Strona głównaWiadomościOprogramowanieNadchodzi nowa, lepsza wersja BlueStacks - wiodącego emulatora gier z systemu Android...

Nadchodzi nowa, lepsza wersja BlueStacks – wiodącego emulatora gier z systemu Android na PC

BlueStacks przekracza 500 mln pobrań oraz średnią 5h gry dziennie i uruchamia nową, szybką wersję ze wsparciem ARM. BlueStacks 5 Beta zużywa 40% mniej pamięci niż BlueStacks 4. Posiada zaawansowane funkcje, takie jak kontenery aplikacji, blokada FPS oraz tryby eco i long-flight.

BlueStacks Inc, pionier gier z systemu Android na PC i wiodąca na świecie platforma do gier mobilnych, wprowadziła dziś swoją największą aktualizację w historii – BlueStacks 5 (Beta) o nieosiągalnej wcześniej szybkości i wydajności. Jest to przygotowanie produktu od podstaw, aby zużywał znacznie mniej pamięci i wspierał ARM.

Bezprecedensowy wzrost liczby graczy

Rok 2020 miał ogromny wpływ na branżę gier i zmienił sposób, w jaki ludzie spędzają swój wolny czas. Według raportu Newzoo, w 2021 roku na całym świecie będzie prawie 2,8 mld gracz. Z deweloperami wypuszczającymi coraz bardziej rozbudowane i cięższe gry, więcej mobilnych graczy będzie grać w środowiskach wolnych od przeszkód i migrować do platform opartych na PC, takich jak BlueStacks.

Bluestacks

„Nasza technologia kontenerów aplikacji umożliwia optymalizację gier do działania na komputerach PC, Mac i innych urządzeniach bez dodatkowej pracy ze strony dewelopera. Jest to kluczowy element, którego brakuje zarówno w aplikacjach Android na Chromebooku, jak i iOS na Macu. Widzimy, że rynek dla BlueStacks App Player znacznie się rozszerzył wraz z poparciem Apple dla uruchamiania aplikacji iOS na komputerach Mac, a App Containers jest kluczową technologią dla tego rozwiązania” – powiedział Sharad Agarwal, główny architekt BlueStacks 5 – „Urządzenia ARM mają dużą przewagę nad urządzeniami x86 do uruchamiania aplikacji Android, ponieważ nie wymagają tłumaczenia binarnego. Nasze wsparcie dla ARM odzwierciedla pracę, którą wykonywaliśmy przez ostatnie trzy lata.”

Nieprzerwana gra podczas dłuższych sesji gamingowych – średnio 5 godzin dziennie

Typowy użytkownik BlueStacks spędza średnio 5 godzin grając w gry mobilne każdego dnia. Ale gry mobilne nie zostały zaprojektowane dla tak długiego czasu gry. Blokada FPS i funkcja long-flight umożliwiają płynną, ciągłą rozgrywkę, czyniąc nowy BlueStacks 5 (Beta) świetną platformą dla gamingowych maratonów. Ze znacznie szybszym uruchamianiem, instalacją i czasem startu, gracze mogą teraz oczekiwać niesamowitych wrażeń z rozgrywki w wymagających wydajności grach RPG, strategicznych i innych.

Bluestacks

Ponadto, ponieważ wielu graczy ma tendencję do przełączania się między Discordem, przeglądaniem stron internetowych i grami, funkcja trybu eco pozwala im na wielozadaniowość bardziej efektywną niż kiedykolwiek wcześniej. Z ulepszonym menedżerem wielu instancji i trybem eco, gracze mogą uruchamiać więcej instancji BlueStacks szybciej i z najmniejszymi opóźnieniami. Dodając do tego znacząco udoskonalone sterowanie w grach i ulepszenia interfejsu, gracze mogą cieszyć się płynną rozgrywką, jakiej jeszcze nie było.

Szybszy, lżejszy, bardziej płynny – Gracze powinni mieć ostatnie zdanie

BlueStacks 5 (beta) obiecuje 40% redukcję zużycia pamięci RAM w stosunku do poprzedniej wersji, co czyni go najlżejszą i najszybszą mobilną platformą do gier, jaka kiedykolwiek powstała. Wystarczy tylko spróbować, aby poczuć różnicę.

Bluestacks

„Słuchamy naszych ponad 500 milionów użytkowników na całym świecie i dajemy im to, czego chcą. Prosili o prawdziwie wciągającą rozgrywkę na łatwej w użyciu, szybko działającej platformie, która nie jest wymagająca pod względem specyfikacji sprzętowej. I BlueStacks 5 daje milionom graczy właśnie to” – powiedział Rosen Sharma, CEO BlueStacks Inc.

„Yoozoo współpracuje z BlueStacks od lat. Jako jeden z naszych najważniejszych partnerów odegrali kluczową rolę w pozyskiwaniu przez nas użytkowników i gorąco polecamy współpracę z nimi. Jesteśmy podekscytowani najnowszym wydaniem BlueStacks 5 i mocno wierzymy, że ich nowa wersja będzie niesamowitym doświadczeniem dla graczy” – powiedział Ken, dyrektor globalnego marketingu w Yoozoo Games, twórcy gry fabularnej Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.