Strona głównaWiadomościPotwierdza się, że haker ma bazę klientów Morele. Ma na to dowody

Potwierdza się, że haker ma bazę klientów Morele. Ma na to dowody

Nie milką echa wycieku danych klientów sklepu Morele Haker, który twierdzi, że jest w posiadaniu 2,2 mln rekordów, porozmawiał z dziennikarzem serwisu Zaufana Trzecia Strona i udowodnił, że rzeczywiście ma dane. Wychodzą ten nowe sprawy, o których wcześniej nie wiedzieliśmy.

Historia zaczęła się 21 listopada, kiedy to klienci sklepu Morele zaczęli otrzymywać podejrzane SMS-y z prośbą o dopłacenie 1 zł do złożonego zamówienia. Umieszczony w wiadomości link prowadził do spreparowanej strony Dotpay, dzięki której atakujący zyskiwali dane dostępowe do kont bankowych nieświadomych użytkowników. Kilka dni później Morele zapewnia, że to nie oni są źródłem wycieku. Niemal miesiąc później – 18 grudnia, sklep potwierdza, że wyciekła ich baza klientów. Z czasem dowiadujemy się, że w jej posiadaniu jest Polak, który ukrywa się pod pseudonimem xArm.

Przedwczoraj – 19 grudnia – odezwał się on do Adama Haertle, dziennikarza serwisu Zaufana Trzecia Strona. Panowie rozmawiali ze sobą kilka godzin, w trakcie których haker udowodnił, że jest w posiadaniu bazy klientów Morele. W jaki sposób? Między innymi pokazał dziennikarzowi jego własny rekord, w którym zgadzała się data założenia konta, numer telefonu, a także adres e-mail. Czego jeszcze się dowiadujemy? xArm utrzymuje, że nadal ma dostęp do serwera. Miał na niego trafić przez przypadek. Zauważył że nie ma on zabezpieczonych portów i ma otwarty phpMyAdmin. Okazało się, że to serwer Morele, a na nim znajduje się baza 2,2 mln klientów.

Poza tym haker twierdzi, że udało mu się złamać już kilkaset tysięcy haseł. Idzie to powolnie, ponieważ sklep wykorzystał funkcję MD5Crypt, która jest dużo bezpieczniejsza od zwykłego MD5. Jednocześnie zauważył, że jeśli mail użytkownika zaczyna się od prefixu „allegro” (a takich jest podobno sporo), to hasze wyglądają jak zwykłe MD5. Oprócz tego xArm – jak sam twierdzi (ciężko to zweryfikować) – w dniu 28 listopada skontaktował się z Morele i zażądał okupu w wysokości 15 BTC. Z czasem podniósł cenę do 20 BTC, ponieważ sklep próbował zaszyć w jednej z wiadomości zwrotnych kod śledzący. Morele miały też grać na zwłokę i zaproponować mu zatrudnienie.

Morele.net przesłało Z3S oświadczenie w tej sprawie:

Szanowni Państwo,

W nawiązaniu do Państwa pytań i artykułu, pragniemy poinformować o zakresie podjętych przez nas działań w związku z zaistnieniem nieuprawnionego dostępu do naszej bazy danych. Około 21 listopada zaczęliśmy otrzymywać informacje o fałszywych SMSach powiązanych z zamówieniami na Morele.net. 23 listopada o tym fakcie poinformowaliśmy Policję oraz rozpoczęliśmy audyt i analizę naszych systemów zabezpieczeń. O tym procesie poinformowany został także Prezes UODO.

Wszelkie późniejsze działania były koordynowane z funkcjonariuszami Policji zajmującymi się cyberprzestępczością. Celem działań operacyjnych, w świetle braku potwierdzonych informacji dotyczących wykorzystania bazy,  było przedłużanie korespondencji z osobą twierdzącą, że taki dostęp posiada i oraz ustalenie jak największej liczby informacji, które mogłyby pomóc w zidentyfikowaniu sprawców odpowiedzialnych za nieuprawniony dostęp. Korespondencja była konsultowana z funkcjonariuszami Policji prowadzącymi śledztwo w tej sprawie. Wobec wyczerpania się powyższych możliwości, postanowiliśmy poinformować wszystkich Klientów o zdarzeniu.

Wyciągamy wnioski z tego zdarzenia, które pozwolą nam na stałe podnoszenie poziomów bezpieczeństwa. Na chwilę obecną zmieniliśmy m.in. sposoby zabezpieczeń haseł użytkowników oraz zabezpieczania dostępu do systemów. To początek procesu, dzięki któremu będziemy mogli minimalizować ryzyka podobnych zdarzeń w przyszłości

Z wyrazami szacunku,

Radosław Stasiak, dyrektor działu IT

Wojciech Pawlik, dyrektor marketingu

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.