dostarczać iście bogate wyposażenie obydwu wymienionych modeli.

Model Y720 jest w tym zestawieniu najmocniejszą maszynką mogącą położyć kres niskiej ilości wyświetlanych w grach klatek. Jego siłą napędową jest procesor 7. generacji i7 i dedykowana karta Nvidii GTX 1060. Y720 może obsługiwać do 16 GB pamięci RAM DDR4. Na domiar dobrego może być wyposażony w dysk PCIe SSD nie przekraczający 512 GB. W tej konfiguracji prędkość dysku ma ogromne znaczenie w trakcie rozgrywki i działania systemu, bowiem przyspiesza wczytywanie się danych w postaci np. wymagających graficznie tekstur. Nowością w tym modelu ma być system Dolby Atmos, który nigdy wcześniej nie pojawił się w żadnym znanym nam komputerze.

Natomiast model z oznaczeniem niższym Y520, również urządzony jest z jubilerską precyzją. Wszystko współgra w nim tak, jak mechanizm w szwajcarskim zegarku. Zastaniemy w nim i7 najnowszej generacji, nieco słabszą karciochę GTX 1050 bądź opcjonalnie GTX 1050 GTi lub układ z rodziny AMD RX-560M. Lenovo i w tym przypadku oferuje do 16 GB pamięci i dysk SSD do 512 GB. Alternatywą wobec większej powierzchni dyskowej może być dysk magnetyczny do 2 TB.

Y520 i Y720 mają 15,6″ ekran o matrycy IPS. W przypadku tego drugiego doświadczymy bardzo wysokiej jakości obrazu w rozdzielczości UHD (3840 x 2160) o jasności na poziomie monitorów dedykowanym grafikom. Tutaj jest to 300 cd/m2. Ponadto obydwa modele otrzymają oprogramowanie Lenovo Nerve Sense, dzięki któremu możemy za pomocą jednego kliknięcia myszką ustawić prędkość obrotów wentylatora, jakość transmisji pakietów sieciowych, efekty dźwiękowe lub dokonać zapisu z rozgrywki.

Cenowo między Y720 i Y520 jest całkiem spora różnica, wszakże różnice odczujemy także w wydajności. Chcąc zaspokoić swoje growe pragnienia warto zwrócić swój wzrok w stronę Y720, bowiem, kolokwialnie mówiąc, ma lepsze bebechy. za Y720 zapłacimy 5699 zł, lecz cena może ulec zmianie w chwili wyboru rodzaju zainstalowanego dysku. To samo tyczy się Y520. Niniejszy model jest dostępny z klawiaturą z podświetleniem oraz opcjonalnym drugim dyskiem, toteż cena wyjściowa nie uwzględnia wszystkich wersji. Drugi model w wersji podstawowej kształtuje się na poziomie 3899 zł.

Źródło: digitaltrends.com, shoplenovo.com

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Grzegorz Rosa
Grzegorz Rosa
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.