Strona głównaPoradnikiGryXbox xCloud - jak grać z wykorzystaniem tej usługi w Polsce?

Xbox xCloud – jak grać z wykorzystaniem tej usługi w Polsce?

Jedną z usług dla Xboxa jest Xbox xCloud. Wliczony w cenę Game Pass Ultimate, pozwala grać poza domem w gry z naszej konsoli i z biblioteki.

Xbox Game Pass Ultimate pozwala po pierwsze na granie w gry dostępne w tej bibliotece zarówno na naszej prywatnej konsoli jak i PC. Ale to nie jedyna jej zaleta. W myśl powiedzenia, że “jeśli czegoś się bardzo chce to można”, XGP Ultimate daje graczom dostęp do grania przez chmurę. Możemy w ten sposób uruchomić na telefonie komórkowym zarówno tytuły posiadane przez siebie, jak i te zgromadzone na serwerach Microsoftu. Aktualnie Xbox Game Pass Ultimate miesięcznie kosztuje 54,99 PLN i 4 PLN za pierwszy miesiąc.

Jak grać z wykorzystaniem Xbox xCloud?

Ok, przyjmijmy, że kupiliśmy już abonament i chcemy wypróbować pierwszą grę. Jak to zrobić? Przede wszystkim, musimy posiadać smartfona z Androidem 6.0 lub wyższym – iPhone’y i iPady nie są póki co wspierane. Problem mogą mieć też posiadacze nowszych telefonów Huawei, ponieważ w sklepie Huawei AppGallery nie ma odpowiedniej aplikacji. Skupmy się więc na urządzeniach, gdzie takiego problemu nie ma.

Do komfortowej gry za pośrednictwem Xbox xCloud będzie nam potrzebny jeszcze kontroler, komunikujący się z telefonem po Bluetooth. Na rynku sporo jest padów ze specjalnymi uchwytami na telefon, można też oczywiście wykorzystać standardowego pada dla Xboxa One X. Czemu jest niezbędny? Wśród gier dostępnych w ramach xCloud, zaledwie dwa tytuły można obsługiwać dotykowo, na ekranie telefonu, poza tym będzie to zwyczajnie niewygodne i nieprecyzyjne. Jednak tutaj należy uważać – nie każdy pad Xboxa jest wyposażony w technologię Bluetooth. Według oficjalnych informacji, z BT zgodne są pady, w których plastik wokół logo Xbox jest z tego samego materiału co reszta kontrolera. Jeśli plastik się odróżnia (np. kolorem) – jak na przykład w Elite – kontroler nie wspiera BT. Idąc tym samym tropem, pady dołączane do starszego Xboxa One pozbawione są tej technologii, za to mają ją te będące na wyposażeniu One X.

Po zainstalowaniu aplikacji Xbox Game Pass na naszym telefonie, logujemy się do niej danymi naszego konta Xbox, do którego mamy przypisaną subskrypcję Ultimate.

Xbox xCloud 1

Następnie, na ekranie tytułowym wybieramy czy chcemy uruchomić grę w Chmurze, z naszej biblioteki na konsoli czy komputerze.

Xbox xCloud 2

W kolejnym kroku, klikamy na kafelek interesującej nas gry – jeśli jest to gra z chmury, opcja “Graj” będzie widoczna od razu pod nim, w pozostałych przypadkach po wejściu w szczegóły gry.

Xbox xCloud 3 4

Niektórych gier nie będzie się dało uruchomić na telefonie, ale będziemy mieli opcję ich zdalnego zainstalowania na konsoli lub komputerze.

5

Jeśli natomiast wybraliśmy opcję Graj, to naszym oczom powinien ukazać się ekran Przygotowywania gry.

6

I to wszystko – po chwili powinniśmy zobaczyć standardowy ekran ładowania dla konkretnej gry. Czasem, w lewym górnym rogu będzie widniała informacja, że korzystamy z sieci 2,4 GHz i, że po przełączeniu do sieci 5 GHz poprawi się jakość streamowania.

Zobacz: Xbox Series X – jak wygląda rozszerzenie pamięci?

Jak widzicie, korzystanie z usługi i cieszenie się swoimi grami na przykład na wakacjach, jest niezwykle proste. Nie pozostaje nic innego jak korzystać.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

Zbigniew Pławecki
Zbigniew Pławecki
Redaktor, specjalista ds. esportu

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.