Strona głównaWiadomościHardwareRoccat prezentuje mikrofon Torch - dźwięk studyjnej jakości dla graczy, streamerów i...

Roccat prezentuje mikrofon Torch – dźwięk studyjnej jakości dla graczy, streamerów i przyszłych twórców

Pełen nowoczesnych funkcji, a także kompatybilny z systemem AIMO, pierwszy mikrofon ROCCAT na USB, klasy studyjnej zapewnia dźwięk najwyższej jakości i jednocześnie dopełnia cały ekosystem komputerów stacjonarnych ROCCAT.

ROCCAT, wielokrotnie nagradzana niemiecka marka akcesoriów do komputerów PC należąca do Turtle Beach (Nasdaq: HEAR) Hamburg, zaprezentowała dziś Torch, swój pierwszy studyjny mikrofon USB. Zaprojektowany dla graczy, streamerów i przyszłych twórców, Torch jest pełen profesjonalnych funkcji, zapewniając jednocześnie 24-bitowy dźwięk, konstrukcję pojemnościową dwukierunkową, zbieranie dźwięku bez opóźnień i wbudowany filtr pop. Torch od ROCCAT sprawi, że twórcy zawsze będą brzmieć idealnie, a jego stylowa i przemyślana konstrukcja zapewnia kompatybilność z szeroką gamą mocowań amortyzatorów, ramion wysięgnika i innych akcesoriów. Torch jest wyposażony w inteligentne oświetlenie ROCCAT AIMO RGB w trzech odrębnych strefach oświetlenia, a ich konfiguracja nie wymaga żadnej pracy dzięki czemu możemy używać go od razu po wyjęciu z pudełka. ROCCAT’s Torch zostanie wprowadzony na rynek 15 sierpnia 2021 r. w sugerowanej cenie detalicznej 99,99 USD i można go zamówić już dziś, w przedsprzedaży u współpracujących z nami sprzedawców detalicznych na całym świecie oraz na stronie www.roccat.com.

Roccat Torch

„Cieszymy się, że wraz z Torch wchodzimy do nowej kategorii urządzeń peryferyjnych do komputerów PC i dostarczamy akcesorium, które uzupełnia nasz ekosystem komputerów stacjonarnych” — powiedział René Korte, założyciel i dyrektor generalny ROCCAT ds. urządzeń peryferyjnych do komputerów PC w Turtle Beach. „Chcemy, aby idea bycia profesjonalnym graczem lub twórcą była dostępna dla każdego. Gracze oglądają swoich ulubionych streamerów i są inspirowani do samodzielnego tworzenia treści, a mikrofon studyjny nie jest już luksusem, to wręcz obowiązkowy dodatek. Torch to smukły mikrofon, który zapewnia wysokiej jakości nagrania w atrakcyjnej cenie, a jednocześnie będzie wyglądał fantastycznie na biurku obok naszych innych akcesoriów komputerowych ROCCAT z obsługą AIMO”.

Mikrofon USB Torch firmy ROCCAT to  mikrofon pojemnościowy dwukierunkowy, oferujący 24-bitowy dźwięk z próbkowaniem do 48 kHz, co zapewnia świetne przechwytywanie i perfekcyjną transmisję szerokiej gamy głosów. Od lekkich szeptów po głośne i emocjonujące reakcje w grze, Torch zapewnia dźwięk najwyższej jakości dla każdego twórcy treści. Zaprojektowany dla graczy i przyszłych twórców treści, Torch jest wyposażony w trzy wstępnie przygotowane ustawienia, aby zapewnić najlepsze wrażenia, zaraz po wyjęciu z pudełka. Użytkownicy będą mogli wybierać między wzorem Cardoid – idealnym do gier i przesyłania strumieniowego; Stereo – przygotowanym pod wokal i instrumenty; i ekskluzywne ustawienia Torch Whisper – do przechwytywania cichych głosów i lekkich szeptów.

Torch oferuje również wiele łatwych w obsłudze elementów sterujących, aby zapewnić najlepsze wrażenia. Funkcja wyciszania aktywowana gestami to wygodny sposób na natychmiastowe wyciszenie bez zakłócania jakości nagrywanych treści. Do regulacji w trakcie nagrywania, elementy sterujące w stylu miksera Torch pozwalają graczom z łatwością dostroić ustawienia, kontrolować głośność i przełączać się między różnymi ustawieniami bez konieczności instalowania ani jednego sterownika. Torch posiada również gniazdo słuchawkowe 3,5 mm do kontrolowania mikrofonu bez opóźnień.

Roccat Torch

Torch zawiera również oświetlenie ROCCAT AIMO RGB, z trzema odrębnymi strefami oświetlenia, które zmieniają kolor w zależności od wybranego ustawienia nagrywania lub trybu mikrofonu. W pełni kompatybilny z szeroką gamą wysięgników, Torch może być rekonfigurowany i regulowany, jednocześnie pozwalając modułowi mikrofonu pozostać w uchwycie – zachowując pełną funkcjonalność podstawy w stylu miksera.

Aby uzyskać więcej informacji na temat najnowszych produktów i akcesoriów do gier komputerowych ROCCAT, odwiedź ROCCAT.com i pamiętaj, aby śledzić ROCCAT na Twitterze, Instagramie, Facebookui YouTube.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Tomasz Alicki
Tomasz Alicki
Szef działu gier. Miłośnik esportu, weteran Call of Duty i zapalony gracz Action RPG. W wolnych chwilach Netflix, dobra książka i World of Warcraft.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.