Strona głównaWiadomościRecenzja WD Black D50 Game Dock 1 TB, szybki dysk zewnętrzny z...

Recenzja WD Black D50 Game Dock 1 TB, szybki dysk zewnętrzny z interfejsem Thunderbolt 3

Firma WD postanowiła wyjść naprzeciw użytkownikom komputerów przenośnych, jak i stacjonarnych prezentując nowy dysk zewnętrzny WD Black D50 Game Dock 1 TB, który poza przestrzenią magazynową oferuje kilka ciekawych funkcji.

Prezentowany dysk zewnętrzny WD Black D50 Game Dock występuje w dwóch odmianach 1 TB oraz 2 TB. My do testów otrzymaliśmy model 1 TB. Firma WD tym produktem chce zainteresować graczy, którzy chcą mieć dużą łatwość w przenoszeniu swojej biblioteki gier z jednego urządzenia na drugie. Powodując to, że stacja WD Black D50 Game Dock, będzie centralnym punktem w środowisku gracza. Odpowiadać za to ma kilka unikatowych rozwiązań. Po pierwsze urządzenie korzysta z szybkiego interfejsu Thunderbolt 3, który pozwala na transfer plików z przepustowością dochodzącą do 40 Gbps. Dodatkowo do samej stacji dokującej możemy podłączyć kolejne urządzenia poprzez złącza USB oraz port słuchawkowy 3.5 mm mini jack.

WD Black D50 Game Dock – specyfikacja techniczna

Produkt: WD Black D50 Game Dock
Pojemność: 1 TB
Interfejs: Thunderbolt 3
Pozostałe porty: 3 × USB 3.2 Gen2 Type-A, 2 × USB 3.2 Gen2 Type-C, 1 × Display Port 1.4, 1 × 3,5 mm audio jack, 1 × Gigabit LAN
DRAM DDR4
Moduły pamięci: BiCS4 96-warstw TLC 3D NAND
Odczyt sekwencyjny: 3000 MBps
Zapis sekwencyjny: 2500 MBps
Wytrzymałość (TBW): 400 TB
Cena: ok. 1200 zł

 

Prezentowana stacja dokująca została wyposażona w pojedynczy nośnik SSD NVMe o pojemności 1 TB. Nośnik ten został wyposażony w autorski kontroler pamięci firmy WD oraz w moduły pamięci BiCS4. Poza pojedynczym nośnikiem SSD NVMe we wnętrzu obudowy znajdziemy jeszcze jedną płytkę drukowaną, która odpowiada za komunikację z częścią portów wejść oraz wyjść. Jeśli chcielibyśmy jednak wymienić SSD na większy to niestety do swojej dyspozycji mamy tylko pojedynczy slot NVMe, możliwe, że w wersji 2TB dostajemy dwa sloty NVMe.

WD Black D50 Game Dock – wygląd zewnętrzny i porty I/O

Stacja WB Black D50 Game Dock dostarczana jest w klasycznym czarnym opakowaniu, w którym poza samą stacją znajduje się zewnętrzny zasilacz oraz przewód połączeniowy Thunderbolt 3.

Sama stacja dokująca zbudowana została na bazie niewielkiego sześcianu, który podłączamy do komputera przewodem Thunderbolt 3, a pozostałe peryferia możemy podłączyć do stacji dokującej przy pomocy klasycznych złączy USB 3.2 typu A oraz C. Tak więc ze stacji dokującej w stronę komputera biegnie pojedynczy przewód, a peryferia typu klawiatura, myszka możemy podłączyć czy nawet monitor (DP 1.4) możemy podłączyć bezpośrednio do stacji dokującej.

Sama stacja dokująca wykonana jest bardzo starannie i jej główna bryła składa się z trzech elementów, dwóch metalowych pokryw, które są przykręcone z boków stacji i z plastikowego korpusu, w którym znajduje się elektronika stacji dokującej. Wszystkie elementy są ze sobą bardzo precyzyjnie spasowane i sama stacja sprawia wrażenie bardzo solidnej. Dla podkreślenia swojego gamingowego rodowodu, na spodzie znajduje się wąziutki pasek RGB LED, który w trakcie pracy możemy wyłączyć.

