Strona głównaKonsoleCzemu PlayStation 5 jest aż tak duże?

Czemu PlayStation 5 jest aż tak duże?

Po prezentacji PlayStation 5 rozpoczęła się zażarta dyskusja na temat wyglądu konsoli. Jednak dużo ważniejsze wydają się jej gabaryty. Przekonaliśmy się już, że PS5 będzie ogromne i wiele osób zadaje sobie pytanie – dlaczego?

Obok wyglądu PlayStation 5 trudno przejść obojętnie. Jednym konsola bardzo się podoba i chwalą Sony za odważny i nietypowy projekt. Inni woleliby coś bardziej minimalistycznego i prostego, co można postawić w każdym salonie. Jednak chyba wszyscy narzekają na rozmiar PS5, bo konsola – jak się okazało – będzie ogromna. Będzie nie tylko większa od PS4, ale nawet przewyższa Xbox Series X, na gabaryty którego gracze też narzekali. Czy dało się tego uniknąć?

PlayStation 5 będzie duże. Dlaczego?

Matt LacLaurin – wiceprezydent Sony ds. projektowania UX – zaczął odpowiadać fanom na pytania pod swoim profilem na LinkedIn. Nie zabrakło kwestii nowego interfejsu i edycji specjalnych konsoli, ale pojawił się też temat rozmiarów PS5. Jeden z użytkowników zauważył, że dzisiejszych czasach ludzie wymagają wygody, ale też mobilności sprzętów. Następnie zapytał czemu nowy produkt (PlayStation 5) jest tak duży. Odpowiedź MacLaurina nie zaskakuje – chodzi o temperatury.

– Temperatury. Ta generacja to małe superkomputery. Chociaż proces technologiczny 7 nm zapewnia niesamowitą wydajność cieplną w odniesieniu do mocy, to moc jest bardzo ekstremalna. Ta technologia wciąż jest świeżą i generuje sporo ciepła, które musimy w jakiś sposób rozproszyć – napisał wiceprezes Sony.

Taka odpowiedź w żaden sposób nie dziwi. Wielu graczy narzekało na hałas generowany przez system chłodzenia PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro. Większe rozmiary PS5 powinny przełożyć się na efektywniejsze mechanizmy obniżania temperatury podzespołów, a przez to też cichszą pracę samego urządzenia. Ostatecznie konsola to sprzęt stacjonarny, więc o ile mieści się na stoliku RTV lub biurku, to jej rozmiar nie powinien stanowić większego problemu. Ważniejsze jest zachowanie odpowiedniej kultury pracy, czyli niskich temperatur i małego hałasu.

Zobacz: PlayStation 5 – wszystko, co wiemy o nowej konsoli Sony

Konsola nie każdemu się podoba

Matt MacLaurin odniósł się również do kwestii mieszanych odczuć graczy na temat wyglądu PlayStation 5. Jego zdaniem nie ma w tym nic złego.

– Jak mówimy w branży, „ten projekt ma mocną opinię”, więc jest w porządku, jeśli nie wszyscy go uwielbiają. Możliwości dostosowywania edycji specjalnych są większe niż kiedykolwiek wcześniej. Ktoś na Reddicie stworzył projekt konsoli z drewna i wygląda on szalenie dobrze. Ktoś inny stworzył PS5 w wersji Miles Morales, jeśli jesteś ciekawy, jak może ona wygląda, hipotetycznie oczywiście – dodał MacLaurin.

A jak Wam się podoba PlayStation 5?

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SourceVG247
Damian Jaroszewski
Damian Jaroszewski
Redaktor prowadzący, szef działów esport i hardware

1 KOMENTARZ

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.