Strona głównaWiadomościMikropłatności powracają do Battlefront II a wraz z nimi banda Ewoków

Mikropłatności powracają do Battlefront II a wraz z nimi banda Ewoków

Jeżeli ktoś mierzył jak długo EA wytrzyma bez zrobienia czegoś głupiego to może przygotować się do zerowania licznika. W przyszłym tygodniu do Star Wars Battlefront II wracają mikropłatności.

Aktualizacja wraz z mikropłatnościami przyniesie dodatek Night on Endor, w którym wystąpią Ewoki. Mikropłatności pojawią się tak jak poprzednio w postaci kryształów, które można kupić tylko za żywą gotówkę. Na szczęście kryształy będzie można wydawać tylko na skórki i inne zmiany kosmetyczne. Nie kupimy za nie broni lub kart. Moim zdaniem informacja do przełknięcia, w ten sposób działają mikropłatności w wielu grach i ludzie żyją, ale te Ewoki…

Oficjalny komunikat:

Kryształy powrócą do Star Wars Battlefront II jako jeden ze sposobów odblokowania przez fanów zmiany wyglądu postaci, w tym kombinezonów Lei i Hana z Endor. Prawdziwej waluty można używać tylko do kupienia kryształów, które potem wymieniasz na skórki. Kredyty, które są zdobywane za pośrednictwem aktywności w grze będzie można wykorzystać również do zakupu skórek. W tej aktualizacji zostanie udostępnionych ponad 50 dodatkowych alternatywnych skórek, co pozwoli na spersonalizowanie swojej postaci i bohaterów.

EA zostało bardzo mocno skrytykowane za system mikropłatności w Star Wars Battlefront II, który powodował, że zdobycie niektórych broni czy odblokowanie niektórych postaci było możliwe dopiero po zapłaceniu dodatkowych pieniędzy. Po fali hejtu jaka przetoczyła się po EA i DICE niczym walec drogowy system ten został wycofany. W późniejszym etapie deweloper wprowadził zmiany w systemie progresji postaci aby uczynić ją bardziej linearną i mniej grindową. Powrót kryształów kończy długi i bolesny remont Battlefront II.

Nowa aktualizacja pozwoli również grać jako Ewok (ble) i wzięcie udziału w evencie Ewok Hunt. A ma to działać tak:

W Ewok Hunt zaczynasz jako Ewok lub jako Szturmowiec. Zabawa zaczyna się gdy Ewok atakuje, za pomocą włóczni, niczego niepodejrzewających Szturmowców. W chwili śmierci każdy Szturmowiec respawnuje jako Ewok (czy tak wygląda piekło?) i dołącza do walki przeciwko Imperium. Po wyeliminowaniu wszystkich rozpoczyna się uroczystość Ewoków. Szturmowcy uzbrojeni w bron i latarki w ciemności walczą o przetrwanie aż do nadejścia posiłków.

Może i są ludzie, którzy lubią Ewoki, ja do tej grupy się nie zaliczam i w tych rozgrywkach wybieram stronę Imperium. W każdym razie EA ma sporo odwagi i pewności siebie, wprowadzając mikropłatności i Ewoki za jednym zamachem. Dobrze, że nikt nie wpadł na pomysł dodania do tego wszystkiego Jar Jara, ale pewnie jeszcze wszystko przed nami…

Dajcie znać w komentarzach jak widzicie wprowadzenie mikropłatności dla kosmetyki? Tematu Ewoków proszę nie poruszać, a tym bardziej Jar Jara.

Źródło: wccftech

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.