Strona głównaWiadomościYouTube - twórcy będą mogli więcej zarobić na swoich filmach

YouTube – twórcy będą mogli więcej zarobić na swoich filmach

YouTube nie istniałaby bez twórców wrzucających na nią swoje materiały. Dlatego właściciel platformy wprowadza nowe rozwiązania, które mają pomóc zwiększyć dochodzony ulubionych YouTuberów.

W tym tygodniu przedstawiciele największej platformy wideo zaprezentowali kilka nowych rozwiań wspomagających twórców w  zarabianiu pieniędzy. Podczas corocznego spotkania VidCon w Anaheim w Kalifornii, główny dyrektor ds. produktów w YouTube, Neal Mohan zaprezentował kilka nowości.

Super Naklejki

Pierwszą z nich są Super Naklejki, używane przez fanów podczas transmisji na żywo. Za ich pomocą fani kanału będą mogli wesprzeć ulubionego twórcę określoną kwotą. Super naklejki zostaną wprowadzone do serwisu w ciągu kilku najbliższych miesięcy i będą dostępne w kilku kategoriach: gry, moda i uroda, sport, muzyka oraz jedzenie.

Zobacz: Epic Games pozywa YouTubera za sprzedawanie cheatów

Nowa opcja wykorzystuje Super Chat i pozwala fanom płacić za to, żeby ich komentarze były bardziej widoczne podczas transmisji na żywo, zwiększając tym samym szanse na bezpośrednią odpowiedź twórcy. Mohan zauważył, że do tej pory ok 90 000 kanałów ma uruchomioną opcję Super Chat. Jest to główne źródło dochodów dla prawie 20 00 kanałów YouTube, co stanowi wzrost o 65 procent w porównaniu z ubiegłym rokiem.

Członkostwo w kanale

Członkostwo w kanałach pojawiło się w zeszłym roku dając twórcom możliwość zaoferowania fanom dodatkowych korzyści, takich jak ekskluzywne streamy, bonusowe filmy etc. W zamian za 5 dolarów miesięcznej opłaty. Od dziś YouTuberzy mogą tworzyć wielopoziomowe członkowsko z maksymalnie pięcioma różnymi punktami cenowymi, czyli zróżnicowane korzyści zależne od wysokości opłaty.

Sprzedaż bezpośrednia

YouTube rozszerzył również zakres sprzedaży bezpośredniej. Teraz twórcy mają możliwość sprzedaży produktów kilku firm partnerskich bezpośrednio na swoim kanale, zarabiając przy tym prowizje.

Zobacz: YouTube zaostrza regulamin – znikną filmy promujące nienawiść i teorie spiskowe

Playlisty szkoleniowe

Serwis zrobił również wielki ukłon w stronę twórców filmów instruktażowych i edukacyjnych przygotowując dedykowane środowisko Learning Playlists.

Nowe funkcje organizacyjne zapewnia większą strukturę, dzieląc zbiór filmów na rozdziały wokół kluczowych pojęć, od początkującego do bardziej zaawansowanego. Ponadto polecane filmy zostaną ukryte, dzięki czemu widz skupi się na oglądaniu lekcji.

W fazie testowej nowe Playlisty  będą pochodziły od niewielkiej liczby znanych twórców takich jak Khan Academy, TED-eD i Crash Course.

Oczywiście twórcy nie są jedynymi beneficjentami tych nowości, bo YouTube nie jest firmą charytatywną, więc niedługo z pewnością zostaną wprowadzone kolejne opcje zarabiania. Na wysokie zarobki mają szansę najbardziej popularni twórcy. Jednak serwis kładzie bardzo duży nacisk na ciągłe przesyłanie nowych i oryginalnych treści, co może dla niektórych okazać się zbyt dużym wyzwaniem.

Bądź na bieżąco

Obserwuj GamingSociety.pl w Google News.

SoSlowGamer
SoSlowGamer
Redaktor, szef działu retro

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Gaming Society
Polityka prywatności

§.1 Postanowienia Ogólne

  1. Administratorem danych jest GAMING SOCIETY SP. Z O. O. w Raszynie ul. Prosta 5a, 05-090, wpisanej do Rejestru Przedsiębiorców pod numerem KRS: 0000724916, dla której akta rejestrowe prowadzi Sąd Rejonowy w Pruszkowie, XV Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego, NIP: 5342581876, REGON: 369793411. Ochrona danych odbywa się zgodnie z wymogami powszechnie obowiązujących przepisów prawa, a ich przechowywanie ma miejsce na zabezpieczonych serwerach.
  2. Dla interpretacji terminów stosuje się słowniczek Regulaminu lub tak jak zostało to opisane w Polityce Prywatności (jeżeli wynika to bezpośrednio z opisu).
  3. Na potrzeby lepszego odbioru Polityki Prywatności termin „Użytkownik” zastąpiony został określeniem „Ty”,  „Administrator” – „My”. Termin „RODO” oznacza Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE.
  4. Szanujemy prawo do prywatności i dbamy o bezpieczeństwo danych. W tym celu używany jest m.in. bezpieczny protokół szyfrowania komunikacji (SSL).
  5. Dane osobowe podawane w formularzu na landing page’u są traktowane jako poufne i nie są widoczne dla osób nieuprawnionych.

