Strona głównaWiadomościPewDiePie znowu podpadł. Użył słowa na „n”, więc deweloperzy gier sięgnęli po...

PewDiePie znowu podpadł. Użył słowa na „n”, więc deweloperzy gier sięgnęli po pochodnie

PewDiePie nie ma ostatnio dobrej passy. Najpopularniejszy YouTuber na świecie najpierw podpadł za antysemicki napis, a teraz – w trakcie streamu na żywo – użył rasistowskiego słowa na „n”. Deweloperzy gier już ruszyli na krucjatę przeciwko Szwedowi.

Felix Kjellberg, bo tak brzmi prawdziwe imię i nazwisko PewDiePie’a, ma najpopularniejszy kanał na YouTubie. Ma aktualnie około 57 mln subskrybentów. Felix zajmuje się przede wszystkim tematyką grową, ale zdarzają mu się odstępstwa od tego. Od pewnego czasu wziął się również za streamowanie na platformie YouTube Gaming. Szło mu całkiem nieźle, w końcu dysponuje ogromną bazą fanów. Jednak jego wczorajsze słowa wywołały kolejny skandal. W pewnym momencie PewDiePie użył słowa „nigger”, które uznawane jest za rasistowskie. Nie dość, że przypięto mu łatkę antysemity, to jeszcze rasisty.

Nie zamierzam bronić Szweda. Powiedział obraźliwe słowa i nie ma tutaj żadnego usprawiedliwienia. Sam próbował się tłumaczyć, że angielski nie jest jego głównym językiem, że mu się „wymsknęło” i nie chciał nikogo obrazić. Jednak dobrymi chęciami jest piekło wybrukowane. Poza tym nikt o zdrowych zmysłach chyba nie wierzy w tego typu tłumaczenia. Oczywiście daleki jestem od stwierdzenia, że PewDiePie jest rasistą. Do tego trzeba więcej niż jedno obraźliwe słowo.

[you tube=J50Mzf1KhJI]

Ta sytuacja skłoniła mnie do pewnej refleksji. Zamierzam zwrócić uwagę na inne absurdy tej i wielu innych sytuacji. Jeden z deweloperów gry Firewatch już zażądał odcięcia PewDiePie’a od gier i możliwości zarabiania pieniędzy. Sam obiecał, że jego firma zgłosi wszystkie filmy Szweda z Firewatchem i zażąda usunięcia ich z YouTube’a. Do podobnego działania ma zamiar namawiać swoich kolegów z branży.

W tym momencie zaczynam zastanawiać się w jakim świecie przyszło nam żyć. Deweloper na rasistowskie słowa zamierza odpowiedzieć… nienawiścią. Tak, nienawiścią. Inaczej nie potrafię nazwać jego zachowania. Zamierza mścić się na YouTuberze i chce do tego samego namawiać swoich kolegów. Chce wykorzystywać swoje znajomości. Jeśli tak zamierzamy walczyć z rasizmem, to sorry, ale już przegraliśmy. Nie tak powinno to wyglądać. Tym bardziej, gdy deweloper sięga po pochodnię i rusza na krucjatę przeciwko Felixowi, gdy jednocześnie nie przeszkadza mu co chwilę padające słowo „fuck”.

Trochę przypomina mi to sytuację z amerykańskiej telewizji, gdy w studiu było dwóch gości (jeden czarnoskóry) i prowadząca program. Jeden z nich (ten biały) cytując użył słowa „nigger”. Prowadząca niemal nie dostała zawału. Nie mogła złapać oddechu i przerwała program. W tym samym czasie czarnoskóry gość nie robił z tego afery, bo rozumiał, że był to cytat. Jak najbardziej rozumiem chęć walki z rasizmem, antysemityzmem lub homofobią, ale niech to ma ręce i nogi i przede wszystkim będzie poparte zdrowym rozsądkiem.

Źródło: Gamespot

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.