Na przodzie urządzenia znajdują się gniazda USB oraz pojedyncze gniazdo audio, z tyłu zaś dostępne są dwa porty Thundrbolt 3, dwa porty USB 3.2 typu A oraz jedno typu C. Poza tymi portami mamy dostęp do pojedynczego złącza LAN, oraz do wyjścia wideo Display Port 1.4. Z tyłu też znajduje się malutki wentylator, który odpowiada za to, żeby nośnik SSD pracował w odpowiedniej temperaturze.

Stacja dokująca stoi na dwóch niewysokich gumowych nóżkach, tam też znajduje się perforacja umożliwiająca zaciąganie chłodnego powietrza do wnętrza stacji dokującej.

WD Black D50 Game Dock – Thunderbolt 3, czyli dlaczego podłączenie jest takie problematyczne

Podłączenie stacji dokującej WD Black D50 Game Dock do komputera stacjonarnego wbrew pozorom nie przebiega tak bezproblemowo, jakbyśmy tego chcieli. Producent zdecydował się na zastosowanie interfejsu Thunderbolt 3, który w komputerach stacjonarnych jest bardzo niszowy. Możemy wręcz powiedzieć, że płyty główne z tym interfejsem możemy policzyć na palcach jednej ręki, może dwóch. Dużo bardziej jest on rozpowszechniony w laptopach, ale i tam liczba modeli wspierająca Thunderbolt 3 nie jest wysoka.

Zatem jak najlepiej podłączyć stację dokującą WD do komputera stacjonarnego, jeśli nasza płyta główna nie została wyposażona w interfejs Thunderbolt 3. Rozwiązanie jest jedno, należy zakupić odpowiednią kartę rozszerzeń. W naszym laboratorium w momencie pisania tego artykułu posiadaliśmy parę płyt głównych z tym interfejsem i kartę rozszerzeń ASUS Thunderboltex 3-TR. Co ciekawe tylko na tej karcie rozszerzeń udało nam się prawidłowo uruchomić stację dokującą, a i to nie należało do najprostszych.

Stacja miała problemy z wykrywaniem się w systemie operacyjnym, pojawiały się komunikaty, że urządzenie jest nierozpoznane. Bardzo często znikało z listy urządzeń Thunderbolt. Do tej pory nie mamy stu procentowej pewności, co jest odpowiedzialne za takie zachowanie urządzenia. Podejrzewamy, że odpowiada za to ogólne podejście producentów sprzętu komputerowego, szczególnie producentów komponentów do komputerów stacjonarnych i tego, że standard ten jest tak mało popularny. Po podłączeniu kieszeni do laptopa z portem Thunderbolt 3 nie mieliśmy problemów z działaniem kieszeni. Dlatego, zanim zdecydujemy się na tę kieszeń to dobrze będzie poszukać informacji, czy nasza płyta główna dobrze działa z tą stacją dokującą. Chyba że jesteśmy posiadaczem np. Microsoft Surface czy Razerbooka wtedy problemy z podłączeniem stacji dokującej nie występują.

WD Black D50 Game Dock – wydajność

Przystępując do testów tej stacji dokującej WD, byliśmy bardzo ciekawi jak zachowa się ona w typowych, jak i trochę mniej typowych zastosowaniach. Postanowiliśmy przetestować ją w kilku popularnych programach do testów syntetycznych typu AS SSD czy CrystalDiskMark 7, ale najbardziej zależało nam na sprawdzeniu, jak stacja ta zachowa się w realnych scenariuszach, jak uruchamianie gier, transfery plików czy praca z materiałem wideo.

AS SSD

Odczyt (MB/s) Zapis (MB/s)
2512 2253

Odczyt danych na poziomie 2512 MB/s to około 500 MB mniej niż podaje producent, dodatkowo zapis też jest niższy od deklarowanego 2500 MB/s, ale to dopiero pierwszy syntetyczny test. Zobaczymy, że wyniki te pokryją się z tymi, jakie uzyskamy z CrystalDiskMark 7

CrystalDiskMark 7

Odczyt (MB/s) Zapis (MB/s)
2840 2574

Drugi z syntetycznych testów ukazuje, że stacja D50 jest w stanie osiągnąć deklarowane przez producenta wartości. W tym przypadku udało potwierdzić się prędkość zapisu danych na poziomie 2500 MB/s, nas wynik okazał się jeszcze minimalnie lepszy o 74 MB/s.

