Strona głównaWiadomościNa targach CES 2018 Tactical Haptics zaprezentował nietypowy kontroler VR

Na targach CES 2018 Tactical Haptics zaprezentował nietypowy kontroler VR

Początek roku obfituje w informacje o nowych urządzeniach VR. Na trwających właśnie w Las Vegas targach CES 2018 swoim produktem pochwalili się również przedstawiciele Tactical Haptics. Nowym urządzeniem jest kontroler, który niczym transformer może zmieniać kształt i dopasowywać się do aktualnych potrzeb. W zależności od mechaniki rozgrywki, gadżet zmieni się w kierownicę lub miecz bez konieczności wychodzenia z VR.

Rozwiązanie zaprezentowane przez Tactical Haptics zostało zaprojektowane z myślą o obsłudze gogli VR Oculus Rift i HTC Vive. Kontrolery nie działają samodzielnie, wymagają połączenia z zestawem VR rozszerzając jego możliwości. Zaprezentowany na CES 2018 model ma gniazda do zamontowania Oculus Touch. Został stworzony również model dla Vive, który ma możliwość zamontowania Vive Trackers.

O samej firmie Tactical Haptics mogliśmy usłyszeć pod koniec 2016 kiedy to firma zabezpieczyła 2,2 miliona dolarów na szybkie dostarczenie urządzenia z systemem force feedback. Zostało ono zaprezentowane na GDC w 2017 roku.

Najnowszy projekt kontrolera również wykorzystuje technologię force feedback, która potrafi symulować bezwładność, elastyczność i siłę uderzenia. Niespodzianką zaś okazał się system modularny kontrolera pozwalający na zmianę jego układu w locie bez konieczności wychodzenia z VR. Kilka innych firm również pracuje nad rękawicami haptycznymi do VR, między innymi HaptX i Dexta Robotics, jednak żadna z nich nie ma w swojej ofercie tego typu rozwiązania. Tactical Haptics to na dzień dzisiejszy jedyna firma, która buduje kontrolery dostosowujące się do mechaniki gry.

Zaprezentowane urządzania są dość duże w porównaniu do standardowych kontrolerów Touch. Dzięki takiemu rozwiązaniu użytkownik ma wrażenie, że w ręku trzyma miecz lub pistolet. Na korpusie znajdują się dodatkowe zaczepy pozwalające na łączenie ich niczym klocki LEGO. W szybki i wygodny sposób spinając je ze sobą otrzymamy kierownicę lub miecz dwuręczny a szybkie rozpięcie pozwoli na wykorzystanie ich jako miecz i tarcza lub pistolety.

Na obudowie znajdują się przyciski i spusty oraz grzybki nawigacyjne odpowiedzialne za dodatkowe sterowanie a także trigery pozwalające strzelać i chwytać.

Na potrzeby prezentacji możliwości urządzenia została stworzona gra o nazwie Colony Defence. Jest to pierwszoosobowa gra strategiczna, w której należy bronić kosmicznej kolonii przed inwazją owadów, wykorzystuje ona wszystkie możliwości urządzenia. Tego typu kontroler z pewnością znalazłby zastosowanie w grach typu GTA w VR gdzie prowadzimy różne pojazdy oraz używamy szeregu typów broni.

Tactical Haptics nie ujawnił daty premiery, oraz nie wspominał o przewidywanej cenie urządzenia. Wydaje się, że firma rezygnuje z rynku użytkowników indywidualnych, skupiając się na rynku biznesowym. Przykładowo Imax wykorzystuje ich urządzenia do prezentacji Justcie Leage VR. Miejmy nadzieję, że nowe kontrolery trafią do sprzedaży indywidualnej, bo zaprezentowane rozwiązanie wygląda dość obiecująco.

Źródło: tomshardware

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.