Strona głównaGryAktualnościPlayStation 5 Showcase - co pokazało Sony?

PlayStation 5 Showcase – co pokazało Sony?

PlayStation 5 Showcase był jednym z najbardziej wyczekiwanych pokazów ostatnich tygodni, a może nawet miesięcy. Ale czy warto było czekać?

PlayStation 5 Showcase był od początku oficjalnie zapowiadany jako kolejne spojrzenie na gry, przygotowywane dla PS5. Jednak wielu graczy wiązało z nim o wiele większe nadzieje. Od czasu zmasowanego „zrzutu informacji” ze strony Microsoftu, fani Sony liczyli na przebudzenie japońskiej korporacji i ujawnienie najważniejszych informacji związanych z PlayStation 5 – takich jak cena czy data startu przedsprzedaży nowej konsoli.

Przed pokazem zaczęły się pojawiać przecieki, według których pre-ordery miały ruszyć zaraz po pokazie, co tylko dodatkowo podgrzało atmosferę. Czy Sony faktycznie ujawniło więcej informacji o PS5? Czy skończyło się tylko na kolejnej porcji trailerów z gier? Zapraszamy do śledzenia prezentacji razem z nami.

Tym razem obyło się bez standardowego ostatnimi czasy pre-show i prezentacja rozpoczęła się punktualnie o 22:00. Na pierwszy ogień poszedł trailer nowego Final Fantasy XVI, jednak z niepokojącym dopiskiem, że nagranie powstało „na PC emulującym doświadczenie z PlayStation.”

Po nim zobaczyliśmy nowe fragmenty rozgrywki Spider-Man: Miles Morales. O ile jednak cieszy, że ta prezentacja została już nagrana (podobno) na PlayStation 5, o tyle wyraźnie było widać spadki fps-ów. Poza tym – gra ma być dostępna także na PS4.

Następnie przyszła pora na trailer nowej gry o Harrym Potterze: Hogwart’s Legacy.

Zobaczyliśmy też fragment jednej z misji w Call of Duty: Black Ops Cold War. Przy okazji poinformowano, że gracze PlayStation jako pierwsi wypróbują multiplayer nowego CoD-a.

Żaden pokaz gier na PlayStation nie może się obyć bez nowego Resident Evil: Village. Tą grę jednak zobaczymy na PS5 dopiero w 2021.

https://www.youtube.com/watch?v=nBGmW1ln4A4

Kolejny niepokojący fragment konferencji to informacja o remasterze Devil May Cry 5, dostępnym na PS5 na premierę konsoli.

Z drugiej strony, na konsoli pojawi się znany i lubiany Abe w Oddworld Soulstorm.

Zobaczyliśmy też kawałek rozgrywki z Demons Souls.

https://www.youtube.com/watch?v=jGUtTPRuGak

A w podsumowaniu pokazu zebrano kilkusekundowe ujęcia wielu innych gier, które otrzymamy w ramach PlayStation Collection – usłudze subskrypcyjnej, podobnej do Game Passa, albo jak kto woli – PlayStation Plus.

Zgodnie z zapowiedziami, poznaliśmy też ceny i datę premiery konsoli. PlayStation 5 pojawi się 19 listopada, a konsola ma kosztować 499 euro w wersji z napędem. Wersja digital ma być o 100 euro tańsza. Ujawniono też, że trwają prace nad nowym God of War – Ragnarok.

Który trailer podobał Wam się najbardziej? Co sądzicie o całym pokazie?

Artykuł będzie aktualizowany na bieżąco…

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.