Praca z materiałem wideo

Zaimportowaliśmy na stację dokującą 50 GB krótkich fragmentów materiałów wideo i postanowiliśmy złożyć z nich jeden film, praca w aplikacji VEGAS Pro 17, była dosyć płynna, klipy importowane były z dużą szybkością, a nakładanie na nie efektów nie stanowiło problemów. Końcowy eksport pliku wideo następował z szybkością około 170 MB/s.

Transfer plików

Jedną z najważniejszych funkcji tej stacji dokującej będzie transfer plików. Poczynając od katalogów ze zdjęciami, filmami a kończąc na całych bibliotekach gier. Dlatego do tego testu przygotowaliśmy kilka scenariuszy.

  • Kopiowanie i zapisywanie folderu Steam o objętości 60 GB
  • Kopiowanie i zapisywanie folderu ze zdjęciami 10 GB (1,490 zdjęć w różnych formatach)
  • Kopiowanie i zapisywanie obrazu ISO 60 GB
Odczyt (MB/s) Zapis (MB/s)
Folder Steam 60 GB 213 117
Folder ze zdjęciami 10 GB 248 171
ISO 60 GB 476 169

Wyniki, jakie zaprezentowała stacja dokująca WD Black D50 Game Dock, są na przyzwoitym poziomie, jeśli weźmiemy pod uwagę, że do czynienia mamy z dyskiem zewnętrznym. Owszem kopiowanie biblioteki Steam i folderu ze zdjęciami okazało się dużym wyzwaniem dla tej stacji dokującej, ale już kopiowanie pojedynczego pliku ISO o rozmiarze 60 GB, nie stwarzało już takich problemów, jak w przypadku dwóch poprzednich testów. Dla porównania mogę dodać, że kopiowanie tych obydwu archiwów przy pomocy dwóch nośników NVMe w komputerze stacjonarnym nie było o wiele szybsze, folder Steam kopiował się z szybkością 280 MB/s, a zdjęcia kopiowały się z szybkością 322 MB/s. Możemy więc założyć, że stacja dokująca dobrze poradziła sobie w tym teście.

WD Black D50 Game Dock – podsumowanie

Firma WD stara się poszerzać swoje portfolio urządzeń magazynujących dane o kolejne ciekawe i unikatowe urządzenia. WD Black D50 Game Dock do takich urządzeń należy, poza domyślną funkcją magazynowania danych i ich przechowywania, otrzymujemy urządzenie, które pozwala ze stacji dokującej zrobić centralne miejsce podłączania urządzeń peryferyjnych, jak myszka, klawiatura czy monitor. Tylko wtedy najlepiej korzystać z komputera przenośnego, ponieważ podłączenie tej stacji dokującej do komputera stacjonarnego potrafi być kłopotliwe.

Jak w takim razie oceniamy to urządzenie, ponieważ jak łatwo zauważyć dosyć kompetentnie wywiązuje się z powierzonego mu zadania. Transfery plików są na wysokim poziomie, można nawet uruchomić grę bezpośrednio ze stacji dokującej i nie stanowi to problemu. Pozostaje jeszcze kwestia ceny. Stację dokującą WD Black D50 Game Dock możemy kupić w oficjalnym sklepie WD, jej cena wtedy wynosi 1999,99 zł za wersję z nośnikiem 1 TB, jeśli będziemy chcieli wybrać wersję z nośnikiem o pojemności 2 TB, to cena wzrośnie do 2599,99 zł.

Tak wysoka cena za poszczególne modele po części uzasadniona jest unikatowymi rozwiązaniami i zastosowaniem interfejsu Thunderbolt 3. Testowaną stację możemy polecić użytkownikom gamingowych laptopów, którym kończy się miejsce na ich wbudowanych nośnikach SSD, lub chcących podłączyć mysz klawiaturę i monitor do swojego laptopa przy pomocy pojedynczego przewodu Thunderbolt 3, wtedy taka stacja dokująca ma naszym zdaniem swoje zastosowanie.

Plusy Minusy
+ Nieduże wymiary – Cena
+ Szybki nośnik SSD – Kłopotliwe podłączenie do komputera stacjonarnego
+ Przyzwoite transfery danych – Dużych rozmiarów zasilacz
+ Bardzo duża liczba wejść i wyjść

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.