§2. Administrator Danych

  1. Usługodawca jest administratorem danych swoich klientów. Oznacza to, że jeśli posiadasz Konto na naszej stronie, to przetwarzamy Twoje dane jak: imię, nazwisko, adres e-mail, numer telefonu, stanowisko, miejsce pracy, adres IP.
  2. Usługodawca jest także administratorem osób zapisanych na [przykładowo] newsletter i osób zapisanych na webinar.
  3. Dane osobowe przetwarzane są:a. zgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych,b. zgodnie z wdrożoną Polityką Prywatności,c. w zakresie i celu niezbędnym do nawiązania, ukształtowania treści Umowy, zmiany bądź jej rozwiązania oraz prawidłowej realizacji Usług świadczonych drogą elektroniczną,d. w zakresie i celu niezbędnym do wypełnienia uzasadnionych interesów (prawnie usprawiedliwionych celów), a przetwarzanie nie narusza praw i wolności osoby, której dane dotyczą:w zakresie i celu zgodnym ze zgodą wyrażoną przez Ciebie jeśli [przykładowo] zapisałeś się na newsletter,w zakresie i celu zgodnym z wyrażoną przez Ciebie zgodą jeżeli [przykładowo] zapisałeś się na webinar.
  4. Każda osoba, której dane dotyczą (jeżeli jesteśmy ich administratorem) ma prawo dostępu do danych, sprostowania, usunięcia lub ograniczenia przetwarzania, prawo sprzeciwu, prawo wniesienia skargi do organu nadzorczego.
  5. Kontakt z osobą nadzorującą przetwarzanie danych osobowych w organizacji Usługodawcy jest możliwy drogą elektroniczną pod adresem e-mail: biuro@gamingsociety.pl.
  6. Zastrzegamy sobie prawo do przetwarzania Twoich danych po rozwiązaniu Umowy lub cofnięciu zgody tylko w zakresie na potrzeby dochodzenia ewentualnych roszczeń przed sądem lub jeżeli przepisy krajowe albo unijne bądź prawa międzynarodowego obligują nas do retencji danych.
  7. Usługodawca ma prawo udostępniać dane osobowe Użytkownika oraz innych jego danych podmiotom upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa (np. organom ścigania).
  8. Usunięcie danych osobowych może nastąpić na skutek cofnięcia zgody bądź wniesienia prawnie dopuszczalnego sprzeciwu na przetwarzanie danych osobowych.
  9. Usługodawca nie udostępniania danych osobowych innym podmiotom aniżeli upoważnionym na podstawie właściwych przepisów prawa.
  10. Wdrożyliśmy pseudonimizację, szyfrowanie danych oraz mamy wprowadzoną kontrolę dostępu dzięki czemu minimalizujemy skutki ewentualnego naruszenia bezpieczeństwa danych.
  11. Dane osobowe przetwarzają osoby wyłącznie upoważnione przez nas albo przetwarzający, z którymi ściśle współpracujemy.

§3. Pliki cookies

      1. Witryna gamingsociety.pl używa cookies. Są to niewielkie pliki tekstowe wysyłane przez serwer www i przechowywane przez oprogramowanie komputera przeglądarki. Kiedy przeglądarka ponownie połączy się ze stroną, witryna rozpoznaje rodzaj urządzenia, z którego łączy się użytkownik. Parametry pozwalają na odczytanie informacji w nich zawartych jedynie serwerowi, który je utworzył. Cookies ułatwiają więc korzystanie z wcześniej odwiedzonych witryn.
      2. Gromadzone informacje dotyczą adresu IP, typu wykorzystywanej przeglądarki, języka, rodzaju systemu operacyjnego, dostawcy usług internetowych, informacji o czasie i dacie, lokalizacji oraz informacji przesyłanych do witryny za pośrednictwem formularza kontaktowego.
      3. Zebrane dane służą do monitorowania i sprawdzenia, w jaki sposób użytkownicy korzystają z naszych witryn, aby usprawniać funkcjonowanie serwisu zapewniając bardziej efektywną i bezproblemową nawigację. Monitorowania informacji o użytkownikach dokonujemy korzystając z narzędzia Google Analitics, które rejestruje zachowanie użytkownika na stronie.
      4. Cookies identyfikuje użytkownika, co pozwala na dopasowanie treści witryny, z której korzysta, do jego potrzeb. Zapamiętując jego preferencje, umożliwia odpowiednie dopasowanie skierowanych do niego reklam. Stosujemy pliki cookies, aby zagwarantować najwyższy standard wygody naszego serwisu, a zebrane dane są wykorzystywane jedynie wewnątrz firmy GAMING SOCIETY SP Z O O w celu optymalizacji działań.
      5. Użytkownik w każdej chwili ma możliwość wyłączenia lub przywrócenia opcji gromadzenia cookies poprzez zmianę ustawień w przeglądarce internetowej. Instrukcja zarządzania plikami cookies jest dostępna na stronie
      6. Na naszej witrynie wykorzystujemy następujące pliki cookies:

      a) „niezbędne” pliki cookies, umożliwiające korzystanie z usług dostępnych w ramach serwisu, np. uwierzytelniające pliki cookies wykorzystywane do usług wymagających uwierzytelniania w ramach serwisu;

      b) pliki cookies służące do zapewnienia bezpieczeństwa, np. wykorzystywane do wykrywania nadużyć w zakresie uwierzytelniania w ramach serwisu;

      c) „wydajnościowe” pliki cookies, umożliwiające zbieranie informacji o sposobie korzystania ze stron internetowych serwisu;

      d) „funkcjonalne” pliki cookies, umożliwiające „zapamiętanie” wybranych przez użytkownika ustawień i personalizację interfejsu użytkownika, np. w zakresie wybranego języka lub regionu, z którego pochodzi użytkownik, rozmiaru czcionki, wyglądu strony internetowej itp.;

      e) „reklamowe” pliki cookies, umożliwiające dostarczanie użytkownikom treści reklamowych bardziej dostosowanych do ich zainteresowań.