Strona głównaPoradnikiGryNajciekawsze premiery gier – sierpień 2020

Najciekawsze premiery gier – sierpień 2020

Deweloperzy dbają o to, żeby oczekiwanie na PlayStation 5 i Xbox Series X upływało graczom w towarzystwie świetnych tytułów. Przed nami kolejny, bogaty w głośne premiery miesiąc.

Fall Guys: Ultimate Knockout (PC, PS4)

Nowa gra multiplayer od Devolver Digital to tytuł nastawiony na czysty fun. Nie ma żadnych trybów rankingowych czy stresującej rywalizacji. Chodzi przede wszystkim o dobrą zabawę w gronie znajomych. Studio Mediationic, odpowiedzialne za słynne visual novel o randkowaniu gołębi, teraz zrobiło równie zabawną zręcznościówkę. Gracze biorą udział w teleturnieju, który za zadanie stawia jak najszybsze pokonanie różnych torów przeszkód. Na jednej mapie może znaleźć się nawet 100 zawodników. Trzeba więc nie tylko nauczyć się podstawowych mechanik swojej postaci, ale również umiejętnie manewrować pomiędzy pozostałymi uczestnikami. Doskonała rozrywka dla kilku znajomych, którzy potrzebują zrelaksować się po stresujących rankedach w Valorancie.

Premiera 4 sierpnia

Fast & Furious: Crossroads (PC, PS4, Xbox One)

Słynna seria filmów akcji niedługo trafi na nasze komputery i konsole. Slightly Mad Studios, które przyniosło światu Project Cars, odeszło na chwilę od wyścigowych symulacji, żeby stworzyć dla Bandai Namco grę akcji. Fast & Furious: Crossroads wygląda na tytuł kierowany przede wszystkim do fanów filmowej serii. W fabule osadzonej w kinowym świecie znajdziemy zarówno nowoczesne supersamochody, jak i klasyczne muscle cary. Twórcy zdecydowali się odejść od historii prezentowanej w filmach i wewnątrz stworzonego przez reżyserów uniwersum stworzyć swój własny wątek fabularny.

Premiera 7 sierpnia

https://www.youtube.com/watch?v=sKfTkNMYq90

Horizon: Zero Dawn (PC)

Nadszedł wreszcie ten piękny moment, kiedy posiadacze komputerów stacjonarnych mogą sprawdzić jeden z najlepszych tytułów aktualnej generacji. Wychwalana przez krytyków gra akcji od Guerrilla Games na początku sierpnia zawita na PC. Horizon: Zero Dawn to postapokaliptyczna historia o świecie zdominowanym przez zwierzęta-roboty. Wcielamy się w postać Aloy, która w tym oryginalnym uniwersum planuje zgłębić tajemnicę własnej przeszłości i pokonać przy okazji kilka groźnych maszyn.

Premiera 7 sierpnia

Dying Light: Hellraid (PC)

O nowym dodatku do Dying Lighta informowaliśmy Was już w lipcowym zestawieniu najciekawszych premier. DLC inspirowane fantasy slasherem Techlandu oryginalnie miało trafić do sprzedaży 23 lipca. Premiera została jednak niedawno przełożona na połowę sierpnia. Miejmy nadzieję, że jest to już ostateczna data i za parę tygodni przyjdzie nam odkrywać fantastyczny świat Hellraid wewnątrz Dying Lighta. Szczególnie że mamy do czynienia z bardzo oryginalnym pomysłem. Techland do świat zombie i parkouru postanowił połączyć z uniwersum pełnym potworów z piekła i groźnych dungeonów.

Premiera 13 sierpnia

Total War Saga: Troy (PC)

Kolejna atrakcja dla fanów gier strategicznych. Drugi spin-off serii Total War wrzuci nas prosto w świat wojny trojańskiej. Twórcy zadbali o dostosowanie gry oraz jej mechanik do nowych realiów historycznych. Podczas pojedynków zobaczymy więc chociażby Achillesa czy Hektora. Pod względem rozgrywki będziemy mieli do czynienia z klasycznym Total Warem. Jest to połączenie turówki, gdzie zarządzamy przejętymi regionami i dbamy o dyplomację, z bitwami w czasie rzeczywistym.

Premiera 13 sierpnia

Factorio (PC)

Przez ostatnie osiem lat Factorio było ulubionym tytułem fanów SimCity oraz Cywilizacji. Gra strategiczna niezależnego, czeskiego studia Wube Software błyskawicznie kupiła sobie wielu fanów i dzięki ich wsparciu dotarła do momentu oficjalnej premiery. W połowie sierpnia Factorio opuści etap wczesnego dostępu i ujrzy światło dzienne jako pełnoprawny tytuł. Sama rozgrywka jest efektem inspiracji wieloma klasycznymi strategiami. Nasze główne zadanie w Factorio to zarządzanie i rozbudowa siecią fabryk na niebezpiecznej planecie.

Premiera 14 sierpnia

Microsoft Flight Simulator (PC)

Od pierwszej gry z tej legendarnej serii symulatorów samolotów cywilnych dzieli nas już ponad 40 lat. Po ośmiu latach od premiery ostatniej odsłony przyszedł czas na odświeżenie tytułu Microsoft Studios. Do dyspozycji będziemy mieli 14 różnych samolotów, w tym Boeing 747, oraz aż 37 tysięcy lotnisk na całym świecie. Oprócz znaczącego poprawienia oprawy graficznej Asobo Studio zwiększyło również realizm nadchodzącego symulatora. Maszyny będą teraz jeszcze lepiej odwzorowane, a ich zachowanie podczas różnych warunków pogodowych zgodne z rzeczywistością.

Premiera 18 sierpnia

Project CARS 3 (PC, PS4, Xbox One)

Slightly Mad Studios w sierpniu powróci do korzeni dzięki swojemu drugiemu produktowi w tym miesiącu. Doczekamy się bowiem trzeciej już odsłony ich serii gier wyścigowych.  W nasze ręce trafi tym razem 140 torów i ponad 200 samochodów. Podobnie jak w poprzednich częściach, pojazdy zostały podzielone na różne klasy, a głównym trybem rozgrywki będzie kariera skupiająca się na standardowym rozwoju wirtualnego kierowcy. Jedną z ciekawszych nowości będzie z kolei szczegółowa modyfikacja samochodów, zarówno wizualna, jak i mechaniczna. Trzecia odsłona powinna być też nieco bardziej przystępna dla posiadaczy kontrolerów.

Premiera 28 sierpnia

Wasteland 3 (PC, PS4, Xbox One)

Miłośnicy klasycznych RPG zacierają ręce. Już pod koniec sierpnia światło dzienne ujrzy trzecia odsłona słynnej serii postapokalitycznych RPG Wasteland. Tym razem akcja będzie miała miejsce w pokrytym śniegiem Kolorado. Fabuła kręci się wokół oddziału Strażników Pustkowi, którego członkowie zostali zamordowani. Rozwiązujemy więc klasyczną intrygę, podążając śladem zadań głównych i pobocznych. Po drodze staniemy również przed wieloma dylematami, które później zadecydują o zakończeniu naszej przygody. Ponadto, Wasteland 3 doczekał się kilku zmian w mechanice. Dialogi będą bardziej przypominały te z Torment: Tides of Numenera, a gracze dostaną do dyspozycji pojazdy, wykorzystywane jako środek transportu oraz magazyn.

Premiera 28 sierpnia

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.