Strona głównaWiadomościROG Strix GeForce GTX 1080 Ti. Gdzie diabeł nie może, tam ASUS-a...

ROG Strix GeForce GTX 1080 Ti. Gdzie diabeł nie może, tam ASUS-a pośle

Wydawałoby się, że referencyjny model GTX 1080 Ti to szczyt graficznej wydajności, ale ASUS ma jednak inne zdanie w tym temacie. Wersja karty przygotowana z pomocą Republic of Gamers jest znacznie ładniejsza, a co ważniejsze dużo lepsza.

Drżyjcie złącza PCI, bowiem oto nadchodzi ogromna konstrukcja, która przesłoni cieniem prawie 3 sloty. W zamian za gościnę zaoferuje do 35% więcej mocy, niż w przypadku modelu GTX 1080 i do 7% większą ilość fps-ów porównując do wersji GTX 1080 Ti FE. Względem rozwiązań konstrukcyjnych jest to jedna z największych autorskich edycji kart w całej historii rozwoju IT (mowa o kartach konsumenckich). Wykorzystana powierzchnia na laminacie pozwoliła zbudować wydajne i ciche chłodzenie, którego szukać można na rynku niczym wędrując ze świeczką po tunelach Kryształowej Jaskini.

Na układ chłodzenia składają się 3 wentylatory 0dB wind-blade i ogromny radiator. Producent gwarantuje szybki przepływ ciepłego powietrza i zelżenie spracowanym pamięciom i procesorowi graficznemu. Regulację prędkości obrotów wiatraków możemy pozostawić automatowi lub samodzielnie zdefiniować poziom pracy przy wykorzystaniu trybów ASUS FanConnect II. Personalizować możemy także system LED-owego podświetlenia karty Aura RGB umieszczony na osłonie i tylnej płycie. Dodatkowo wtykając kartę w płytę główną wyposażoną w technologię Aura, będziemy mogli ustawić efekty świetlne na 6 różnych sposobów (oddychanie, stroboskop, cykle kolorów, pulsowanie w rytm muzyki, sparowanie z temperaturą GPU i statyczny).

System odprowadzania ciepła jest tu bardzo ważny, gdyż wielka moc łączy się z wielką temperaturą. A co wprawia ją w gorący nastrój? 11 GB pamięci GDDR5X oraz zegar z maksymalnym poziomem taktowania GPU do 1708 MHz (OC Mode Boost Clock). Atmosferę podgrzewa również szeroka 352-bitowa szyna o przepustowości 11 Gb/s. Aby porzuć moc drzemiącą w niewielkich mikroukładach będziemy potrzebować jednostki ekranowej obsługującej sygnał cyfrowy HDMI, DisplayPort lub DVI-D (dostępne 2x  HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4 i 1x DVI-D). Dzięki zastosowaniu dwóch portów HDMI w tym samym czasie można mieć podłączony monitor oraz urządzenie VR.

ASUS nie zapomniał o wytrawnych amatorach podkręcania GPU. Do GTX 1080 Ti w wersji ROG Strix dorzuca licencję GPU Tweak II. W oprogramowaniu na pierwszym planie prezentuje się opcja Gaming Booster, za pomocą której w łatwy i przyjemny sposób możemy zwiększyć przydział zasobów karty i pamięci dla uruchomionej gry. W pudełku z grą znajdziemy jeszcze roczną licencję na program XSplit Gamecaster w wersji premium, służący do streamowania i rekordingu materiałów wideo z gier.

Cena detaliczna za ASUS ROG Strix GTX 1080 Ti jest niewiele wyższa od tej za wersję referencyjną. Do 3650 zł wystarczy, że dorzucimy jeszcze 49 złotówek i karta będzie nasza.

 

Źródło: asus.com

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Grzegorz Rosa
Grzegorz Rosa
Redaktor, szef działów gry i audio

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.