Strona głównaWiadomościHardwareX-Kom nie realizuje zamówień na karty graficzne z przed roku

X-Kom nie realizuje zamówień na karty graficzne z przed roku

Firma X-Kom to jeden czołowych sklepów z elektroniką w Polsce, dlatego wydawać by się mogło, że decydując się na zakup towarów u tak dużego sprzedawcy nic złego nie może nam się przytrafić. Niestety okazuje się, że nawet największym zdarzają się wpadki.

Premiera kart graficznych Nvidia Ampere w zeszłym roku była nad wyraz burzliwa. Zaczynając od bardzo ograniczonej dostępności, a kończąc na drastycznym podnoszeniu cen za te karty graficzne. Lecz jeśli miało się odrobinę szczęścia można było załapać się na przedsprzedaż lub po prostu kupić w sklepie. Oczywiście w tamtym czasie prawie żaden sklep nie dysponował wspomnianymi kartami na swoich półkach, raczej było to zbieranie zamówień i liczenie na to, że karty pojawią się szybko.

Niestety z perspektywy czasu wiemy, że karty pojawiały się bardzo powoli, a ich cena cały czas rosła, w międzyczasie NVIDIA, zaczęła wprowadzać modele o obniżonej wydajności w kopaniu kryptowalut LHR (low hash rate). W przypadku osoby, która podzieliła się swoimi doświadczeniami ze sklepem X-Kom, wiemy, że złożyła ona swoje zamówienie na Asus GeForce RTX 3070 Dual jeszcze w pierwszej połowie listopada 2020, i cierpliwie oczekiwała na realizację swojego zamówienia. Kolejki były ogromne firma X-Kom dobrze komunikowała, co się dzieje z naszym zamówieniem i można wręcz powiedzieć, że z całego zamieszania wychodziła z tarczą.

Po fazie dobrej komunikacji i próbie realizacji zamówień fair play, ku zaskoczeniu kupujących, narracja giganta zaczęła się zmieniać. Stało się to w momencie wprowadzenia modeli LHR przez Nvidię.

Firma zaczęła wysyłać do swoich klientów maila z zapytaniami o wymianę swoich modeli bez limitu kopania kryptowalut na modele z tym limitem, ponieważ producenci przestali produkować modele bez limitu. Dla gracza taka różnica nic nie zmienia, nadal otrzymuje kartę graficzną, która jest bardzo wydajna w grach. Gorzej przedstawia się sytuacja dla kogoś jak kupił tę kartę do kopania kryptowalut, ale wracając do sedna sprawy. W kolejnym mailu klienci zaczęli dowiadywać się, że wymiana karty nie będzie jeden do jednego tzn. że nie dostaniemy RTX 3070 LHR, jeśli zamówiliśmy model RTX 3070, tylko firma proponuje nam RTX 3060 LHR.

„Jeśli chcesz zamiany na kartę z LHR ( dop. redakcja domyślnie RTX 3070). Zaproponujemy zmianę zamówienia na inna kartę lub kartę RTX 3060 LHR (Lite Hash Rate). Jej wydajność jest dokładnie taka sama, jak poprzedniczki. Uruchomisz na niej wymagające gry i programy, których używasz do pracy. W karcie LHR została jednak zredukowana o połowę wydajność kopania kryptowaluty.”

Takie postawienie sprawy jest najzwyczajniej w świecie kłamstwem, ponieważ RTX 3060 jest wyraźnie mniej wydajny od RTX 3070, który pozwala na dużo bardziej komfortową rozgrywkę, niż zaproponowany RTX 3060. Naszym zdaniem nikt nie powinien godzić się na takie rozwiązanie, ponieważ szkodzi ono konsumentowi.

Zamiana RTX 3070 na RTX 3060 brzmi jak nieśmieszny żart / Foto: Instalki.pl

Pod tym linkiem możecie przeczytać oryginalny post redaktora z portalu instalki.pl, którego właśnie dotyczy ta sytuacja.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.